Der Wettbewerb ist als kleines kreatives Ökosystem konzipiert, in dem Ideen in KI-Produkte umgesetzt werden, die dem Leben und der Bildung dienen. Er fördert den Geist der wissenschaftlichen Forschung, unterstützt Innovationen in Lehr- und Managementmethoden und bietet Managern, Dozenten, Lehrern, Studenten und Schülern die Möglichkeit, sich an hochgradig anwendbaren technologischen Lösungen zu versuchen.
Zahlreiche Produkte nahmen am Wettbewerb teil und hinterließen bei der Expertenjury einen starken Eindruck, von personalisierten Lernplattformen, Systemen zur Echtzeit-Lerndatenanalyse, KI-gestützten Konversationsunterstützungsanwendungen für den Fremdsprachenunterricht bis hin zu intelligenten Schulmanagementmodellen.
Einige typische Produkte wie ThaDo AI VoiceNote helfen Studierenden dabei, intelligente Notizen zu machen und Vorlesungsinformationen zu verwalten; AutoLect wandelt Vorlesungen in hochwertige Audiodateien um, sodass Lernende „jederzeit zuhören und überall lernen“ können; ThaDo AI Proctor sorgt für Transparenz bei Online-Prüfungen; oder AI Smartcheck bewertet den Lernfortschritt und schlägt geeignete Verbesserungsmethoden vor …
Viele Projekte konzentrieren sich insbesondere darauf, die Emotionen der Lernenden zu verstehen und zu fördern. FeelEdu schafft eine Brücke für intensive Interaktion zwischen Lehrenden und Lernenden, während Software zur Echtzeit-Emotionserkennung dabei hilft, die Konzentration der Lernenden zu überwachen – ein wichtiges Instrument für den Online-Unterricht.
Lehrerin Nguyen Thi Ngoc – Unigo Primary & Secondary School – gewann den ersten Preis mit dem Produkt „KI & interaktive Spiele – Lernen mit Erstklässlern macht so viel Spaß“
Darüber hinaus fanden auch künstlerische und schulische Produkte wie „Together We Shine!“ (ein vollständig von KI produziertes englisches Lied) oder das Malprojekt „Artificial Intelligence Draws Dreams with Me“ besondere Beachtung.
Das mit dem ersten Preis ausgezeichnete Produkt „KI und interaktive Spiele – Mit Ihrem Kind in der ersten Klasse zu lernen macht so viel Spaß“ gehört der Lehrerin Nguyen Thi Ngoc – Unigo Primary & Secondary School – und ist eine Anwendung, die KI und interaktive Spiele kombiniert und Erstklässlern hilft, Vietnamesisch auf natürliche und unterhaltsame Weise zu lernen. Gleichzeitig bietet sie die Möglichkeit einer breiten Anwendung im Vorschul-, Allgemeinbildungs- und Online-Unterricht.
Der Wettbewerb lockte Grundschüler zur Teilnahme.
Beeindruckender Wettbewerbsbeitrag mit dem Titel „Sprachsteuerungsmodell für Elektrofahrzeuge“ von Studenten der Fahrzeugtechnik an der Universität Chengdu.
Quelle: https://phunuvietnam.vn/cac-san-pham-thau-hieu-va-nuoi-duong-cam-xuc-nguoi-hoc-tham-gia-thado-techfest-2025-20250812112456929.htm
Kommentar (0)