សិស្សព្យាយាមប្រើភាសាសរសេរកម្មវិធី

កម្មវិធី 1a.png
ការប្រកួត "ការប្រណាំងកម្មវិធី" ចាប់ផ្តើមជាផ្លូវការពីថ្ងៃទី 30 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2024

ការត្រួសត្រាយផ្លូវក្នុងការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យា និងការលេងល្បែងក្នុង ការអប់រំ តាមរយៈ VioEdu Arena ដែលត្រូវបានគាំទ្រដោយសិស្សរាប់លាននាក់ VioEdu បានទទួលជោគជ័យក្នុងការជួយពលរដ្ឋឌីជីថលឱ្យទទួលបានចំណេះដឹងតាមរយៈទម្រង់នៃហ្គេមដ៏ទាក់ទាញ និងអស្ចារ្យ។ ថ្មីៗនេះ វេទិកានេះបានសហការជាមួយ Codelearn ដើម្បីបើកដំណើរការជាផ្លូវការនូវកន្លែងលេង "Programming Race" សម្រាប់សិស្សចាប់ពីថ្នាក់ទី 1-9 ទូទាំងប្រទេស។

ការប្រកួតមានរយៈពេលពីខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2024 ដល់ខែមេសា ឆ្នាំ 2025 ដែលមាន 3 ជុំ៖ ការឡើងកម្តៅ (ថ្ងៃទី 30 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2024 ដល់ថ្ងៃទី 12 ខែមករា ឆ្នាំ 2025) ការបង្កើនល្បឿន (ថ្ងៃទី 13 ខែមករា ឆ្នាំ 2025 ដល់ថ្ងៃទី 13 ខែមេសា ឆ្នាំ 2024) និងវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ (រំពឹងថានឹងបញ្ចប់នៅថ្ងៃទី 20 ខែមេសា)។

សិស្សចូលរួមប្រកួតប្រជែងដោយឥតគិតថ្លៃក្នុង 03 ប្រភេទ៖ កម្មវិធី Junior Programming (ថ្នាក់ទី 1-3); ការសរសេរកម្មវិធីរបស់កុមារ (ថ្នាក់ទី 4-5) និងការសរសេរកម្មវិធីវ័យក្មេង (អនុវិទ្យាល័យ) ។ ក្នុងនោះសាលាបឋមសិក្សានឹងប្រើភាសា Scratch សាលាអនុវិទ្យាល័យអាចជ្រើសរើសភាសាមួយក្នុងចំនោមភាសាខាងក្រោម៖ Python, C++, Java ដើម្បីយកឈ្នះលើចំណុចសំខាន់ៗពីងាយស្រួលទៅពិបាកនៃសួនកុមារ។

តំណាងគណៈកម្មការរៀបចំកម្មវិធីបាននិយាយថា "ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍ វិទ្យាសាស្ត្រ កុំព្យូទ័រនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ជំនាញភាសាសរសេរកម្មវិធី បើកឱកាសជាច្រើនសម្រាប់ពលរដ្ឋឌីជីថលនាពេលអនាគត។ យើងសង្ឃឹមថា តាមរយៈសួនកុមារនេះ សូម្បីតែកុមារតូចៗដែលមិនដឹងអំពីកម្មវិធីក៏អាចសាកល្បងដៃរបស់ពួកគេ ទទួលយកបទពិសោធន៍នៃប្រធានបទនេះ និងស្វែងរកសក្តានុពលលាក់កំបាំងរបស់ពួកគេ"។

នោះហើយជាមូលហេតុដែលសួនកុមារនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងបញ្ហាប្រឈមទ្រឹស្តីចំនួន 15 មុនពេលអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សចូលរួមប្រកួតប្រជែងក្នុងលំហាត់ជាក់ស្តែង។ រៀងរាល់សប្តាហ៍ ប្រព័ន្ធបើក 01 បញ្ហាប្រឈមក្នុងទម្រង់នៃការធ្វើតេស្តកម្មវិធីពហុជម្រើស រួមទាំងសំណួរចំនួន 20 ក្នុងរយៈពេល 15 នាទី។ សិស្សចុះឈ្មោះគណនីនៅលើប្រព័ន្ធ CodeLearn ហើយចូលរួម។ ដំណើរដើម្បីយកឈ្នះលើការប្រកួតវគ្គ Kick-off នឹងជួយសិស្សឱ្យស្គាល់ភាសាសរសេរកម្មវិធី អភិវឌ្ឍការគិតឡូជីខល និងកែលម្អជំនាញឌីជីថល។

