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Der Aufbau der vietnamesischen Spieleindustrie schafft Mehrwert für die Wirtschaft

VietnamPlusVietnamPlus13/06/2024

Das Ministerium für Information und Kommunikation hat sich zum Ziel gesetzt, dass die vietnamesische Glücksspielbranche bis 2030 einen Umsatz von einer Milliarde US-Dollar erreicht.
Die vietnamesische Gaming-Industrie strebt bis 2030 einen Umsatz von einer Milliarde US-Dollar an. (Foto: Kim Ha/VNA)
Die vietnamesische Gaming-Industrie strebt bis 2030 einen Umsatz von einer Milliarde US-Dollar an. (Foto: Kim Ha/VNA)

Durch Innovationen, die mit technologischen Trends auf der ganzen Welt verknüpft sind, hat die Spielebranche einen neuen Schritt nach vorne gemacht und verspricht, einen Mehrwert für die Wirtschaft zu schaffen.

Das Ministerium für Information und Kommunikation hat sich zum Ziel gesetzt, dass die vietnamesische Glücksspielbranche bis 2030 einen Umsatz von einer Milliarde US-Dollar erreicht.

Um dieses Ergebnis zu erreichen, ist es nach Ansicht vieler Experten notwendig, parallel zu den richtigen politischen Maßnahmen eine gute Grundlage zu schaffen und internationale Verbindungen zu fördern, damit ausländische Unternehmen und Investoren Vietnam als potenziellen Markt betrachten.

Viele Potenziale und Vorteile für die Entwicklung

Daten des Marktforschungsunternehmens Newzoo zeigen, dass Südostasien die Region mit der zweithöchsten Wachstumsrate für Handyspiele weltweit ist, mit durchschnittlich etwa 7,4 % pro Jahr im Zeitraum 2022–2025. Der Umsatz der Spielebranche ist von 2,4 Milliarden US-Dollar im Jahr 2019 auf über 5,3 Milliarden US-Dollar im Jahr 2023 gestiegen.

Die vietnamesische Gaming-Industrie hat große Fortschritte gemacht. Mit 54,6 Millionen Spielern beträgt der Umsatz im Jahr 2023 507 Millionen US-Dollar, wobei das eSports-bezogene Gaming-Segment viele große Erfolge erzielt hat.

Herr Phung Viet Thang, Director of Business, Marketing and Communications Group der Intel Corporation auf dem vietnamesischen Markt, kommentierte: „Vietnamesische Spiele haben in letzter Zeit viele beeindruckende Meilensteine ​​erreicht. Die Bereiche Spiele und E-Sport verfügen über ein bemerkenswertes Potenzial.“

Auch der E-Sport in Vietnam hat beeindruckende Fortschritte gemacht. In den letzten zehn Jahren haben vietnamesische E-Sport-Teams ihre Präsenz über Südostasien hinaus ausgeweitet und konkurrieren nun mit anderen Top-Teams auf der ganzen Welt.

Bei den 31. SEA Games gewann die vietnamesische E-Sports-Delegation 4 Goldmedaillen und 3 Silbermedaillen.

Mit mehr als 18 Millionen E-Sport-Spielern verfügt die vietnamesische E-Sport-Branche laut dem Vietnam E-Sports White Book 2021 über eine potenzielle Entwicklungsplattform.

Die Präsenz von E-Sport bei den SEA Games zeigt auch die Bemühungen der Regierung, E-Sport zu fördern. Professionelle Gamer und Karrieren im Zusammenhang mit Spielen und E-Sport erfreuen sich in Vietnam zunehmender Beliebtheit.

Nationale E-Sport-Turniere auf professionellem, semiprofessionellem und universitärem Niveau erfreuen sich immer größerer Beliebtheit ...

Herr Le Quang Tu Do, Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen (Ministerium für Information und Kommunikation), bewertete das Potenzial, die Vorteile und die Entwicklungsmöglichkeiten der vietnamesischen Spielebranche und sagte: „Spiele sind eine Branche, die im Zeitalter der industriellen Revolution 4.0 einen sehr guten Beitrag zur Entwicklung des Landes leistet.“

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Der elektronische Sport (E-Sport) in Vietnam hat beeindruckende Fortschritte gemacht. (Foto: Minh Quyet/VNA)

Die vietnamesische Spieleindustrie besteht derzeit aus zwei Gruppen: der Spieleproduktion und der Spieleveröffentlichung. Die Spieleproduktion birgt großes Potenzial. Vietnam verfügt außerdem über zahlreiche Programmierer, die qualifiziert sind, Spiele für die beiden größten Online-Händler Google und Apple zu entwickeln.

