Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

និស្សិតសាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកវិទ្យាទីក្រុងហូជីមិញបង្កើតហ្គេមស្តារដៃ

VnExpressVnExpress28/08/2023


ហ្គេមវីដេអូដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសិស្សមួយក្រុម ប្រើប្រាស់បញ្ញាសិប្បនិម្មិតដើម្បីសម្គាល់កាយវិការដៃ និងគាំទ្រការស្តារឡើងវិញសម្រាប់ផ្នែកនេះ។

ក្រុមស្រាវជ្រាវ (BK Hand Rehab) នាយកដ្ឋាន វិទ្យាសាស្ត្រ កុំព្យូទ័រ សាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកវិទ្យាទីក្រុងហូជីមិញ បានចាប់ផ្តើមបង្កើតប្រព័ន្ធសម្គាល់កាយវិការដៃសម្រាប់ហ្គេមវីដេអូចាប់ពីខែសីហា ឆ្នាំ 2022។ ក្រុមនេះបានដំឡើងប្រព័ន្ធបន្តិចម្តងៗទៅជាហ្គេមកុំព្យូទ័រដើម្បីជួយស្ដារ និងព្យាបាលមុខងារដៃ។

លោក Vo Ngoc Sang សមាជិកនៃក្រុមស្រាវជ្រាវបាននិយាយថា ហ្គេមរបស់ BK Hand Rehab កំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង ដើម្បីផ្តោតលើការជួយដល់ការស្តារឡើងវិញនៃកដៃ ដៃ និងម្រាមដៃ។

ហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើង និងដំណើរការតាមរយៈកុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា Leap Motion Controller។ ដំបូង អ្នកលេងត្រូវបានតម្រូវឱ្យធ្វើកាយវិការដៃតាមការណែនាំក្នុងហ្គេមនីមួយៗ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាមានសមត្ថភាពទទួល និងទទួលស្គាល់ព័ត៌មានអំពីទីតាំងនៃចំណុចមួយចំនួននៅលើដៃ។ ពីទីនោះ ក្រុមការងារប្រើក្បួនដោះស្រាយសិប្បនិម្មិត (AI) ដើម្បីបង្កើតទម្រង់ដៃ និងកាយវិការដែលត្រូវគ្នា បង្កើតសកម្មភាពនៅក្នុងហ្គេម។

សិស្សរចនាវីដេអូហ្គេមដើម្បីស្តារមុខងារដៃ

ហ្គេមនេះជួយអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យមានការឆ្លុះដៃដែលអាចបត់បែនបាន។ វីដេអូក្រុមស្រាវជ្រាវ

ប្រព័ន្ធហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើងជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធឋានានុក្រមតាមកម្រិត មានន័យថាសម្រាប់ហ្គេមនីមួយៗ អ្នកលេងនឹងទទួលបានបទពិសោធន៍ពីកម្រិតងាយស្រួលដល់កម្រិតពិបាក បង្កើតបទពិសោធន៍កាន់តែលំបាក។ ហ្គេមនេះគឺសមរម្យសម្រាប់មុខវិជ្ជាផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដូចជា មនុស្សចាស់ ពិការ ឬអ្នកដែលមានរបួសដៃដែលស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលព្យាបាលរាងកាយ។ សូមអរគុណដល់ការទទួលស្គាល់កាយវិការដៃដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយហ្គេម អ្នកជំងឺដែលកំពុងទទួលការព្យាបាលរាងកាយអាចអនុវត្ត និងសម្រាកដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍សុខស្រួល។

ជាធម្មតា អ្នកជំងឺដែលត្រូវការការស្តារដៃឡើងវិញនឹងអនុវត្តលំហាត់មេកានិចសាមញ្ញ ឬដោយមានការគាំទ្រពីគិលានុបដ្ឋាយិកា ឬវេជ្ជបណ្ឌិត។ ដំណោះស្រាយរបស់ក្រុមគឺផ្អែកលើហ្គេមវីដេអូដែលធ្វើឱ្យដំណើរការស្តារឡើងវិញកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងមិនសូវធុញទ្រាន់។

