Gaming Boltによると、 Palworld はおそらく 2024 年のゲーム業界におけるこれまでのところ最大のサプライズです。このサバイバル ゲームは 1 月に早期アクセスが開始され、わずか 1 か月以内にすべてのプラットフォームで 2,500 万人以上のプレイヤーを魅了しました。
これは、 『Palworld 』の開発元であるPocketpairが確固たる地位を築いたことを裏付けるものです。では、彼らの今後の計画は何でしょうか?この日本のインディーゲームスタジオは、新たな「着地点」を探しているのでしょうか?
ゲーム開発会社パルワールドは買収提案を受け入れると表明
ブルームバーグとのインタビューで、CEOの溝辺琢郎氏は買収の可能性について語った。ポケットペアは独立して事業を展開することに満足しているものの、「提携や買収の申し出があれば検討する用意がある」と述べた。しかし興味深いことに、溝辺氏は同社が現在マイクロソフトといかなる交渉も行っておらず、上場も予定していないことも明らかにした。
ポケットペアの将来に関わらず、溝辺氏は同社は小規模スタジオであり続けると断言する。同社は以前、深刻な人員不足を認めている。パルワールドを支えるために事業拡大を検討している一方で、溝辺氏は小規模ゲームの開発も進めたいと述べている。「巨額予算のAAAタイトルは我々には向いていません」と彼は言う。
Pocketpairが業界にとって魅力的な買収対象であることは疑いようがありません。Palworldはわずか670万ドルの予算で、既に開発会社に数百億円の利益をもたらしています。
Palworldは現在、Xbox Series X/S、Xbox One、PCで早期アクセス版が利用可能で、Pocketpairはゲームを他のプラットフォームに移植する交渉も行っている。
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