
Innovation Tech Challenge 2025 គឺជាការប្រកួតប្រជែងមួយនៅក្នុងគម្រោងអភិវឌ្ឍន៍ទេពកោសល្យបច្ចេកវិទ្យា - Samsung Innovation Campus (SIC) សម្រាប់ឆ្នាំសិក្សា 2024-2025។ គម្រោងនេះមានគោលដៅសំខាន់ក្នុងការបណ្ដុះបណ្ដាលយុវជនជំនាន់ក្រោយរបស់ប្រជាជនវៀតណាមប្រកបដោយសមត្ថភាពបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ សំដៅដឹកនាំបដិវត្តន៍ឧស្សាហកម្ម ៤.០ នៅប្រទេសវៀតណាមប្រកបដោយជោគជ័យ។ វគ្គបណ្តុះបណ្តាលសមត្ថភាពបច្ចេកវិទ្យាចំនួនបីសម្រាប់យុវជនដែលមានអាយុពី 13-22 ឆ្នាំត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងសាលារៀនចំនួន 69 (រួមទាំងអនុវិទ្យាល័យ វិទ្យាល័យ) និងសាកលវិទ្យាល័យក្នុង 10/34 រាជធានី-ខេត្តទូទាំងប្រទេស។ បន្ទាប់ពីការអនុវត្តរយៈពេល 1 ឆ្នាំ លទ្ធផលជោគជ័យត្រូវបានកត់ត្រាដោយមានសិស្ស និងគ្រូបង្រៀនជិត 7,000 នាក់បានចូលរួមក្នុងវគ្គសិក្សាទាំងនេះ៖
- វគ្គសិក្សា Internet of Things (IoT)
- វគ្គបណ្តុះបណ្តាលប្រាជ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI)
- វគ្គសិក្សាទិន្នន័យធំ
បន្ថែមលើ (បន្ថែម) វគ្គសិក្សាជំនាញសរសេរកម្មវិធីមូលដ្ឋាន (ការសរសេរកូដ និងសរសេរកម្មវិធី - C&P) ។
ដើម្បីផ្តល់ការគាំទ្រជាអតិបរមាសម្រាប់ភាពជោគជ័យរបស់គម្រោង Samsung Vietnam បានបង្កើត "SIC Labs" ចំនួន 2 ដែលមានទីតាំងនៅ៖
- សាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan និង
- មជ្ឈមណ្ឌលជាតិច្នៃប្រឌិត។
ជាមួយនឹងកន្លែងបណ្តុះបណ្តាលដ៏ទំនើបបំផុតដែលបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រដែលមានការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធខ្ពស់ កុំព្យូទ័រយួរដៃ និងទូរទស្សន៍ឆ្លាតវៃជាច្រើន សិស្ស SIC តែងតែមានលក្ខខណ្ឌល្អបំផុតក្នុងការសិក្សា ការអនុវត្ត និងស្រាវជ្រាវ។ វគ្គសិក្សាគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃទម្រង់ពីរនៃការបណ្តុះបណ្តាលតាមអ៊ីនធឺណិត (E-Learning) និងការបណ្តុះបណ្តាលផ្ទាល់ ដើម្បីទៅដល់សិស្សនៅតាមបណ្តាខេត្ត និងតំបន់ជាច្រើនទូទាំងប្រទេស ក៏ដូចជាជួយសម្រួល និងលើកកម្ពស់សមត្ថភាពរបស់អ្នកសិក្សាពេញមួយកម្មវិធី។

Innovation Tech Challenge 2025 គឺជាការប្រកួតប្រជែងមួយនៅក្នុងគម្រោងអភិវឌ្ឍន៍ទេពកោសល្យបច្ចេកវិទ្យា - Samsung Innovation Campus (SIC) សម្រាប់ឆ្នាំសិក្សា 2024-2025។ ជាមួយនឹងប្រធានបទ " RoboCup - Soccer Robot " ការប្រកួតឆ្នាំនេះមានការចូលរួមពី៖
- ក្រុមសាកលវិទ្យាល័យចំនួន 10 និង
- ក្រុមវិទ្យាល័យចំនួន ១៥ នៅទូទាំងប្រទេស។
