프로젝트 에스더는 아직 프로토타입이지만, 이를 뒷받침하는 레이저의 센사 HD 햅틱 플랫폼은 매우 활발하게 개발되고 있으며 게임 개발자들이 채택할 준비가 되어 있습니다.
CES 2024에서 공개된 Razer의 Project Esther 콘셉트
Project Esther 데모를 이용한 15분 테스트에서 플레이어는 게임 속 물체가 화면에 점점 더 가까워짐에 따라 촉각이 어떻게 반응하고 변화하는지 경험할 수 있습니다. 이후 데모는 바람과 빗방울이 등에 다양한 감각을 불러일으키는 숲으로 전환됩니다.
이 프로토타입은 사용자가 화면에서 보고 듣는 것과 게임의 촉각적 감각을 결합하는 새로운 센사(Sensa) 기술을 시연하기 위해 제작되었습니다. 레이저(Razer)는 센사 기술을 통해 사람들이 자신의 게임 스타일에 맞는 제품을 선택할 수 있는 다양한 제품 생태계를 조성하고자 합니다.
모든 오디오 콘텐츠를 Sensa와 연동할 수 있으므로, 게임을 하든 영화를 보든 소리만 있다면 Sensa는 그에 맞는 감각을 구현할 수 있습니다. 모탈 컴뱃 게임 데모에서 사용자는 각 무기에 맞는 게임 패드의 촉각 효과를 느낄 수 있습니다. 레이저는 진동이 더 강하고, 기관총은 반동이 더 강합니다.
이것이 게임의 미래라면, 게이머들에게 게임 경험을 더욱 풍부하게 만들어 줄 흥미진진한 경험을 제공할 것입니다. Razer가 쿠션 형태로 이 기술을 활용하고 있지만, 다른 회사들도 닌텐도 파워 글러브처럼 몰입감 넘치는 게임 경험을 향상시키기 위해 이 기술을 다른 제품에 사용하는 것을 막을 수 없습니다.
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