BK Hand Rehab បច្ចុប្បន្នផ្តល់ជូននូវហ្គេមមូលដ្ឋានចំនួន 3 ។ អ្នកលេងអាចអនុវត្តតាមរយៈហ្គេមឋិតិវន្ត (ជ្រើសរើសរូបរាង និងពណ៌) ឬហ្គេមថាមវន្ត (ផ្លាស់ទីវត្ថុដើម្បីចាប់របស់ដែលធ្លាក់ ឬគ្រប់គ្រងដើម្បីជៀសវាងឧបសគ្គ)។

ហ្គេម​នេះ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ក្រុម​តាម​ដំណើរ​ការ​ប្រាំ​ជំហាន៖ គំនិត ការរចនា ការ​ចម្រាញ់ ការ​សាកល្បង និង​ការ​ដាក់​ឱ្យ​ប្រើ។ ចំពោះកាយវិការដៃដែលបានជ្រើសរើសសម្រាប់ហ្គេមនីមួយៗ ក្រុមការងារពិគ្រោះយោបល់ស្រាវជ្រាវពីស្ថាប័នល្បីៗដូចជាសាកលវិទ្យាល័យ Harvard និងសេវា សុខភាព ជាតិរបស់រដ្ឋាភិបាលស្កុតឡេន។

ដើម្បីអនុវត្តតាមរយៈហ្គេម អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវការឧបករណ៍ចាប់ដៃ កុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា Leap Motion Controller។ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានណែនាំតាមរយៈចលនាជាក់លាក់អាស្រ័យលើប្រភេទហ្គេម ហើយផ្អែកលើស្ថានភាព ពួកគេនឹងសម្រេចចិត្តថាតើចលនាណាមួយត្រូវអនុវត្តដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយបរិបទដែលត្រូវគ្នា។

អ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបានបទពិសោធន៍ហ្គេមក្នុងជីវិតពិត។ រូបថត៖ ក្រុមស្រាវជ្រាវ

អ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបានបទពិសោធន៍ហ្គេមក្នុងជីវិតពិត។ រូបថត៖ ក្រុមស្រាវជ្រាវ

អ្នក​ប្រើ​មួយ​ចំនួន​ទទួល​បាន​បទពិសោធន៍​ពី​ការ​វាយ​តម្លៃ​ផលិតផល ការ​ធ្វើ​លំហាត់​ប្រាណ​ក្នុង​ទម្រង់​លេង​ហ្គេម​មាន​ភាព​រលូន មាន​ផាសុកភាព ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​ដំឡើង និង​ប្រើ។ ក្រុមការងារគ្រោងនឹងស្រាវជ្រាវវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀត ដើម្បីបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនៃការសម្គាល់កាយវិការដៃ និងចលនាពិបាកជាងមុន។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ហ្គេមត្រូវកែលម្អផ្នែកក្រាហ្វិក និងមេកានិច ដើម្បីបន្ថែមបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់។

សាស្ត្រាចារ្យរង វេជ្ជបណ្ឌិត Quan Thanh Tho អនុប្រធានមហាវិទ្យាល័យវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និងវិស្វកម្ម សាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកវិទ្យា (VNU-HCM) ជាគ្រូបង្រៀន បានវាយតម្លៃថា BK Hand Rehab ផ្តល់នូវដំណោះស្រាយដ៏ល្អមួយបើធៀបនឹងវិធីព្យាបាលដៃបែបបុរាណ ដោយសារការបង្កើតបទពិសោធន៍នៃការស្តារឡើងវិញដ៏រីករាយ កាត់បន្ថយភាពធុញទ្រាន់ ជួយសន្សំសំចៃថ្លៃដើម និងមិនតម្រូវឱ្យអ្នកជំងឺធ្វើដំណើរទៅកាន់កន្លែងពេទ្យ។

