ロイターが明らかにした情報筋によると、プレイステーション6ゲームコンソール(2027年発売予定)向けチップ供給競争では、ブロードコムが敗退し、残る競合企業はインテルとAMDの2社のみとなった。
2021年には、チップ製造受託工場であるIntel Foundryが稼働を開始したことが知られています。PlayStationは通常、5年間で1億台以上を消費します。そのため、メーカーはAIチップよりも5%低い利益率を達成できると推定されますが、ゲーム機の販売は長年にわたるため、安定した収入源を確保できるでしょう。
しかし、情報筋によると、ソニーとインテルは何度も交渉を重ねたが合意に至らなかったという。
ソニーは、PlayStationのチップの製造を経験豊富なサードパーティサプライヤーに委託しています。しかし、PlayStationのプロセッサは下位互換性を備え、ユーザーが古いゲームを新しいハードウェアにインストールできるようにする必要があります。
PlayStationチップは主にAMDによって開発されているため、以前のバージョンのPlayStationとの互換性を確保するにはコストがかかり、Intelのエンジニアリングリソースもさらに必要になります。そのため、Intelがソニーを拒絶したのもこのためかもしれません。
両社が合意に至れば、ソニーは契約期間中にインテルに300億ドルを支払う可能性があったという噂もありました。しかし、それは実現せず、PlayStation 6のチップ契約は最終的にAMDに渡りました。
ソニーとブロードコムは反応しておらず、AMDはコメントを控えた。
CNBCによると、IntelはTSMCに対してチップ製造の優位性を失い、AMDやNvidiaなどの競合他社に追い抜かれつつあり、チップ業界での地位を徐々に失いつつあるという。
[広告2]
出典: https://kinhtedothi.vn/intel-danh-mat-hop-dong-chip-tri-gia-30-ty-usd.html
コメント (0)