Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

AI អង្រួនឧស្សាហកម្មកម្សាន្ត

បច្ចេកវិទ្យាបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) កំពុងផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តងៗនូវវិធីដែលឧស្សាហកម្មកម្សាន្តដំណើរការ។

Người Lao ĐộngNgười Lao Động04/07/2025

ផលិតផលកម្សាន្តជាច្រើនបានប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា AI ។ ជាឧទាហរណ៍ ភាពយន្តប្រឌិត បែបវិទ្យាសាស្ត្រ ដំបូងគេនៅប្រទេសវៀតណាមហៅថា "Touch" ឬវីដេអូតន្ត្រី "អាវសបន្ទាប់ពីយប់ពណ៌ស" ត្រូវបានផលិតដោយ AI; ខ្សែភាពយន្តរឿង "ខ្មោចក្នុងវាំង" មានបទភ្លេងនិពន្ធ និងសម្តែងដោយ អាយ...

គុណសម្បត្តិលេចធ្លោ

យោងតាមអ្នកជំនាញ កម្មវិធី AI ជួយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដំណើរការផលិត កាត់បន្ថយការចំណាយ និងបើកទិសដៅថ្មីសម្រាប់ឧស្សាហកម្មភាពយន្តវៀតណាម។ ការអនុវត្ត AI នៅក្នុងផលិតផលសិល្បៈក៏នាំមកនូវបទពិសោធន៍ពិសេសដល់ទស្សនិកជនផងដែរ។

នាយក Nguyen Quang Dung ជឿជាក់ថា ការអនុវត្ត AI ក្នុងវិស័យភាពយន្ត គឺជាជំហានមួយឆ្ពោះទៅមុខយ៉ាងធំក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យា។ នេះគឺជាឧបករណ៍ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពដែលផលិតករភាពយន្តនៅវៀតណាមត្រូវស្រាវជ្រាវ និងប្រើប្រាស់។

នៅក្នុង តន្ត្រី AI បានផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលសិល្បៈត្រូវបានបង្កើត និងរីករាយ។ បច្ចេកវិទ្យានេះជួយក្នុងការតែង ស្តារសំឡេង និងបង្កើតផលិតផលតន្ត្រីថ្មីៗដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ការលេចឡើងនៃអ្នកចម្រៀងនិម្មិតដោយសារបច្ចេកវិទ្យា Vocaloid និង deepfake (ក្លែងធ្វើរូបភាពមុខ) កំពុងបង្កើតរលកថ្មីមួយនៅក្នុងតន្ត្រី។ ផលិតផលតន្ត្រីមួយចំនួនដូចជា MV របស់ Dan Truong "Em oi vi dau" ជាមួយនឹងរូបភាព និងផលប៉ះពាល់ដែលបង្កើតឡើងដោយ AI; MV "Mat bao" របស់ Pham Vinh Khuong ត្រូវបានផលិតឡើងទាំងស្រុងដោយកម្មវិធីនេះ។

យោងតាមតន្ត្រីករ Nguyen Van Chung AI ជួយបង្កើតបទភ្លេងដ៏ទាក់ទាញ និងជំនួយក្នុងការរៀនតន្ត្រី។ អ្នកដឹកនាំរឿង Trinh Lam Tung ទោះបីជាចាត់ទុក AI ជាជំនួយការជួយដោះស្រាយបញ្ហាជាច្រើន និងកាត់បន្ថយសម្ពាធផលិតកម្មក៏ដោយ សង្កត់ធ្ងន់ថាអារម្មណ៍ និងការសម្រេចចិត្តចុងក្រោយនៅតែជារបស់មនុស្ស។ ទោះបីជា AI បង្កើតការប្រកួតប្រជែងក្នុងសិល្បៈក៏ដោយ ក៏វាមិនអាចជំនួសធាតុអារម្មណ៍ដែលមនុស្សនាំយកមកនោះទេ។

យោងតាមអ្នកជំនាញ ក្នុងវិស័យច្នៃប្រឌិតទាំងអស់ - ពីតន្ត្រី ភាពយន្ត ដល់កំណាព្យ គំនូរ... - រូបរាងនៃផលិតផល AI គឺជៀសមិនរួចនៅពេលអនុវត្ត វាអាចនាំមកនូវឱកាសបទពិសោធន៍ផ្សេងៗគ្នា។ តន្ត្រីករ Nguyen Ngoc Thien បានអត្ថាធិប្បាយថា “AI ក៏ជាឧបករណ៍គាំទ្រដើម្បីរក្សាតម្លៃសិល្បៈប្រពៃណី”។