សាស្ត្រាចារ្យរង ថូ បាននិយាយថា គម្រោងនេះមានសក្ដានុពលខ្លាំង ទោះបីជាការប្រើប្រាស់វីដេអូហ្គេមដើម្បីគាំទ្រដល់ការស្តារដៃឡើងវិញមិនមែនជាគំនិតថ្មីក៏ដោយ ហើយត្រូវបានលើកឡើង និងសម្រេចបាននៅក្នុងការសិក្សាជាច្រើនពីមុនមក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការសិក្សាពីមុននៅតែមានដែនកំណត់ជាច្រើន ដូចជាការជ្រើសរើសចលនាមិនសមរម្យសម្រាប់ហ្គេម ហើយជំហានសម្គាល់កាយវិការដៃមិនទាន់ឈានដល់ភាពត្រឹមត្រូវ និងល្បឿនដែលរំពឹងទុកនោះទេ។ លោក​បាន​មាន​ប្រសាសន៍​ថា “BK Hand Rehab បាន​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​ជា​ច្រើន​ដែល​ការ​សិក្សា​កន្លង​មក​បាន​ជួប​ប្រទះ។

លោកក៏បានបន្ថែមថា តាមរយៈការបញ្ចេញមតិពីអ្នកប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែង ហ្គេមត្រូវកែសម្រួលឱ្យសមនឹងអ្នកជំងឺ។ ទីពីរ ក្រុមត្រូវការការទទួលស្គាល់ពីប្រសិទ្ធភាពនៃដំណោះស្រាយពីអ្នកជំនាញផ្នែកព្យាបាលរាងកាយ។ លោកបានមានប្រសាសន៍ថា “ទាំងនេះគឺជាចំណុចដែលត្រូវបញ្ចប់” លោកបានបន្ថែមថា លោកកំពុងធ្វើការជាមួយនាយកដ្ឋានវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និងវិស្វកម្ម ដើម្បីគាំទ្រក្រុមក្នុងការផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងមជ្ឈមណ្ឌលវេជ្ជសាស្ត្រ និងមន្ទីរពេទ្យឆ្អឹង ក្នុងគោលបំណងធ្វើការស្រាវជ្រាវចាំបាច់។

គម្រោង Hand Rehab ថ្មីៗនេះបានឈ្នះរង្វាន់ទីមួយក្នុងការប្រកួតប្រជែងគំនិតផ្តួចផ្តើមសហគមន៍ឆ្នាំ 2023 ដែលរៀបចំដោយអង្គការមិនរកប្រាក់ចំណេញ SonTa Foundation ។

សមាជិកក្រុមទទួលបានរង្វាន់ទីមួយក្នុងប្រភេទនៃការអនុវត្តន៍បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត ដើម្បីបង្កើនគុណភាពនៃការអប់រំសម្រាប់ក្រុមដែលជួបការលំបាក។ រូបថត៖ NVCC

សមាជិកក្រុមទទួលបានរង្វាន់ទីមួយក្នុងប្រភេទនៃការអនុវត្តន៍បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត ដើម្បីបង្កើនគុណភាពនៃការអប់រំសម្រាប់ក្រុមដែលជួបការលំបាក។ រូបថត៖ NVCC

ប៊ិច ថាវ



ប្រភពតំណ

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

ភាពស្រស់ស្អាតនៃឈូងសមុទ្រ Ha Long ត្រូវបាន UNESCO ទទួលស្គាល់ជាបេតិកភណ្ឌបីដង។
បាត់​ខ្លួន​ក្នុង​ការ​បរបាញ់​ពពក​នៅ Ta Xua
មាន​ភ្នំ​ផ្កា​ស៊ីម​ពណ៌​ស្វាយ​នៅ​លើ​មេឃ​នៃ​ Son La
ចង្កៀងគោម - អំណោយពិធីបុណ្យពាក់កណ្តាលរដូវស្លឹកឈើជ្រុះនៅក្នុងការចងចាំ

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

;

រូប

;

អាជីវកម្ម

;

No videos available

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

;

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

;

ក្នុងស្រុក

;

ផលិតផល

;