Laut GameRant konzentriert sich Sony derzeit stark auf Technologien für Cloud-Gaming. Kürzlich meldete das Unternehmen ein neues Patent an, das eine Technologie offenbart, die es mehreren Spielern ermöglicht, die Eingabe eines Controllers über den Cloud-Gaming-Dienst zu steuern.
Sony hat gerade ein neues Patent für eine Funktion eines Gamecontrollers angemeldet.
Obwohl die PlayStation 5 die Gaming- Welt dominiert, scheint der Gigant Sony mit diesem Erfolg nicht zufrieden zu sein. Das Unternehmen stellte kürzlich das Handheld-Gerät Project Q Remote Play vor, das seit acht Jahren entwickelt wird. Nun zeigt ein neu veröffentlichtes Patent eine weitere vielversprechende neue Technologie für die PS5 oder etwas, das das Unternehmen in Zukunft auf den Markt bringen wird.
Das Patent trägt den Titel „ Dynamische Verteilung der geteilten Steuerung in einem Videospiel “ und wird mit einem Diagramm und einer kurzen Zusammenfassung seiner Möglichkeiten geliefert. Im Wesentlichen ermöglicht die Technologie die geteilte Steuerung der Eingaben eines Controllers, die über einen Cloud-Gaming-Dienst von mehreren Spielern gemeinsam genutzt werden kann.
Basierend auf dem Schema, beispielsweise bei einem Spiel wie Street Fighter 6 , könnte eine Person den Analogstick steuern, um die Spielfigur zu bewegen, eine andere Person könnte die Haupttasten bedienen und die dritte Person könnte die Auslösetasten steuern. Es ist derzeit nicht klar, ob diese Funktion auch für Spiele funktioniert, die nicht in der Cloud gespeichert sind, da das Patent sie lediglich als Cloud-Computing-Technologie beschreibt.
Patentdiagramm mit mehreren Personen, die einen Controller steuern
Dieses Patent ist eine sehr interessante Idee und könnte eine bahnbrechende Barrierefreiheitsfunktion darstellen, die es Gaming-Enthusiasten mit eingeschränkter Fingerfertigkeit ermöglicht, Spiele problemlos mit ihren Freunden zu erleben. Es wird interessant sein zu sehen, ob Sony diese Technologie irgendwann der Öffentlichkeit zugänglich macht.
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