The Vergeによると、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードとXbox部門全体で1,900人の従業員を解雇する計画を発表した。削減対象は主にアクティビジョン・ブリザードに集中しており、マイクロソフトのゲーム部門の従業員22,000人の約8%を占める。
同社は、2023年10月にアクティビジョン・ブリザード社を687億ドルで買収した後、コスト構造を再構築し成長機会を活用するためにこの決定を下したと述べた。
一連のレイオフに加え、ブリザードのゼネラルマネージャーであるマイク・イバラ氏も退社を決定しました。さらに、デザインディレクターのアレン・アダム氏も退社の準備を進めています。ブリザードが最近発表したサバイバルゲームでさえ、開発が一時停止されています。
マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードとXboxの従業員1,900人の解雇を発表した。
マイクロソフトによると、これは困難ではあるものの、ブリザードとXboxが双方の強みを活かし、コア戦略と製品に集中するための必要な決断だったという。中止となったサバイバルゲームプロジェクトの従業員は、開発初期段階にある有望な新規プロジェクトに異動となる。
今回の大規模人員削減は、マイクロソフトがXboxの社長にサラ・ボンド氏(Xboxの全ハードウェアとプラットフォームの責任者)を、そしてマット・ブーティ氏をベセスダ、ゼニマックス、アクティビジョン・ブリザードを含むコンテンツおよびゲーム開発スタジオの社長に任命してからわずか数ヶ月後に行われた。同社の前回の人員削減は1年前に行われ、1万人以上の従業員が職を失った。
マイクロソフトは、より多くのプラットフォームで高品質なゲームをプレイヤーに提供することに引き続き注力すると述べた。同社は、影響を受ける従業員に最大限の支援を提供し、誰もが最大限の能力を発揮できる、オープンで敬意のある職場文化の構築に尽力すると述べた。
マイクロソフトのレイオフとブリザードの内部改革は、今後のゲーム市場に大きな影響を与えることは間違いありません。特に、ブリザードの新作ゲーム、Xboxの開発戦略、そして巨大買収後のマイクロソフトのゲーム部門の将来が注目されます。
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