Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Xbox មិនមានគម្រោងបញ្ឈប់ការផលិតម៉ាស៊ីនហ្គេមទេ។

Báo Thanh niênBáo Thanh niên15/02/2024


យោងតាម ​​The Gamer ប្រធាន Xbox លោក Phil Spencer បានធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ថ្មីមួយក្នុងគោលបំណងបន្ធូរបន្ថយកង្វល់របស់បុគ្គលិក និងអ្នកគាំទ្រអំពីអនាគតនៃកុងសូល Xbox ។

វាជាសប្តាហ៍ដ៏ច្របូកច្របល់សម្រាប់អ្នកគាំទ្រ Xbox ជាមួយនឹងពាក្យចចាមអារ៉ាមជាច្រើនអំពីចំណងជើងផ្តាច់មុខរបស់វេទិកានេះត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើប្រព័ន្ធផ្សេងទៀតដូចជា PlayStation ជាដើម។ ដំបូងឡើយ មានតែ Hi-Fi Rush និង Sea of ​​Thieves ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានគេនិយាយថាកំពុងដំណើរការសម្រាប់កុងសូលរបស់ Sony ប៉ុន្តែពាក្យចចាមអារ៉ាមជាបន្តបន្ទាប់នៃចំណងជើងដូចជា Starfield និង Indiana Jones មកដល់ PlayStation បានធ្វើឱ្យមានការសង្ស័យលើអនាគតរបស់ Xbox ។

Xbox không có kế hoạch ngừng sản xuất máy chơi game- Ảnh 1.

ថៅកែ Xbox និយាយថា "មិនមានផែនការ" ដើម្បីបញ្ឈប់ការផលិតកុងសូលទេ។

ជាការឆ្លើយតប នាយកប្រតិបត្តិរបស់ Xbox លោក Phil Spencer ត្រូវបានបង្ខំឱ្យនិយាយចេញ ដោយនិយាយថា Xbox កំពុងស្តាប់អ្នកគាំទ្រ ហើយព្រឹត្តិការណ៍អាជីវកម្មដែលគ្រោងធ្វើនៅសប្តាហ៍ក្រោយនឹងបញ្ជាក់ពីអនាគតនៃវេទិកា។ នោះគឺជាការពន្យល់ដ៏ល្អបំផុតដែល Xbox បានផ្តល់មកទល់ពេលនេះ ប៉ុន្តែរបាយការណ៍ថ្មីៗពីអ្នកកាសែត Shannon Liao អះអាងថា ស្ពែនស៊ើរក៏បានរៀបចំកិច្ចប្រជុំផ្ទៃក្នុងនៅថ្ងៃបន្ទាប់ដើម្បីបន្ធូរបន្ថយកង្វល់របស់បុគ្គលិក។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃកិច្ចប្រជុំនេះ ស្ពែនស៊ើរ បានប្រាប់និយោជិតថា ក្រុមហ៊ុនមិនមាន "គម្រោង" ដើម្បីបញ្ឈប់ការផលិតកុងសូល Xbox នោះទេ ហើយថាពួកគេនឹងនៅតែជាផ្នែកសំខាន់នៃយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ខ្លួនក្នុងការនាំយកហ្គេមទៅកាន់វេទិកាផ្សេងទៀតនាពេលអនាគត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ពែនស៊ើរមិនបានបង្ហាញខ្លួនដើម្បីដោះស្រាយពាក្យចចាមអារ៉ាមជុំវិញចំណងជើងដូចជា Starfield និង Indiana Jones ដែលត្រូវបានបញ្ជូនទៅ PlayStation ទេ។

នេះអាចជាដំណឹងស្វាគមន៍សម្រាប់ម្ចាស់ Xbox ជាពិសេសចាប់តាំងពីមនុស្សបានចាប់ផ្តើមស្មានថាក្រុមហ៊ុនអាចនឹងផ្លាស់ប្តូរទៅម៉ូដែលភាគីទីបីស្រដៀងនឹង Sega ក្នុងឆ្នាំ 2001។ នេះគឺអាចយល់បាន ដោយសារតែគ្រាន់តែគំនិតនៃការបោះពុម្ព Xbox ចំណងជើង PlayStation នឹងក្លាយជាការផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្មដ៏ធំមួយ ប៉ុន្តែភាពស្ងៀមស្ងាត់របស់ Xbox លើបញ្ហានេះបានបណ្តាលឱ្យអ្វីៗត្រូវបានផ្ទុះចេញពីសមាមាត្រ។

ប្រសិនបើអ្នកគិតអំពីវា វាអាចទៅរួចដែលថា Xbox នឹងអនុវត្តយុទ្ធសាស្រ្តផ្តាច់មុខតាមពេលវេលា ដែលក្រុមហ៊ុនបានចេញផ្សាយហ្គេមទាំងស្រុងនៅលើកុងសូល និងកុំព្យូទ័រ បន្ទាប់មកនាំពួកគេទៅកាន់ PlayStation បន្ទាប់ពីប្រាំមួយខែ ឬមួយឆ្នាំ។ នេះគឺជាអ្វីដែល PlayStation បានធ្វើ ដោយតែងតែនាំយកហ្គេមផ្តាច់មុខរបស់ខ្លួនទៅកាន់ Steam អស់ជាច្រើនឆ្នាំ។ នេះសមហេតុផល ជាពិសេសសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលយឺតយ៉ាវដូច Xbox ហើយពិតជាមិនមានតម្លៃលើវេទិកានោះទេ។



ប្រភពតំណ

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

ភាពស្រស់ស្អាតនៃឈូងសមុទ្រ Ha Long ត្រូវបាន UNESCO ទទួលស្គាល់ជាបេតិកភណ្ឌបីដង។
បាត់​ខ្លួន​ក្នុង​ការ​បរបាញ់​ពពក​នៅ Ta Xua
មាន​ភ្នំ​ផ្កា​ស៊ីម​ពណ៌​ស្វាយ​នៅ​លើ​មេឃ​នៃ​ Son La
ចង្កៀងគោម - អំណោយពិធីបុណ្យពាក់កណ្តាលរដូវស្លឹកឈើជ្រុះនៅក្នុងការចងចាំ

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

;

រូប

;

អាជីវកម្ម

;

No videos available

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

;

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

;

ក្នុងស្រុក

;

ផលិតផល

;