ក្រុមត្រូវស្រាវជ្រាវ រចនា និងរៀបចំកម្មវិធីគំរូមនុស្សយន្តឆ្លាតវៃចំនួនពីរ ដោយប្រើប្រាស់បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ដំណើរការរូបភាព ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និងការគ្រប់គ្រងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ មនុស្សយន្តត្រូវបានគេរៀបចំកម្មវិធីដើម្បីអាចផ្លាស់ទី សម្របសម្រួលយុទ្ធសាស្ត្រ និងដោះស្រាយស្ថានការណ៍ដោយភាពបត់បែនដើម្បីអនុវត្តភារកិច្ចប្រកួតផ្ទាល់លើទីលានបាល់ទាត់ក្លែងក្លាយ។ ជាមួយនឹងទម្រង់នៃការប្រកួតប្រជែងនៃការដាក់បាល់ចូលទៅក្នុងសំណាញ់ ក្រុមនានាបានបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្តដើម្បីកាត់បន្ថយពេលវេលាចលនា និងដាក់បាល់ចូលទៅក្នុងសំណាញ់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
នៅក្នុងពូល B (ឬក្រុមសាកលវិទ្យាល័យ) ក្រុម DTU-TT នៃសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan បានប្រកួត និងឈ្នះដាច់ខាត (ស៊ុតបញ្ចូលទី 3 គ្រាប់ដំបូងក្នុងរយៈពេល 3 នាទី) ទល់នឹងក្រុមដូចខាងក្រោម៖ ក្រុម UTC-RAI នៃសាកលវិទ្យាល័យដឹកជញ្ជូន ក្រុម PTIT-Golden Compass នៃបណ្ឌិត្យសភាបច្ចេកវិទ្យាប្រៃសណីយ៍ និងទូរគមនាគមន៍ ក្រុម Blueeyes នៃសាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកវិទ្យា សាកលវិទ្យាល័យ Vietnam National University-02 Hanoipt ឈ្នះ។ កន្លែងដំបូងនៅក្នុងក្រុមនេះ។
បន្ទាប់មកក្រុម DTU-TT នៃសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan៖
- បានយកឈ្នះក្រុម HUROS នៃសាកលវិទ្យាល័យវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាហាណូយ ក្នុងវគ្គពាក់កណ្តាលផ្តាច់ព្រ័ត្រ និង
- ផ្តួលក្រុម UTC-RAI នៃសាកលវិទ្យាល័យដឹកជញ្ជូនក្នុងការប្រកួតចុងក្រោយក្នុងរយៈពេល 18 វិនាទីដើម្បីឈ្នះរង្វាន់ទីមួយ។
18 វិនាទីដើម្បីឈ្នះក៏ជាកំណត់ត្រាថ្មីសម្រាប់ការប្រកួតនៅឆ្នាំនេះ។

និស្សិត Bui Thi Bich Hieu - ប្រធានក្រុម DTU-TT ជំនាញ Big Data & Machine Learning សាលា វិទ្យាសាស្ត្រ កុំព្យូទ័រ (SCS) សាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan បានចែករំលែកថា៖ “ និស្សិតសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan បានឈ្នះរង្វាន់លើកទី 1 ពីរដងក្នុងឆ្នាំ 2024 និង 2023 ដូច្នេះការចូលរួមក្នុងសួនកុមារដ៏មានអត្ថន័យនេះ យើងមានសេចក្តីប្រាថ្នាក្នុងការដើរតាមគន្លងនៃមុខតំណែងដ៏ខ្ពង់ខ្ពស់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ។ លទ្ធផលនៃការរៀបចំយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ការធ្វើការងារជាក្រុម ក៏ដូចជាមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំនៃចំណេះដឹង ដែលត្រូវបានអនុម័តដោយលោកគ្រូ អ្នកគ្រូនៃសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan ។
យើងបានរចនាមនុស្សយន្តដែលមានគូប្រជែងចំនួន ២៖
- Robot Assist - ទទួលខុសត្រូវចំពោះការផ្លាស់ប្តូរដោយភាពបត់បែនក្នុងទីលានផ្ទះ ប្រមូលបាល់ និងបញ្ជូនវាឱ្យបានត្រឹមត្រូវទៅមិត្តរួមក្រុម និង
- Robot Striker - មនុស្សយន្តសំខាន់ មានសមត្ថភាពទទួលបាល់ គ្រប់គ្រងស្ថានភាព និងស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី។
ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អឥតខ្ចោះរវាងមនុស្សយន្តទាំងពីរបានជួយយើងបង្ហាញពីការលេងហ្គេមដែលអាចបត់បែនបាន និងមានស្ថេរភាព និងនាំមកនូវគោលដៅដ៏ល្អប្រសើរនៅក្នុងការប្រកួត។
បន្ថែមពីលើការរចនាផ្នែករឹងទំនើប ក្រុមការងារ DTU-TT ក៏បានផ្តោតលើការបង្កើត AI និង Machine Learning algorithms ដើម្បីកែលម្អស្វ័យប្រវត្តិកម្ម និងសមត្ថភាពធ្វើការសម្រេចចិត្តដ៏ឆ្លាតវៃសម្រាប់មនុស្សយន្តទាំងពីរ។ ការដាក់ពង្រាយ និងការធ្វើតេស្តនៅក្នុង Computer Labs, IoT, STEM & FAB Labs ជាដើមនៅសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan បានជួយក្រុមឱ្យនៅជិតនឹងការពិត ផ្ទៀងផ្ទាត់ប្រសិទ្ធភាព និងកែសម្រួលយុទ្ធសាស្រ្តយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ពីទីនោះ ក្រុមទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដ៏អស្ចារ្យ ដែលរួមចំណែកដល់ការទទួលជ័យជម្នះដ៏គួរឱ្យជឿជាក់បន្ទាប់ពីបានត្រឹមតែ 18 វិនាទីប្រឆាំងនឹងគូប្រកួត។ រង្វាន់ទីមួយដែលយើងទទួលបានគឺមិនត្រឹមតែជាមោទនភាពរបស់ក្រុម DTU-TT ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបញ្ជាក់ពីសមត្ថភាព និងបំណងប្រាថ្នាក្នុងការយកឈ្នះលើសិស្ស Duy Tan នៅក្នុង 'សង្វៀន' បច្ចេកវិទ្យា។
បន្ទាប់ពីការប្រកួតប្រជែងយ៉ាងខ្លាំង ជាមួយនឹងសមត្ថភាពលេចធ្លោក្នុងការរចនាមនុស្សយន្ត ក្រុម DTU-TT នៃសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan ( Da Nang ) បានឈ្នះការប្រកួតនៅសាកលវិទ្យាល័យ ខណៈដែល ក្រុម LQĐ-Pioneers នៃវិទ្យាល័យ Le Quy Don សម្រាប់អំណោយទាន (Da Nang) បានឈ្នះការប្រកួតវិទ្យាល័យ។
លោកបណ្ឌិត Vo Nhan Van ប្រធានមហាវិទ្យាល័យព័ត៌មានវិទ្យា សាលាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ (SCS) នៃសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan ដែលដឹកនាំក្រុមដោយផ្ទាល់ទៅចូលរួមក្នុងការប្រកួតបានចែករំលែកថា “ ការប្រកួតច្នៃប្រឌិតបច្ចេកវិទ្យាឆ្នាំ 2025 គឺជាទីលានសិក្សា និងបច្ចេកវិទ្យាដ៏មានសារៈប្រយោជន៍ ដែលក្រុមនានាប្រឈមនឹងបញ្ហាទាំងការច្នៃប្រឌិត និងទាមទារការអនុវត្តជាក់ស្តែងខ្ពស់។ ការរៀបចំយ៉ាងល្អិតល្អន់ និងទទួលបានលទ្ធផលប្រកួតប្រជែងល្អខ្លាំងណាស់នៅពេលដែលក្រុមមួយស៊ុតបញ្ចូលទីបាន 3 គ្រាប់ក្នុងពេលត្រឹមតែ 22-23 វិនាទីប៉ុណ្ណោះក្នុងពូល Round-robin។
