Laut GameRant konzentriert sich Sony derzeit stark auf Cloud-Gaming-Technologien. Kürzlich meldete das Unternehmen ein neues Patent an, das eine Technologie offenbart, die es mehreren Spielern ermöglicht, die Eingabe eines Controllers über einen Cloud-Gaming-Dienst zu steuern.
Sony hat gerade ein neues Patent für eine Funktion eines Gaming-Controllers angemeldet.
Obwohl die PlayStation 5 die Gaming- Welt dominiert, scheint der Gigant Sony mit ihrem Erfolg nicht zufrieden zu sein. Das Unternehmen stellte kürzlich das Handheld-Gerät Project Q Remote Play vor, an dem acht Jahre lang gearbeitet wurde. Ein kürzlich veröffentlichtes Patent zeigt nun eine weitere vielversprechende neue Technologie für die PS5 oder etwas, das das Unternehmen in Zukunft auf den Markt bringen wird.
Der Titel des Patents lautet „ Dynamische Zuweisung geteilter Steuerung in einem Videospiel “ und wird von einem Diagramm und einer kurzen Zusammenfassung begleitet, die die Möglichkeiten des Patents erklären. Im Wesentlichen ermöglicht die Technologie die geteilte Steuerung der Controller-Eingaben, die über einen Cloud-Gaming-Dienst von mehreren Spielern gemeinsam genutzt werden kann.
Basierend auf dem Schema könnte diese Funktion beispielsweise bei einem Spiel wie Street Fighter 6 eine Person den Analogstick steuern, um die Spielfigur zu bewegen, eine andere Person die Haupttasten und eine dritte Person die Trigger-Tasten. Es ist derzeit unklar, ob diese Funktion auch bei Spielen funktioniert, die nicht in der Cloud gespeichert sind, da das Patent sie lediglich als Cloud-Computing-Technologie beschreibt.
Patentdiagramm mit mehreren Personen, die einen Controller steuern
Dieses Patent ist eine sehr interessante Idee und könnte eine bahnbrechende Barrierefreiheitsfunktion darstellen, die es Gaming-Enthusiasten mit eingeschränkter Fingerfertigkeit ermöglicht, Spiele problemlos mit ihren Freunden zu erleben. Es wird interessant sein zu sehen, ob Sony diese Technologie irgendwann der Öffentlichkeit zugänglich macht.
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