ជាការពិត ផលិតផលដែលបង្កើតចេញពីបច្ចេកវិទ្យា ដើម្បីបង្កើត idols និម្មិតកំពុងក្លាយជានិន្នាការក្នុងឧស្សាហកម្មកម្សាន្ត។ ស្ថិតិប្រាក់ចំណូលដ៏ធំគឺជាភស្តុតាងនៃភាពជោគជ័យនៃនិន្នាការនេះ។

ត្រឹមតែជាងមួយឆ្នាំបន្ទាប់ពីការបង្ហាញខ្លួនដំបូងរបស់ពួកគេ ក្រុមតន្រ្តីក្មេងប្រុសនិម្មិត Plave បានបង្កើតកំណត់ត្រារាប់មិនអស់ដែលសូម្បីតែ idols ពិតស្រមៃចង់បាន។ បទចម្រៀង "Pump Up the Volume" របស់ Plave បានឈ្នះតារាងតន្ត្រីអនឡាញទាំងអស់នៅពេលចេញផ្សាយ។ ជាមួយនឹងលទ្ធផលនេះ Plave បានក្លាយជាក្រុមចម្រៀងប្រុសដំបូងគេ និងជា idol និម្មិតដែលឈ្នះចំណាត់ថ្នាក់លេខ 1 នៅលើ Melon's Top 100 ក្នុងឆ្នាំ 2024 ។

AI khuynh đảo ngành giải trí - Ảnh 1.

AI khuynh đảo ngành giải trí - Ảnh 2.

AI khuynh đảo ngành giải trí - Ảnh 3.

MV “អាវសបន្ទាប់ពីយប់ពណ៌ស” (រូបថតខាងឆ្វេង) MV “Eye of the storm” (រូបថតខាងលើ) និង MV “Em oi vi dau” ត្រូវបានផលិតឡើងដោយមានការគាំទ្រពី AI

នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ K-pop មានតែក្រុមចម្រៀងប្រុសចំនួន 5 ប៉ុណ្ណោះដែលបានកាន់ "បល្ល័ង្ក" របស់ Melon គឺ BTS, Big Bang, NCT Dream, Seventeen និង EXO ។ ជាមួយនឹងរូបរាងរបស់ Plave នេះគឺជាគូប្រជែងដ៏ខ្លាំងមួយនៅលើផែនទីតន្ត្រីឌីជីថល K-pop ។

នៅមិនឆ្ងាយប៉ុន្មាន ក្រុមចម្រៀងនារីនិម្មិត Mave ក៏មានការទស្សនាជាបន្តបន្ទាប់ដែលមានអ្នកចូលមើលរាប់សិបលានដង ចាប់តាំងពីការបង្ហាញខ្លួនដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2023។ Mave ក៏ត្រូវបានគេកោតសរសើរយ៉ាងខ្លាំងចំពោះសមត្ថភាពទំនាក់ទំនងជាច្រើនភាសា បន្ថែមពីលើភាសាកូរ៉េ តារាស្រីនិម្មិតទាំងនេះអាចទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកគាំទ្រជាភាសាជប៉ុន ចិន ព័រទុយហ្គាល់ ប្រេស៊ីល...

យោងតាមការស្ទង់មតិដែលចេញផ្សាយដោយក្រុមហ៊ុនស្ទ្រីមចិន iQIYI បានឱ្យដឹងថា មនុស្ស 64% ដែលមានអាយុពី 14-24 ឆ្នាំគឺជាអ្នកគាំទ្ររបស់តារានិម្មិត។ អ្នក​ឆ្លើយ​តប​ជា​ច្រើន​បាន​និយាយ​ថា រូប​និម្មិត​បំពេញ​តាម​ឧត្តម​គតិ​របស់​ពួក​គេ​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ជា​គំរូ​ដ៏​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ។

រូបភាពនិម្មិតត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើការស្រាវជ្រាវយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់លើតម្រូវការរបស់ទស្សនិកជនភាគច្រើននៅក្នុងប្រទេសនីមួយៗ។ ដូច្នេះវាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលថា រូបព្រះនិម្មិតត្រូវបានស្វាគមន៍យ៉ាងកក់ក្តៅពីសាធារណជន។ តារានិម្មិតជប៉ុន - Hatsune Miku វ៉ាដាច់តារាពិត ដោយសារតែរូបរាង "ហែកសៀវភៅ" របស់នាង គឺជាឧទាហរណ៍មួយ។

មិន​មែន​និយាយ​ទេ អ្នក​ចម្រៀង​និម្មិត​អាច​សម្ដែង​ផ្ទាល់​ក្នុង​ការ​ប្រគំ​តន្ត្រី «ដោយ​មិន​ហត់»។ ដូច្នេះ​ការ​សម្ដែង​របស់​ពួក​គេ​គឺ​ជា​ពិធី​ជប់លៀង​តន្ត្រី​ពិត​ប្រាកដ​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​គាំទ្រ​រំភើប​ចិត្ត។ តារានិម្មិតក៏ស្អាតស្អំចំពោះជីវិតឯកជនរបស់ពួកគេ ហើយ... ក្មេងជារៀងរហូត!