Statistiken des Ministeriums für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen zeigen, dass etwa 50 % der heute beliebten Handyspiele aus Vietnam stammen – teilweise ausgelagert oder vollständig geschrieben.

Vietnamesen haben bei einfachen Spielen einen großen Vorteil, komplexe Spiele (G1) sind selten. Von 25 in die Stores hochgeladenen Spielen stammt ein Spiel aus Vietnam. Diese Quote ist viel höher als in anderen Ländern.

Somit ist das Glücksspiel eine Industrie ohne Rauch, bei deren Entwicklung Vietnam viele Vorteile hat und die ausländische Devisen anzieht.

Barrieren und Hindernisse

Trotz vieler Vorteile und Potenziale steht die vietnamesische Spieleindustrie auch vor Schwierigkeiten.

Der Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen, Le Quang Tu Do, wies darauf hin: „Obwohl sich die Spieleindustrie in Vietnam sowohl hinsichtlich der Qualität als auch der Anzahl der Spieler noch in der Entwicklung befindet, produzieren Vietnamesen zwar Spiele für das Ausland, doch die meisten in Vietnam veröffentlichten Spiele stammen aus dem Ausland.“

Darüber hinaus wird dem Thema Personalschulung im Kontext der allmählichen Anerkennung der Spieleindustrie nicht die gebührende Aufmerksamkeit geschenkt.

Laut Frau Vu Minh Hanh, Büroleiterin der Vietnam Game Development Association, ist die Ausbildung im Bereich Spiele immer noch nicht beliebt und nicht viele Menschen wissen davon.

Im Jahr 2023 wird die Akademie für Post und Telekommunikation ihr erstes offizielles Programm für Spieledesign und -training anbieten. Die Spieleentwicklung ist aufgrund des Mangels an qualifiziertem Personal mit vielen Schwierigkeiten konfrontiert.

Bei den Mitarbeitern der Spieleentwicklung handelt es sich überwiegend um Personen, die andere Bereiche wie Informationstechnologie oder Grafikdesign studiert haben und eine Leidenschaft für die Spielebranche haben. Unternehmen müssen viel Zeit in ihre Ausbildung investieren.

Aufgrund dieser Barriere kann Vietnam keine Spieleprodukte herstellen, die internationalen Standards entsprechen. Dies ist ein großer Nachteil, da wir viele Voraussetzungen für die Entwicklung haben, aber keine Möglichkeit haben, Fortschritte zu erzielen.

Obwohl der vietnamesische Markt im Jahr 2022 mit 507 Millionen US-Dollar von 54,6 Millionen Spielern den 3. Platz belegte, liegt er in Bezug auf den Umsatz mit Handyspielen noch immer weit hinter dem thailändischen Markt, der mit 38,3 Millionen Spielern einen Umsatz von 763 Millionen US-Dollar erzielte.

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Laut Statistik stammen etwa 50 % der heute beliebten Handyspiele aus Vietnam. (Foto: Van Dung/VNA)

Diese Lücke wird bis 2025 bestehen bleiben und die Einnahmen in Vietnam werden nur einen bescheidenen Anteil an den Gesamteinnahmen der Glücksspielbranche in Südostasien ausmachen.

Dies ist vermutlich auf einige unterschiedliche Richtlinien auf dem vietnamesischen Markt für mobile Spiele im Vergleich zu anderen südostasiatischen Ländern zurückzuführen.

In Thailand spielt die Infrastruktur neben dem Verband der Spieleindustrie und der Spieleprogrammier-Community eine wichtige Rolle bei der Entwicklung der Spieleindustrie.

Thailand ist auch sehr daran interessiert, Kultur in Spiele zu integrieren, um das nationale Image zu stärken. Frau Pawitporn Jianprasert, Senior Director von Garena Online, sagte, die Einbeziehung der thailändischen Kultur in Spiele sei eine Stärke und ein Schlüssel zum Erfolg.

