យោងតាម The Gamer ប្រធាន Xbox លោក Phil Spencer បានធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ថ្មីមួយក្នុងគោលបំណងបន្ធូរបន្ថយកង្វល់របស់បុគ្គលិក និងអ្នកគាំទ្រអំពីអនាគតនៃកុងសូល Xbox ។
វាជាសប្តាហ៍ដ៏ច្របូកច្របល់សម្រាប់អ្នកគាំទ្រ Xbox ជាមួយនឹងពាក្យចចាមអារ៉ាមជាច្រើនអំពីចំណងជើងផ្តាច់មុខរបស់វេទិកានេះត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើប្រព័ន្ធផ្សេងទៀតដូចជា PlayStation ជាដើម។ ដំបូងឡើយ មានតែ Hi-Fi Rush និង Sea of Thieves ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានគេនិយាយថាកំពុងដំណើរការសម្រាប់កុងសូលរបស់ Sony ប៉ុន្តែពាក្យចចាមអារ៉ាមជាបន្តបន្ទាប់នៃចំណងជើងដូចជា Starfield និង Indiana Jones មកដល់ PlayStation បានធ្វើឱ្យមានការសង្ស័យលើអនាគតរបស់ Xbox ។
ថៅកែ Xbox និយាយថា "មិនមានផែនការ" ដើម្បីបញ្ឈប់ការផលិតកុងសូលទេ។
ជាការឆ្លើយតប នាយកប្រតិបត្តិរបស់ Xbox លោក Phil Spencer ត្រូវបានបង្ខំឱ្យនិយាយចេញ ដោយនិយាយថា Xbox កំពុងស្តាប់អ្នកគាំទ្រ ហើយព្រឹត្តិការណ៍អាជីវកម្មដែលគ្រោងធ្វើនៅសប្តាហ៍ក្រោយនឹងបញ្ជាក់ពីអនាគតនៃវេទិកា។ នោះគឺជាការពន្យល់ដ៏ល្អបំផុតដែល Xbox បានផ្តល់មកទល់ពេលនេះ ប៉ុន្តែរបាយការណ៍ថ្មីៗពីអ្នកកាសែត Shannon Liao អះអាងថា ស្ពែនស៊ើរក៏បានរៀបចំកិច្ចប្រជុំផ្ទៃក្នុងនៅថ្ងៃបន្ទាប់ដើម្បីបន្ធូរបន្ថយកង្វល់របស់បុគ្គលិក។
ក្នុងអំឡុងពេលនៃកិច្ចប្រជុំនេះ ស្ពែនស៊ើរ បានប្រាប់និយោជិតថា ក្រុមហ៊ុនមិនមាន "គម្រោង" ដើម្បីបញ្ឈប់ការផលិតកុងសូល Xbox នោះទេ ហើយថាពួកគេនឹងនៅតែជាផ្នែកសំខាន់នៃយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ខ្លួនក្នុងការនាំយកហ្គេមទៅកាន់វេទិកាផ្សេងទៀតនាពេលអនាគត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ពែនស៊ើរមិនបានបង្ហាញខ្លួនដើម្បីដោះស្រាយពាក្យចចាមអារ៉ាមជុំវិញចំណងជើងដូចជា Starfield និង Indiana Jones ដែលត្រូវបានបញ្ជូនទៅ PlayStation ទេ។
នេះអាចជាដំណឹងស្វាគមន៍សម្រាប់ម្ចាស់ Xbox ជាពិសេសចាប់តាំងពីមនុស្សបានចាប់ផ្តើមស្មានថាក្រុមហ៊ុនអាចនឹងផ្លាស់ប្តូរទៅម៉ូដែលភាគីទីបីស្រដៀងនឹង Sega ក្នុងឆ្នាំ 2001។ នេះគឺអាចយល់បាន ដោយសារតែគ្រាន់តែគំនិតនៃការបោះពុម្ព Xbox ចំណងជើង PlayStation នឹងក្លាយជាការផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្មដ៏ធំមួយ ប៉ុន្តែភាពស្ងៀមស្ងាត់របស់ Xbox លើបញ្ហានេះបានបណ្តាលឱ្យអ្វីៗត្រូវបានផ្ទុះចេញពីសមាមាត្រ។
ប្រសិនបើអ្នកគិតអំពីវា វាអាចទៅរួចដែលថា Xbox នឹងអនុវត្តយុទ្ធសាស្រ្តផ្តាច់មុខតាមពេលវេលា ដែលក្រុមហ៊ុនបានចេញផ្សាយហ្គេមទាំងស្រុងនៅលើកុងសូល និងកុំព្យូទ័រ បន្ទាប់មកនាំពួកគេទៅកាន់ PlayStation បន្ទាប់ពីប្រាំមួយខែ ឬមួយឆ្នាំ។ នេះគឺជាអ្វីដែល PlayStation បានធ្វើ ដោយតែងតែនាំយកហ្គេមផ្តាច់មុខរបស់ខ្លួនទៅកាន់ Steam អស់ជាច្រើនឆ្នាំ។ នេះសមហេតុផល ជាពិសេសសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលយឺតយ៉ាវដូច Xbox ហើយពិតជាមិនមានតម្លៃលើវេទិកានោះទេ។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)