GameRant 에 따르면, Roblox 의 The Hatch 이벤트는 게임 커뮤니티로부터 강력한 반대에 직면해 있습니다. 그들은 아동 안전에 대한 우려와 플랫폼이 비판을 받는 크리에이터의 이벤트 참여를 허용한다는 점을 들어 반대 입장을 밝혔습니다.
2004년에 설립된 온라인 게임 및 게임 제작 플랫폼 인 로블록스는 현재 평균 8,530만 명의 일일 활성 사용자를 보유하고 있습니다(2025년 2월 기준). 모든 연령대를 위한 창작 공간으로 알려져 있지만, 로블록스는 부적절한 콘텐츠와 느슨한 콘텐츠 관리 절차로 인해 여러 차례 비판을 받아왔습니다. 최근 플랫폼은 특히 사용자 이름과 관련된 이용 약관을 변경하여 커뮤니티에 우려를 불러일으켰습니다.
Roblox 의 The Hatch 2025 홍보 이미지는 다양한 판타지 배경에서 계란 찾기 테마를 특징으로 합니다.
사진: 엑스박스와이어
해치(The Hatch) 이벤트는 영화 ' 오징어 게임(Squid Game)' 에서 영감을 받은 게임을 포함하여 다양한 게임에서 수백 개의 달걀을 수집하고 거래할 수 있는 부활절 달걀 찾기 이벤트로 처음 소개되었습니다. 그러나 로 블록스 (Roblox)가 어린이들에게 민감한 주제를 노출시켜 논란이 된 크리에이터를 초대하자 많은 사용자들이 분노했습니다. 로블록스의 아동 안전에 대한 무관심에 반발하여 소셜 미디어를 통해 해치(The Hatch)를 보이콧할 것을 커뮤니티에 촉구했습니다.
일부 플레이어는 Roblox가 사용자 보호보다 수익을 우선시한다고 비난했습니다. 한 댓글러는 개발팀에 대해 지금처럼 좌절감을 느껴본 적이 없다고 말했습니다. 논란이 많은 이 제작자는 이전에도 혼란스러운 방식으로 차단되었다가 다시 해제되는 일이 발생하면서 Roblox 의 운영 절차의 일관성과 투명성에 대한 의문이 제기되었습니다.
Roblox가 윤리와 청소년 사용자 보호 측면에서 비판을 받은 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2024년에는 아동 노동 착취 혐의가 제기되었지만, 개발팀은 이를 부인하며 아동의 콘텐츠 및 게임 플레이 시간 관리 조치를 강조했습니다.
Roblox CEO는 최근 성명에서 부모들에게 자녀 보호 기능을 사용하여 자녀의 콘텐츠 사용과 이용 시간을 제한할 것을 권장하며, 부모가 불안감을 느낀다면 자녀의 플랫폼 이용을 다시 고려해 볼 것을 강조했습니다. 그러나 이러한 대응은 콘텐츠 관리 및 커뮤니티 관리와 관련된 근본적인 문제를 해결하지 못했다는 점에서 무책임한 것으로 간주되었습니다.
The Hatch 이벤트에 대한 보이콧은 계속되고 있으며, Roblox가 접근 방식을 바꿀지는 불확실합니다.
출처: https://thanhnien.vn/roblox-doi-mat-lan-song-tay-chay-vi-noi-dung-khong-phu-hop-tre-em-185250705203806031.htm
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