새로운 한 걸음
이러한 정신은 3D 아트를 통해 프리 프로덕션부터 후반 작업까지 완벽하게 구현되었습니다. 3D 아트의 VFX 슈퍼바이저인 응우옌 중 민(Nguyen Dung Minh)에 따르면, 팀은 세 가지 주요 목표에 집중했습니다. 촬영 현장에서 현대적인 요소를 제거하고, 스토리에 필요한 시각적 요소를 추가하고, 실제 촬영으로는 구현할 수 없는 장면에는 CGI를 사용하는 것입니다.

목표는 "기술을 보여주는 것"이 아니라 시간을 "되돌리는 것"이었습니다. 즉, 광지성(Quang Tri Citadel) 의 공간을 1972년으로 되돌리는 것이었습니다. 팀원들은 실제 촬영 배경에서 VFX 팀이 과거에 속하지 않은 것을 "지운" 다음, 전쟁의 논리에 따라 요새, 참호, 장애물, 연기, 섬광탄, 파편 등을 "복원"해야 한다고 결정했습니다.
레드 레인의 몇몇 주요 장면은 세심한 작업을 보여줍니다. 공간 확장, 활주로 건설, 초목 제거, 항공 및 군사 구성 요소 추가, 타콘 공항 장면의 조명 동기화, 전체 블록 스캐닝 및 3D 렌더링, 현대적인 흔적 지우기..., 파리 협정 회의 공간 재구성, CGI를 사용하여 7함대와 F-4 전투기 무대 연출.
찌르레기 이미지처럼 사소해 보이는 디테일조차 실제로 관찰하여 3D로 모델링하고, "자연스럽게" 보이도록 애니메이션화했습니다. 모든 과정에서 어떤 실수도 용납하지 않았습니다. "보이지 않는 예술"의 원칙은 특수 효과가 있어도 관객이 그것을 볼 수 없도록, 오직 전장만 보고, 등장인물만 기억하도록, 영화의 흐름에 몰입하여 감정을 불러일으키도록 만드는 것입니다. 이는 당 타이 후옌 감독이 제시한 "보이지 않지만 효과적"이라는 원칙이기도 합니다.
이를 위해 3D 아트팀 전체가 81일간의 촬영 기간 동안 현장에 상주해야 했습니다. 덕분에 감독님과 제작진의 현장 조율이 원활하고 조화롭게 진행될 수 있었습니다. 3월에 시작하여 7월에 최종 검토를 거쳐 8월 말 극장에서 정식 개봉까지 단 4.5개월 만에 결과가 매우 명확했습니다. 전 세계 전쟁 영화 특수효과 제작에 최소 1년 이상 소요되는 표준을 고려하면 놀라운 발전입니다.
새로운 도전
사실, 후반 작업에 지나치게 의존하기보다는 원활한 조율과 현장의 노력을 강조하는 것은 부이 탁 추옌 감독이 <터널: 어둠 속의 태양>을 제작할 때 강조했던 교훈이기도 합니다. 그에 따르면, 후반 작업에서 특수 효과를 완벽하게 구현하려면 2년의 시간과 약 2천만 달러의 비용이 소요됩니다. 따라서 합리적인 해결책은 실제 장면을 최대한 촬영하고 특수 효과 전문가들과 긴밀히 협력한 후, 카메라로 구현할 수 없는 부분을 특수 효과를 활용하여 완성하는 것입니다. 부이 탁 추옌 감독은 "이는 효과적이고 비용도 절감할 수 있습니다."라고 강조했습니다.
베트남 시각효과애니메이션협회(VAVA)에 따르면, VFX 산업의 눈부신 발전은 결코 우연이 아니며, 많은 베트남 스튜디오들이 아웃소싱에서 벗어나 해외 프로젝트에 깊이 관여하며 국제 무대에서 역량을 입증하고 있습니다. 그러나 비용, 시간, 제작 표준, 특히 VFX가 시청자 경험을 단편화하지 않고 스토리를 강화하는 데 기여하도록 프로세스를 관리하는 능력 등 여전히 해결해야 할 과제가 남아 있습니다.
이러한 발전의 증거는 최근 여러 프로젝트에서 확인할 수 있습니다. '클로'에서 "특수효과 마법사" 티에리 응우옌이 이끄는 팀은 허니 베어를 뼈대, 근육, 피부, 털을 붙여 만들어냈습니다. 영화에는 실제로 등장하지 않는 요소들을 활용하여 악당을 스크린에서 생생하게 구현했습니다. 또한 이 영화에서는 현실에서는 접하기 어려운 몽환적인 자연 장면들이 VFX를 통해 "마법처럼" 생동감 있게 구현되었습니다.
'키엔 형사: 목 없는 사건'처럼, VFX를 사용한 장면이 거의 300개에 달합니다. 섬뜩한 디테일부터 지붕, 폭포, 향로 처리까지... '린 뤽: 악마의 화신'은 4개의 특수효과 회사가 CGI(완전히 컴퓨터로 생성된 이미지)로 제작한 장면이 최대 600개에 달합니다. '드 멘: 늪 마을로의 모험'이나 '짱 꾸인 니: 황소자리의 전설'과 같은 최근 애니메이션 영화들도 베트남 애니메이션과 애니메이션 기술이 점차 국제 표준을 따라잡고 있음을 보여줍니다.
시각 효과는 더 이상 화려한 볼거리를 위한 경쟁이 아니라, 진솔한 이야기를 전달하기 위해 배경에 생동감을 불어넣는 조용한 노력입니다. 시각 효과가 "보이지 않게" 되면, 관객은 더 이상 기술적 요소는 기억하지 않고 등장인물, 사건, 그리고 감정만을 기억하게 됩니다. 이것이 모든 예술 작품의 궁극적인 목표입니다.
출처: https://www.sggp.org.vn/ky-xao-phim-viet-huong-den-vo-hinh-ma-huu-hieu-post815861.html
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