Neowinによると、Data.ai の分析結果によると、『Threads』はリリースから7日以内に1億5000万回以上のダウンロード数(App StoreとGoogle Playの両方を合わせた数値)を記録しました。これは、2番目に速いダウンロード数であるNianticの『Pokémon GO』の5.5倍の速さです。『Call of Duty: Mobile』も106日で1億5000万回を達成しました。
Instagramの大規模なユーザーベースがThreadsのダウンロード数の急増の背後にある
Data.ai はまた、Threads はサービス開始後 1 週間で全世界で約 9,300 万人のアクティブ ユーザーを獲得し、このソーシャル ネットワークはライバルの Twitter の全世界の週間アクティブ ユーザー数の約 5 分の 1 を獲得したと指摘しています。
対照的に、分析会社SimilarwebとSensor Towerの数字は、Threadsアプリのユーザーエンゲージメントが今月初めの正式リリース以来低下していることを示している。
市場シェアに関しては、Data.aiによると、7月12日時点でインドがiOSとGoogle Playを合わせたアプリダウンロード数の33%を占めトップの座を占めた。ブラジルは22%のシェアで2位、続いて米国からのダウンロード数が16%だった。
Threadsはプライバシーへの懸念から、欧州連合(EU)ではまだ利用できず、規制当局の承認待ちとなっている。一方、MetaはEUユーザーがVPN経由でアプリを使用することを阻止しようとしていると報じられている。
Threadsの巨大なユーザーベースは、Instagramの巨大なユーザーベースに一部依存しているものの、Twitterと比較するとアプリには依然としていくつかの重要な機能が欠けている。Instagramの責任者であるアダム・モッセリ氏は、Threadsにさらなる機能を追加する予定だと明言しているが、アプリ内でダイレクトメッセージ機能を展開する予定はない。
[広告2]
ソースリンク
コメント (0)