នៅប្រទេសវៀតណាម តារាចម្រៀងនិម្មិត Ann ក៏បានធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ខ្លះដែរ បើទោះបីជានាងមិនពេញលេញដូច "មិត្តរួមការងារ" របស់នាងនៅកូរ៉េ ជប៉ុន ចិន... Bobo Dang តំណាងក្រុមហ៊ុនគ្រប់គ្រងរបស់ Ann បាននិយាយថា គាត់បានចូលរួមដោយផ្ទាល់នៅក្នុងដំណាក់កាលផលិតរូបភាព ដោយប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា CGI កម្រិតខ្ពស់ ដើម្បីនាំយករូបភាពគុណភាពខ្ពស់ មុនពេលចេញតារាចម្រៀងនិម្មិតនេះ។

លោក Bobo Dang បានមានប្រសាសន៍ថា "យើងតែងតែតាមដានយ៉ាងដិតដល់នូវការផ្លាស់ប្តូរទីផ្សារតន្ត្រី និងចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ទស្សនិកជន ដើម្បីកសាងរូបភាពរបស់តារាចម្រៀង Ann ដើម្បីបង្កើនបទពិសោធន៍សាធារណៈ" - លោក Bobo Dang បាននិយាយថា។

មនុស្សគឺមិនអាចជំនួសបាន។

AI កាន់តែរំខានដល់ឧស្សាហកម្មកម្សាន្ត និងបង្កើតឱកាសថ្មីៗ ប៉ុន្តែការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យានេះក៏នាំមកនូវគំនិតចម្រុះផងដែរ។

តារា​ចម្រៀង Phan Manh Quynh ជឿ​ជាក់​ថា បច្ចេកវិទ្យា​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​តន្ត្រី​ខ្វះ​ការ​រំញ័រ​ទាំង​អ្នក​បង្កើត និង​អ្នក​ស្តាប់។ AI អាចជួយឱ្យតន្ត្រីករបញ្ចប់ការងាររបស់ពួកគេបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ប៉ុន្តែផលិតផលសិល្បៈដែលមិនកើតចេញពីបេះដូងនឹងពិបាកក្នុងការប្រើប្រាស់បានយូរ។

បើតាម​តារាចម្រៀង ឌុយ ម៉ាញ ចរិត​សិល្បៈ​គឺ​អារម្មណ៍ ខណៈ AI មិនអាច​មាន​អារម្មណ៍​មនុស្ស​បាន​។ "ហេតុដូច្នេះហើយ ការអនុវត្ត AI លើផលិតផល ឬដំណើរការច្នៃប្រឌិតគឺជាអ្វីដែលចាំបាច់ត្រូវគិតឱ្យបានហ្មត់ចត់។ AI អាចបង្កើតផលិតផលពេញលេញ ប៉ុន្តែមិនអាចជំនួសជម្រៅអារម្មណ៍របស់សិល្បករបានទេ។ បញ្ហារក្សាសិទ្ធិក៏មានភាពស្មុគស្មាញផងដែរ នៅពេលដែល AI អាចចម្លងស្ទីលដោយគ្មានកម្មសិទ្ធិបញ្ញាច្បាស់លាស់" - គាត់ឆ្ងល់។

នៅក្នុងប្រទេសកូរ៉េ តារា K-pop និម្មិតបានក្លាយជានិន្នាការ។ ក្រុមតារានិម្មិតដូចជា Mave, Plave, Isegye Idol… ឬ "rookies" Syndi8, Ixia លែងមានការពិសោធន៍ទៀតហើយ។ ក្រុមទាំងនេះកំពុងគ្របដណ្តប់លើតារាង ដោយលក់ការប្រគុំតន្ត្រីចេញនៅពេលដែលពួកគេកាន់។ ក្នុង​ករណី​ខ្លះ ពួក​គេ​កាន់​តែ​ទទួល​បាន​ជោគជ័យ និង​ល្បី​ជាង​តារា​ពិត​របស់​ពួក​គេ​ទៅ​ទៀត។

