
꽝남 박물관 전시 공간에서 학생들은 초기 신석기 시대, 사후인 이전 시대, 사후인 시대의 유물에 대한 설명을 들었습니다. 현재 교과서 교육과정을 기반으로 근본적이고 포괄적인 혁신을 지향하며 새로운 내용을 추가하고 업데이트했습니다.
이 프로그램의 매력은 이 지방의 고고학 유적지와 관련된 역사적 유물과 관련된 내용에만 있는 것이 아니라, 내용, 간결하고 간결하게 전달하는 방식, 그리고 학생들이 사후인 이전 신석기 시대와 사후인의 중요한 역사적 이정표를 쉽게 이해하고 기억할 수 있도록 돕는 생생하고 인상적인 강의 인터페이스에 있습니다.
특히, 수업 주제와 관련된 지적 경쟁 질문을 활용한 체험형 게임도 마련되었는데, 이 게임들은 아이들의 연령에 맞춰 생생하게 디자인되고 제작되었습니다. 가장 흥미진진했던 게임은 도자기 조립 게임과 고고학자 체험이었습니다.

꽝남성 박물관 부관장인 쩐 반 득(Tran Van Duc) 씨는 다음과 같이 말했습니다. "박물관은 교육 기관으로서 교육 분야에서 중요한 역할을 수행하고 있습니다. 박물관의 유물과 풍부한 역사 자료를 바탕으로 학생들의 학습 의욕을 고취하는 매력적이고 창의적인 프로그램을 구축할 수 있습니다. 앞으로 꽝남성 박물관은 지역 박물관과 대중, 특히 학생들에게 더욱 가까이 다가갈 수 있도록 다양한 교육 프로그램을 개발할 것입니다."
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