![]() |
Steam បន្តអះអាងជំហររបស់ខ្លួន។ រូបថត៖ Bloomberg ។ |
វេទិកាចែកចាយហ្គេមដ៏ធំបំផុត របស់ពិភពលោក Steam ទើបតែបានកត់ត្រានូវព្រឹត្ដិការណ៍ថ្មីមួយនៅពេលដែលវាបានឈានដល់អ្នកប្រើប្រាស់ស្របគ្នាចំនួន 41.66 លាននាក់កាលពីថ្ងៃទី 12 ខែតុលា ដែលជាចំនួនខ្ពស់បំផុតចាប់តាំងពីការបើកដំណើរការ។
យោងតាមស្ថិតិរបស់ Valve នេះគឺជាកំណត់ត្រាថ្មីសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដំណាលគ្នា (CCU) ដែលលើសពីសញ្ញាចាស់នៃឆ្នាំ 2022 និង 2023 ដោយមនុស្សជាង 10 លាននាក់។ សមិទ្ធិផលនេះបង្ហាញពីភាពទាក់ទាញដ៏យូរអង្វែងនៃទីផ្សារហ្គេមកុំព្យូទ័រ នៅក្នុងបរិបទនៃវេទិកាហ្គេម និងសេវាកម្មថ្មីៗជាច្រើនកំពុងប្រកួតប្រជែងគ្នាយ៉ាងខ្លាំង។
ថ្វីបើមានការកើនឡើងនៃកីឡាករក៏ដោយ នេះមិនមែនជាបាតុភូតចម្លែកនោះទេ។ អ្នកលេងហ្គេមរាប់សិបលាននាក់ចូល Steam ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ដើម្បីលេងហ្គេម ឬគ្រាន់តែរក្សាឧបករណ៍របស់ពួកគេនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកសង្កេតការណ៍និយាយថាការកើនឡើងនេះអាចបណ្តាលមកពីព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ និងការចេញផ្សាយជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុងពេលថ្មីៗនេះ ដូចជា Battlefield 6, Hollow Knight: Silksong និងកម្មវិធី Steam Next Fest ដែលអ្នកលេងអាចទទួលបានបទពិសោធន៍នៃការបង្ហាញហ្គេមរាប់រយដែលនឹងមកដល់នាពេលខាងមុខ។
ទោះបីជាហ្គេមថ្មីទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ក៏ដោយ ក៏តារាងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនជាងគេរបស់ Steam នៅតែគ្របដណ្តប់ដោយចំណងជើងហ្គេមដែលអាចលេងបានយូរអង្វែងដូចជា Counter-Strike 2, Dota 2 និង PUBG: Battlegrounds ។ Battlefield 6 បច្ចុប្បន្នស្ថិតនៅលំដាប់ទី 3 ខណៈពេលដែល Banan, Bongo Cat, Delta Force, Marvel Rivals និង Warframe ក៏ជាប់ចំណាត់ថ្នាក់កំពូលទាំង 10 ផងដែរ។
សមិទ្ធផលរបស់ Steam ជាថ្មីម្តងទៀតបញ្ជាក់ពីភាពជិតផ្តាច់មុខរបស់វេទិកានៅក្នុងកន្លែងលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ ក្រៅពី Steam វេទិកាផ្សេងទៀតដូចជា Epic Games Store, Xbox ឬ Roblox ក៏កំពុងពង្រីកផងដែរ ប៉ុន្តែមិនអាចប្រៀបធៀបក្នុងទំហំ និងឥទ្ធិពលបានទេ។ ជាមួយនឹងបណ្ណាល័យហ្គេមដ៏ធំ រួមទាំងហ្គេមប្លុក និងហ្គេមអ៊ីនឌី Steam នៅតែជាជម្រើសកណ្តាលនៃសហគមន៍ហ្គេមសកល។
សូម្បីតែក្រុមហ៊ុនយក្សដូចជា Microsoft, EA និង Ubisoft បញ្ចេញហ្គេមរបស់ពួកគេនៅលើ Steam ខណៈពេលដែលនៅតែរក្សាវេទិកាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ Microsoft ថែមទាំងបានបញ្ចូលបណ្ណាល័យ Steam ដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងកម្មវិធី Xbox នៅលើកុំព្យូទ័រ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ចូលប្រើវាកាន់តែងាយស្រួល។ នេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាជំហានមួយដើម្បីពង្រឹងប្រព័ន្ធអេកូហ្គេមពហុវេទិកា។
ប្រសិនបើសន្ទុះកំណើនបច្ចុប្បន្ននៅតែបន្ត អ្នកវិភាគជឿថា Steam អាចនឹងឈានដល់អ្នកប្រើប្រាស់ 50 លាននាក់ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ កំណត់ត្រាថ្មីនេះគឺជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងចំនួនអ្នកលេង ដែលបង្ហាញពីភាពរឹងមាំនៃទីផ្សារហ្គេមកុំព្យូទ័រ ដែល Steam នៅតែជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃប្រព័ន្ធអេកូទាំងមូល។
ប្រភព៖ https://znews.vn/nen-tang-game-lon-nhat-the-gioi-lap-ky-luc-post1595096.html
Kommentar (0)