Führende japanische Videospielentwickler wie Nintendo und Capcom verstärken ihre Bemühungen, ihre legendären Spielfiguren und -welten auf die große Leinwand zu bringen, um ihren weltweiten Einfluss auszuweiten und ihre Einnahmequellen zu diversifizieren.
Nintendo plant, im April 2026 den Animationsfilm „The Super Mario Galaxy Movie“ zu veröffentlichen, gefolgt von einer Live-Action-Verfilmung von „The Legend of Zelda“ im Mai 2027.
Im vergangenen August hat das Unternehmen außerdem eine Tochtergesellschaft umstrukturiert, um sein Event- und Merchandise-Geschäft im Zusammenhang mit Filmfiguren zu stärken.
Der Schritt erfolgt nach dem großen Erfolg von „The Super Mario Bros. Movie“ (2023), einer Zusammenarbeit mit Illumination (USA), die viele Kassenrekorde brach und die Verkaufszahlen von Spielen derselben Marke ankurbelte.
Herr Shigeru Miyamoto – der „Vater“ von Super Mario – glaubt, dass Filme eine „neue Tür“ sind, um Fans eine Verbindung zu Nintendo-Produkten zu ermöglichen und gleichzeitig zum Aufbau einer nachhaltigen Marke beizutragen.
Capcom setzt seine bekannten Marken auch weiterhin in Filmen ein. Seit „ Street Fighter“ (1994) war das Unternehmen an der Produktion von 21 Filmen beteiligt, darunter „Resident Evil“ und „Monster Hunter“. Ein neuer „Street Fighter“ -Film soll im Oktober 2026 Premiere feiern.
Der Analyst Hideki Yasuda vom Finanzunternehmen Toyo Securities sagte, dass die Nutzung geistigen Eigentums japanischen Spieleunternehmen dabei helfe, die Markenbekanntheit zu steigern und einen Synergieeffekt zwischen Spielen und Filmen zu erzeugen, wodurch sowohl alte Spieler als auch neue Generationen von Zuschauern angezogen würden./.
Quelle: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp
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