Laut IGN ist das Charakterbearbeitungssystem des neu erschienenen Spiels Monster Hunter Wilds umstritten. Capcom stellt jedem Spieler ein kostenloses Bearbeitungsticket zur Verfügung. Für tiefergehende Änderungen, beispielsweise an der Stimme oder dem Geschlecht des Charakters, müssen jedoch zusätzliche Tickets ab 6,99 US-Dollar für drei Bearbeitungen erworben werden.
Laut Capcom sind einige Änderungen wie Haarfarbe, Augenbrauen oder Kostüme kostenlos möglich. Für größere Änderungen ist jedoch ein Gutschein erforderlich. Dieses Modell wird in der Monster Hunter-Reihe nicht zum ersten Mal verwendet, kommt bei den Spielern jedoch nicht gut an.
Die Charakterbearbeitungsfunktion in Monster Hunter Wilds ist für viele Spieler unerlässlich, um das Erlebnis personalisieren und die Frische beim Spielen bewahren zu können.
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Auf Reddit kritisierten viele Spieler das Mod-Ticket-System von Monster Hunter Rise und hielten es für eine unnötige Form von Mikrotransaktionen. Einige verglichen es mit Elden Ring , wo die Charakterbearbeitung kostenlos und unbegrenzt war.
Auch auf Steam erhielt das Mod-Ticket-System von Monster Hunter Wilds gemischte Kritiken. Die kostenlose Testversion des Tickets erhielt fast 200 Bewertungen mit der Bewertung „gemischt“. Ein Spieler sagte: „Ich kann den Verkauf von Kostüm-DLC akzeptieren, aber Einschränkungen bei der Charakterbearbeitung sind unnötig.“
Einige verteidigen das System jedoch mit der Begründung, dass es das Gesamterlebnis nicht wesentlich beeinflusse. Sie argumentieren, dass der tatsächlich notwendige Bearbeitungsaufwand minimal sei. Die Kontroverse um das Charakterbearbeitungssystem von Monster Hunter Wild erinnert an Dragon's Dogma 2 , wo zum Start eine Reihe von Mikrotransaktionen eingeführt wurden, die viele negative Reaktionen hervorriefen.
Monster Hunter Wilds ist gerade erschienen, und es ist unklar, wie die langfristige Reaktion der Community ausfallen wird. Da andere Themen wie Schwierigkeitsgrad und Leistung auf dem PC zunehmend diskutiert werden, könnte die Kontroverse um die Charakterbearbeitung abebben oder weiterhin ein Brennpunkt bleiben.
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