អ្នកខាងក្នុងជឿថា AI អាចរំខានបានលុះត្រាតែផលិតករ និងអ្នកដឹកនាំរឿងចង់បង្កើតផលិតផល "មីកញ្ចប់" ខណៈដែលទស្សនិកជនគ្រាន់តែចង់បានការកម្សាន្តបែបសាមញ្ញ សប្បាយ និងទាន់សម័យប៉ុណ្ណោះ។ ពួកគេមិនចាំបាច់រីករាយនឹងភាពទំនើបនៃសិល្បៈ ឬមានអារម្មណ៍ថាផលិតផលដែលបង្កើតដោយអារម្មណ៍ បទពិសោធន៍ និងចំណង់ចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វិចិត្រករនោះទេ។

សម្រាប់សាធារណៈជន ក្រុមហ៊ុនកម្សាន្ត និងសិល្បករ យុគសម័យឌីជីថលកំពុងបើកឱកាសដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ ប៉ុន្តែក៏បង្កើនបញ្ហាជាច្រើនផងដែរ។ តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងចំពោះតន្ត្រី - ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើអារម្មណ៍របស់មនុស្ស - នៅពេលដែលសិល្បករសម្តែងគឺជារូបភាពនិម្មិត?

AI នាំមកនូវអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើនដល់តន្ត្រី ប៉ុន្តែមិនអាចជំនួសការច្នៃប្រឌិតរបស់មនុស្សទាំងស្រុងបានទេ។ តន្ត្រីករ Tien Luan បានអត្ថាធិប្បាយថា "អារម្មណ៍ និងព្រលឹងរបស់តន្ត្រីករគឺជាធាតុសំខាន់សម្រាប់ការងារតន្ត្រីពិតប្រាកដ។ ដូច្នេះហើយ តន្ត្រីករត្រូវដឹងពីរបៀបបញ្ចូលគ្នានូវបច្ចេកវិទ្យាជាមួយនឹងការច្នៃប្រឌិតផ្ទាល់ខ្លួន" - តន្ត្រីករ Tien Luan បានអត្ថាធិប្បាយ។

Disney និង Universal ដែលជា "យក្ស" នៃឧស្សាហកម្មកម្សាន្តរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក ទើបតែបានប្តឹងក្រុមហ៊ុន Midjourney ដោយចោទប្រកាន់ក្រុមហ៊ុន AI នេះពីបទរំលោភសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធ នៅពេលបង្កើតរូបភាពយកតម្រាប់តាមតួអង្គល្បីៗក្នុងភាពយន្ត "Star Wars", "The Simpsons", "Shrek"... ការប្តឹងនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាព្រឹត្តិការណ៍ផ្លូវច្បាប់ដំបូងរវាងស្ទូឌីយ៉ូហូលីវូដធំៗ និងក្រុមហ៊ុន AI ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពតានតឹងនៃឧស្សាហកម្ម។

នៅក្នុងប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូង ប្រឈមមុខនឹងការកើនឡើងនៃជម្លោះការរក្សាសិទ្ធិទាក់ទងនឹង AI នៅលើ ពិភពលោក នៅចុងខែមិថុនា ឆ្នាំ 2025 រដ្ឋាភិបាលនៃប្រទេសនេះបានប្រកាសគោលការណ៍ណែនាំស្តីពីការរក្សាសិទ្ធិសម្រាប់មាតិកាដែលបង្កើតដោយ AI ។ នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​ជំហាន​ដ៏​សំខាន់​មួយ​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​ប្រឈម​ផ្លូវ​ច្បាប់​ក្នុង​បរិបទ​ដែល AI កំពុង​ត្រូវ​បាន​គេ​អនុវត្ត​កាន់​តែ​ខ្លាំង​ឡើង​ក្នុង​ឧស្សាហកម្ម​កម្សាន្ត។


ប្រភព៖ https://nld.com.vn/ai-khuynh-dao-nganh-giai-tri-196250703214306852.htm


Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

គយគន់វាលថាមពលខ្យល់តាមឆ្នេរសមុទ្រ Gia Lai ដែលលាក់នៅក្នុងពពក
ហាងកាហ្វេនៅទីក្រុងហាណូយមានភាពមមាញឹកជាមួយនឹងការតុបតែងពិធីបុណ្យពាក់កណ្តាលសរទរដូវ ដែលទាក់ទាញយុវជនជាច្រើនមកទទួលយកបទពិសោធន៍
“រដ្ឋធានីអណ្តើកសមុទ្រ” របស់វៀតណាមត្រូវបានទទួលស្គាល់ជាអន្តរជាតិ
បើកការតាំងពិព័រណ៌រូបថតសិល្បៈ 'ពណ៌ជីវិតរបស់ជនជាតិវៀតណាម'

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល

Happy Vietnam
កុមារ
កុមារ