ការសរសេរកម្មវិធី 2.jpg
សិស្សនឹងស្គាល់ភាសាសរសេរកម្មវិធីពីងាយស្រួលទៅពិបាក ពីទ្រឹស្តីទៅការអនុវត្តនៅពេលចូលរួមក្នុងសួនកុមារ។

នៅក្នុងផ្នែកអនុវត្ត (ជុំបង្កើនល្បឿន) សិស្សសាលាបឋមសិក្សានឹងប្តូរវេនបង្កើតផលិតផលទៅតាមប្រធានបទដែលបានផ្តល់ឱ្យ ( វីដេអូ និងហ្គេមដែលមានចលនា) សិស្សវិទ្យាល័យនឹងធ្វើលំហាត់ទាក់ទងនឹងក្បួនដោះស្រាយក្នុងការសរសេរកម្មវិធី និងដំណើរការករណីសាកល្បង។ នេះគឺជាឱកាសមួយសម្រាប់ពួកគេដើម្បីអនុវត្តនូវអ្វីដែលពួកគេបានរៀនដើម្បី "បង្កើត" ផលិតផលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ កែលម្អជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា និងការគិតកម្រិតខ្ពស់។

ទន្ទឹមនឹងនេះ ការប្រកួតវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រដែលធ្វើឡើងនៅក្រៅបណ្តាញនៅភាគខាងជើង និងខាងត្បូងក្នុងខែមេសា ឆ្នាំ 2025 នឹងក្លាយជាឱកាសមួយសម្រាប់អ្នកដែលមានទេពកោសល្យក្នុងការសរសេរកម្មវិធីវ័យក្មេង។

រង្វាន់សរុបរហូតដល់ 500 លានដុង

កម្មវិធី 3.png
រង្វាន់ជុំចុងក្រោយដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញជាមួយនឹងពានរង្វាន់ជើងឯក វិញ្ញាបនបត្រ និងអំណោយដែលមានតម្លៃ 10 លានដុងសម្រាប់ជើងឯក

“ការប្រណាំងកម្មវិធី” មានរង្វាន់សរុបរហូតដល់ 500 លានដុង។ ម្ចាស់ជើងឯកកំពូលក្នុង "ការប្រណាំង" នេះនឹងឈ្នះរង្វាន់បច្ចេកវិទ្យាដ៏មានតម្លៃ៖ រង្វាន់ទីមួយមានតម្លៃ 10 លានដុង រង្វាន់ទីពីរ និងទីបីមានតម្លៃ 5 លានដុង។ បេក្ខនារី​ទាំងអស់​ដែល​ចូល​រួម​ក្នុង​វគ្គ Final ក៏​នឹង​ទទួល​បាន​ឈុត​រំលឹក​ពី​កន្លែង​លេង​ដែរ។

លោក Tony Hsieh នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Zappos មានប្រសាសន៍ថា "ខ្ញុំគិតថាអ្នកគ្រប់គ្នាគួរត្រូវបានលាតត្រដាងជាមួយនឹងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ ព្រោះវាពិតជាបង្ខំអ្នកឱ្យគិតខុសគ្នា។ វាជាជំនាញមួយដែលអ្នកអាចអនុវត្តបានក្នុងជីវិតជាទូទៅ មិនថាអ្នកចូលរៀនផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រឬអត់"។

តាមរយៈការលាតត្រដាងភាសាសរសេរកម្មវិធីតាំងពីថ្ងៃសិក្សារបស់ពួកគេ សិស្សានុសិស្សមិនត្រឹមតែបណ្តុះ និងបំពេញជំនាញរបស់ពលរដ្ឋក្នុងសតវត្សទី 21 ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានអនាគតបើកចំហ ស្វាហាប់ និងមានជម្រើសកាន់តែច្រើន រួមចំណែកក្នុងការបញ្ជាក់ភាពវៃឆ្លាតរបស់អ្នកសរសេរកម្មវិធីវៀតណាមក្នុងលំហូរបច្ចេកវិទ្យាសកល។

ចុះឈ្មោះ និងចូលរួមទីលានប្រកួត Programming Race ដោយឥតគិតថ្លៃនៅ៖ https://codelearn.io/event/duong-dua-lap-trinh-2024

Support Hotline: 077 567 6116។

ប៊ិច ដាវ