Laut VGC ist der Januar 2024 noch nicht vorbei, aber die Spielebranche hat eine pessimistische Realität erlebt, da die Zahl der entlassenen Arbeitnehmer die Hälfte der Zahl des gesamten Jahres 2023 überstieg.
Die Website „Video Games Layoffs“ des Tech-Experten Farhan Noor verfolgt und aktualisiert seit langem Nachrichten über Entlassungen in der Spielebranche. Den Daten der Website zufolge werden im Jahr 2023 schätzungsweise 10.500 Beschäftigte der Spielebranche ihren Arbeitsplatz verlieren.
Mehr als 5.000 Beschäftigte der Spielebranche verloren im Januar 2024 ihren Job
Derzeit liegt die geschätzte Zahl für 2024 bei 3.770. Nachdem Microsoft jedoch die Entlassung von 1.900 Mitarbeitern in den Spieleabteilungen Xbox und Blizzard angekündigt hatte, stieg diese Zahl auf mindestens 5.670. Beunruhigenderweise betrug der Stellenabbau allein im Januar 54 % im Vergleich zum gesamten Jahr 2023.
Microsoft ist nur einer von mehreren Gaming-Giganten, die Stellen abbauen. Riot Games kündigte Anfang des Monats die Entlassung von rund 530 Mitarbeitern an, also 11 Prozent der Gesamtbelegschaft. Unity kündigte Anfang des Monats die Entlassung von 25 Prozent seiner Belegschaft an, also 1.800 Mitarbeitern.
Eine GDC-Umfrage ergab, dass etwa ein Drittel der Spieleentwickler angaben, in den letzten zwölf Monaten entweder von Entlassungen betroffen gewesen zu sein oder Kollegen das Unternehmen verlassen zu sehen.
Diese alarmierende Situation zeigt die Schwierigkeiten, mit denen die Spielebranche derzeit konfrontiert ist. Faktoren wie die Wirtschaftsrezession , der harte Wettbewerb und veränderte Spielgewohnheiten der Nutzer haben die Umsätze und Gewinne der Spieleunternehmen stark beeinträchtigt.
Diese Entlassungswelle wird die Beschäftigten in der Branche sicherlich vor Herausforderungen stellen. Es besteht jedoch Hoffnung, da einige Unternehmen weiterhin Mitarbeiter einstellen und expandieren. Gleichzeitig könnte die Entwicklung neuer Märkte, wie beispielsweise Cloud-Gaming-Plattformen, in Zukunft auch neue Chancen bieten.
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