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AIを採用した初のゲーム番組:トラン・タンが司会、新たな形式が好奇心を掻き立てる

「Who is AI?」のまったく新しい形式により、視聴者は番組がこの技術をどのように活用してエンターテイメント性を生み出し、人間的な価値を確保するのか興味をそそられます。

VietnamPlusVietnamPlus25/09/2025

「Who is AI?」 - ベトナム初の人工知能 (AI) 技術を採用したゲーム ショーが、MC トラン・タンの出演など、最初の情報を公式に公開した。

番組名からして、AI(今日のテクノロジーにおける最大の関心事)に直接言及しているこの番組は、好奇心を掻き立てます。これは、エンターテインメント番組におけるAIの活用方法、そして活気に満ちながらも画期的な進歩は少ない現在のゲーム番組市場において、AIが視聴者にどのような体験をもたらすのかという疑問を喚起します。

近年、AI技術は飛躍的に発展し、エンターテインメント業界の様々な分野に応用されています。ハリウッドでは、AIが危険なシーンの解析や故人のイメージの再現に役立っています。音楽業界では、AIが楽曲を作曲し、テレビではバーチャルMCやバーチャルキャラクターの実験が行われています。

ベトナムでは、人工知能を活用した音楽制作ソフトウェアや「バーチャルアイドル」モデルといったプロジェクトが、エンターテインメント制作における人工知能の役割がますます高まっていることを示しています。そのため、FPT Play制作の「Who is AI?」の登場は、この番組がどのようにしてこの技術を活用し、エンターテインメントの魅力と人間的価値の両立を図っていくのか、視聴者の関心をさらに高めています。

同時に、「双子」という概念は、ベトナムでは人々が信じられないような偶然の一致にしばしば遭遇する中で、長らく興味深い話題となってきました。芸能界のアーティストは互いの「コピー」に例えられ、フィールド上の選手は人々に馴染みのあるキャラクターを思い起こさせます。あるいは日常生活においても、顔やスタイルから無意識のうちに有名スターを連想させる人々がいます。こうした「コピー」は、常にソーシャルメディア上で白熱した議論を巻き起こしています。

「AIとは誰か?」という空間を舞台に、AIテクノロジーによって「複製」という要素がユニークな方法で活用されます。類似と相違、現実と仮想、馴染みと奇妙さの境界が共存し、観客に驚きの体験を提供します。

番組は10月24日から放送開始予定で、ゲストやプレイヤーとして有名アーティストが集結し、「双子」との発見と対決を描いたドラマチックで魅力的な番組となっている。

(ベトナム+)

出典: https://www.vietnamplus.vn/gameshow-dau-tien-ung-dung-ai-tran-thanh-lam-mc-format-moi-gay-to-mo-post1063953.vnp


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