ក្រុមការងារ DTU-TT នៃសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan មានទំនុកចិត្ត និងច្នៃប្រឌិតខ្ពស់នៅពេលរចនាមនុស្សយន្តជាមួយនឹងមុខងារពិសេសៗជាច្រើន ដែលក្នុងនោះពួកគេបានប្រើកង់មេកានមសម្រាប់ទាំងមនុស្សយន្ត Assist និង Stricker ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានចលនាច្រើនទិសដែលអាចបត់បែនបានដោយមិនចាំបាច់បង្វិលក្បាល។ លើសពីនេះ ពួកគេក៏បានបញ្ចូល 'កម្មវិធីបំប្លែង' រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយ IMU ជួយតម្រង់ទិស និងផ្លាស់ទីបានត្រឹមត្រូវ។ យន្តការទាត់ដ៏ច្បាស់លាស់ រួមជាមួយនឹងយន្តការទាញ និងបញ្ជូនបាល់ដ៏ឆ្លាតវៃ ទាំងអស់បានបង្កើតនូវគុណសម្បត្តិបច្ចេកទេសដ៏ប្រសើរបើប្រៀបធៀបទៅនឹងក្រុមផ្សេងទៀត។ មិនត្រឹមតែផ្តោតលើល្បឿនប៉ុណ្ណោះទេ ក្រុម DTU-TT ក៏បានផ្តល់អាទិភាពដល់ស្ថេរភាពក្នុងប្រតិបត្តិការផងដែរ ដោយសារគ្រប់ការប្រកួតទាំងអស់ ក្រុមបានទទួលជ័យជម្នះយ៉ាងពិតប្រាកដជាមួយនឹងសមិទ្ធផលដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ នេះជាការបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់អំពីភាពច្នៃប្រឌិត បច្ចេកទេសខ្ពស់ និងស្មារតីប្រកួតប្រជែងដ៏ក្លាហានរបស់និស្សិតសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan ។

នៅក្នុងប្លុកសាកលវិទ្យាល័យ Samsung បានផ្តល់រង្វាន់ដូចខាងក្រោម៖
- រង្វាន់ទីមួយ ៖ ក្រុម DTU-TT នៃសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan,
- រង្វាន់ទីពីរ ៖ ក្រុម UTC-RAI នៃសាកលវិទ្យាល័យដឹកជញ្ជូន
- រង្វាន់ទីបី ៖
- ក្រុមមនុស្សយន្ត ICTU នៃសាលាបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនង សាកលវិទ្យាល័យ Thai Nguyen និង
- ក្រុម HUROS នៃសាកលវិទ្យាល័យវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាហាណូយ។
នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះ ក្រុមហ៊ុន Samsung ក៏បានផ្តល់អាហារូបករណ៍ដល់និស្សិតឆ្នើមជាច្រើនរូបនៃកម្មវិធី SIC 2024-2025។ និស្សិត 3 នាក់នៃសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan គឺ Bui Thi Bich Hieu, Vo Ngoc Trung និង Nguyen Dang Thinh បានទទួលអាហារូបករណ៍ Samsung សម្រាប់កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែង និងស្នាដៃឆ្នើមក្នុងការសិក្សា។ គម្រោង Samsung Innovation Campus ត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការជាផ្លូវការនៅទូទាំងពិភពលោកក្នុងឆ្នាំ 2019 ។ នេះគឺជាកម្មវិធីទំនួលខុសត្រូវសង្គមធម្មតាមួយរបស់ Samsung ដែលបានពង្រីកដល់ 40 ប្រទេសជុំវិញពិភពលោក ដូចជាសហរដ្ឋអាមេរិក អាល្លឺម៉ង់ អេស្ប៉ាញ សិង្ហបុរី ម៉ាឡេស៊ី ថៃ...

សាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan បានបន្ថែមមុខជំនាញបច្ចេកវិទ្យាអាហារ និងវិស្វកម្មសំណង់ ដែលបំពេញតាមស្តង់ដារ ABET។

និស្សិតនៃ DTU សេដ្ឋកិច្ចនិងការគ្រប់គ្រងធំសិក្សាកម្មវិធី 'នាំចូល' ឈ្នះការប្រកួតសំខាន់ៗ

និស្សិតសាកលវិទ្យាល័យ Duy Tan ឈ្នះជើងឯកពិភពលោកនៃ SAP ERPsim Competition 2025
ប្រភព៖ https://tienphong.vn/sinh-vien-dh-duy-tan-gianh-giai-nhat-lan-thu-3-lien-tiep-tai-samsung-innovation-campus-sic-nam-2025-post1779540.tpo
Kommentar (0)