국가 성과 전시회 "80년 독립-자유-행복 여정"의 틀 안에서 "통합과 창조"를 주제로 한 12개 문화산업 전시구역은 관람객, 특히 청소년들에게 강한 인상을 남겼습니다.
이곳에서는 문화 산업의 제품, 서비스, 상품들이 어우러져 조화로운 흐름을 이룹니다. 미술, 사진, 영화, 음악 , 패션부터 수공예, 디자인, 문화 관광 등 다양한 분야가 현대적인 언어로 표현되어 관객을 사로잡는 매력적인 효과를 만들어냅니다.
전통적인 문화적 가치는 시각적 이미지와 디지털 상호작용을 통해 현대적인 경험으로 변환되어 대중이 흥미로운 방식으로 콘텐츠에 접근하고 탐색할 수 있게 해줍니다.

영화 섹션에서는 많은 관람객들이 디지털 스튜디오 앞에 모여 가상현실 안경을 착용하고 영화 속으로 "들어가" 가상 공간에서 직접 상호작용하는 경험을 했습니다. 360도 영상은 콘텐츠 제작을 좋아하는 젊은이들의 관심을 끌고 있습니다. 많은 사람들이 자신의 경험을 라이브 스트리밍하고 친구들과 공유하며 활기찬 분위기를 조성합니다.
하이라이트는 BHD에서 제작한 영화 "호린짱시 - 비암 딘 왕릉"을 소개하는 부스로, 많은 젊은 관람객의 눈길을 사로잡았습니다. 이곳에서 관객들은 정교하게 재현된 의상과 무기를 통해 딘 왕조의 문화와 건축을 발견하고, 생생하게 재현된 유물들을 직접 체험하는 여정을 시작했습니다.
문화 요소, 음악, 무술이 어우러진 인터랙티브 공간을 통해 젊은 세대가 역사를 직접 체험할 수 있도록 돕습니다. 현대 기술의 적용을 통해 고대의 가치는 새로운 활력을 얻고 더욱 생생하고 가깝게 다가갑니다.
비디오 게임은 베트남에서 비교적 새로운 문화 산업이지만 빠르게 성장하고 있습니다. 체험 공간은 많은 젊은이들의 발길을 사로잡고 있습니다.
다른 전시 공간에서는 전국 규모의 행사에서는 처음으로 선보이는 독창적인 아이디어들이 다수 소개됩니다. 작품과 제품은 가상 현실 기술, 증강 현실, 터치스크린, 3D 모델, 멀티미디어 프로젝션과 결합된 현대적인 방식으로 배치되어 관람객들이 직접 체험하고, 직접적인 상호작용을 경험하며, 각 분야의 창의적 사고와 시장 접근 방식의 혁신을 생생하게 느낄 수 있도록 돕습니다.
하노이 건축대학교 학생인 당 득 휘(Dang Duc Huy)는 "문화 산업 단지는 마치 작은 엔터테인먼트 세상과 같습니다. 인터랙티브 공간은 만족스러운 경험과 짜릿함을 선사합니다. 더 중요한 것은 문화 상품이 상품이나 기념품으로 전환될 때 그 가치를 분명히 느낄 수 있다는 것입니다. 이를 통해 노동 시장을 창출하고 창조 경제 발전을 촉진할 수 있습니다."라고 말했습니다.

전시 규모 측면에서 문화산업 전시 공간은 예술, 엔터테인먼트, 디자인, 관광 분야의 성과를 한자리에 모을 뿐만 아니라, 문화산업을 국제 통합과 관련된 발전의 원동력으로 삼겠다는 당과 국가의 전략적 비전을 반영합니다. 국제적 경험은 정체성이 창의적인 제품으로 전환될 때 문화가 경쟁 우위를 확보할 수 있음을 보여줍니다.
한류 열풍을 몰고 온 한국, 애니메이션과 만화로 유명한 일본, 그리고 덴마크의 레고가 대표적인 사례입니다. 국립전시회의 문화산업 전용 공간은 문화산업을 중요한 경제 분야로 육성하는 역할을 강조하며, 전략적 지향을 분명히 보여줍니다.
호안퐁 문화체육관광부 차관에 따르면, 세계는 창조 산업을 매우 중요하게 생각합니다. 인간의 창의성은 매우 중요하며, 문화 자원이 잘 활용된다면 큰 가치를 창출할 수 있습니다. 따라서 베트남의 문화 산업은 여전히 발전 가능성이 많습니다.
실제로 베트남은 유네스코가 인정한 풍부한 문화유산과 풍부한 전통 예술 양식을 보유하고 있으며, 이는 강력한 창의력을 불러일으킬 수 있습니다. 축제, 공예 마을, 음식, 민속 지식과 같은 유형 및 무형의 가치는 독특한 문화 및 서비스 상품을 창출하는 데 활용되고 있습니다.
최근 들어 대규모 예술 행사는 수만 명의 관객을 끌어모으며 사람들의 정신적 삶을 풍요롭게 하고 있습니다. 일부 음악 작품은 전통 소재와 현대 작곡을 결합하여 국경을 초월한 매력을 지닌 작품을 탄생시키며 시대의 흐름으로 자리 잡고 있습니다.
이는 문화에 체계적이고 전문적으로 투자하면 핵심 가치가 국가 브랜드 제품으로 전환되어 경제 성장에 직접 기여할 수 있음을 보여줍니다.
문화체육관광부 통계에 따르면, 문화산업의 평균 생산액은 440억 달러를 넘어섰고, 이 분야에서 운영되는 경제 사업체의 성장률은 연 7.2%에 달했으며, 노동력도 연 7.4% 증가했습니다.
특히, 엔터테인먼트, 공연예술, 문화관광, 라디오-텔레비전, 전자게임 분야가 급속히 발전하여 GDP의 약 4.4%를 차지했습니다.
이러한 수치는 창조경제가 사람들의 정신적 삶을 향상시킬 뿐만 아니라 역동적인 서비스 산업이며, 국제 통합을 위한 견고한 기반을 마련한다는 것을 보여줍니다.
문화 상품과 문화 서비스에 대한 경험과 상호작용이 경제적 이익으로 전환되면서, 전시 공간은 문화 산업의 잠재력과 가치에 대한 포괄적이고 직관적이며 생생한 시각을 제공했습니다.
국가, 기업, 창의적 커뮤니티의 지원으로 문화예술 분야는 강력한 발전의 기회를 맞이하고 있으며, 많은 독특한 제품이 탄생하고 베트남 문화가 국제 시장에 진출하고 있습니다.
출처: https://nhandan.vn/trien-vong-cong-nghiep-van-hoa-post909040.html
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