Garena hat viele Spiele im thailändischen Stil auf den Markt gebracht, beispielsweise Elefantenkleidung … Dies schafft eine unterhaltsame Atmosphäre und erregt nicht nur im Inland Aufmerksamkeit, sondern fördert auch die Kultur des Landes international.

Darüber hinaus gibt es zwei große Spielemärkte auf der Welt, von denen Vietnam lernen kann: Korea und China.

In den frühen 2000er Jahren setzte Korea eine Reihe von Maßnahmen zur Unterstützung der Gaming-Branche um, schuf einen vollständigen ökologischen Kreislauf und gründete die KeSPA-Organisation (Korea E-Sports Association), die sich auf die Organisation groß angelegter Gaming-Turniere im Wert von 2,5 Millionen US-Dollar konzentriert.

Dank dieser Unterstützung gilt Südkorea als Hochburg des E-Sports und hat in diesem Bereich viele wirtschaftliche Vorteile erzielt.

Inzwischen erkennt China den E-Sport als einen von 1.900 Berufen mit Titeln und vielen guten Stellen an; gleichzeitig werden viele Studiengänge im E-Sport eröffnet …

Industrien formen, die Werte schaffen

Mit dem Ziel, den Umsatz der Spieleindustrie innerhalb von fünf Jahren auf eine Milliarde US-Dollar zu steigern, erklärte Le Quang Tu Do, Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Information: „Das Ministerium für Information und Kommunikation entwickelt eine Entwicklungsstrategie für die Spieleindustrie, die der Regierung zur Veröffentlichung vorgelegt werden soll. Dazu gehört die Gründung einer Spieleallianz; der Abbau von Vorurteilen, damit die Gesellschaft erkennt, dass die Spieleindustrie einen großen Beitrag zur sozioökonomischen Entwicklung des Landes leistet; und die Einbeziehung von Investmentfonds und ausländischen Unternehmen in Investitions- und Kooperationsmöglichkeiten in Vietnam.“

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Bei einer Veranstaltung in Da Nang im vergangenen November nahmen Studierende an einem freundschaftlichen Spielewettbewerb teil. (Foto: Van Dung/VNA)

Das Ministerium für Information und Kommunikation arbeitet eng mit anderen Ministerien und Sektoren zusammen, um die Entwicklung der Spieleindustrie vorrangig zu unterstützen. Dazu gehören beispielsweise die Abschaffung unangemessener Steuern, die Einführung von Pilotrichtlinien (Sandbox) für neue Spielgenres und die Vorlage eines neuen Erlasses zur Spieleverwaltung bei der Regierung, in dem empfohlen wird, umständliche Lizenzen und Verwaltungsverfahren abzuschaffen, um die Entwicklung von Spieleunternehmen zu erleichtern.

Gleichzeitig ist das Ministerium entschlossen, drei große Probleme der vietnamesischen Spieleindustrie zu lösen: die Konkurrenz durch illegale, grenzübergreifende Spiele; Spieleunternehmen (Herausgeber) können keine guten Spiele aus dem Ausland kaufen, weil sie grenzüberschreitend verkaufen; und die Spieleproduzenten sind immer noch sehr fragmentiert und uneinheitlich.

Laut Herrn Le Quang Tu Do haben das Ministerium für Information und Kommunikation, die Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen und verwandte Einheiten außerdem wichtige Grundlagen geschaffen, darunter auch Schulungen.

Derzeit bildet die Vietnam Post and Telecommunications Academy die Spielebranche auf formalem Universitätsniveau aus; die VTC Corporation bildet qualifizierte Fachkräfte aus und schafft so eine große Anzahl hochqualifizierter Fachkräfte im Spielebereich.

Darüber hinaus ist es notwendig, gesellschaftliche Vorurteile zu ändern, damit die Spielebranche zu einer Branche wird, die Werte schafft; Eltern haben die Möglichkeit, ihre Kinder in der Spielebranche studieren und arbeiten zu lassen, beispielsweise in den Bereichen Spieleprogrammierung, Spielegrafik, Spieledesign usw., und von dort aus in Zukunft berühmte Start-ups zu gründen./.

Phuc Hang

Quelle: https://www.vietnamplus.vn/hinh-thanh-nganh-cong-nghiep-game-viet-nam-tao-gia-tri-cho-nen-kinh-te-post958885.vnp

Etikett: SpielE-Sport

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