ការប្រកួតប្រជែងថ្នាក់អនុបណ្ឌិត AI សម្រាប់និស្សិតឆ្នាំ 2025 ត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយសាកលវិទ្យាល័យអន្តរជាតិ Hong Bang សហការជាមួយអង្គការកំណត់ត្រាវៀតណាម និងវិទ្យាស្ថានពហុបច្ចេកទេសវៀតណាម។ ការប្រកួតប្រជែងនេះមានគោលបំណងបង្កើតកន្លែងលេងដើម្បីលើកទឹកចិត្តសិស្សវិទ្យាល័យឱ្យអនុវត្តបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ក្នុងការបង្កើតសិល្បៈ ការរចនាផលិតផល និងអភិវឌ្ឍការគិតដំណោះស្រាយជាក់ស្តែង។ លើសពីនេះទៀត វាជួយសិស្សឱ្យចូលទៅជិត និងស្ទាត់ជំនាញបច្ចេកវិទ្យា AI តាមរបៀបច្នៃប្រឌិត និងតម្រង់ទិស។
គេដឹងថាបន្ទាប់ពីអនុវត្តបានជាង៤ខែ ការប្រកួតនេះបានទាក់ទាញក្រុមចូលរួមជិត១០០ក្រុមមកពីជាង២០ខេត្ត-ក្រុងទូទាំងប្រទេស។ ការប្រកួតជុំចុងក្រោយបានធ្វើឡើងនៅរសៀលថ្ងៃទី១៣ ខែមេសា។
ក្រុមណែនាំផលិតផលរបស់ពួកគេដល់ចៅក្រម។ រូបថត៖ MY QUYEN
ពីឧបករណ៍ AI ដែលផ្តល់ដោយអ្នករៀបចំ និងជាមួយនឹងប្រធានបទច្នៃប្រឌិតនៃឆ្នាំពស់ ក្រុមការងារបានបង្កើតគំនិតរចនា និងបង្កើតផលិតផលជាក់ស្តែងដូចជា អាវយឺត មួក ថង់ក្រណាត់ ពែងសេរ៉ាមិច សៀវភៅកត់ត្រា ដបទឹកក្ដៅ ផ្ទាំងគំនូរឃោសនា ស្ទីគ័រ ចានតុបតែង... រស់រវើក និងមានតម្លៃប្រើប្រាស់ខ្ពស់។
ក្រុមឆ្នើមចំនួន 10 មកពីទីក្រុងហូជីមិញ, Tien Giang , An Giang, Khanh Hoa, Quang Ngai បានឈានចូលជុំចុងក្រោយនៃការប្រកួតដែលរួមមាន 3 ផ្នែក៖ វីដេអូណែនាំ ការបោះពុម្ពផ្សាយ និងការបង្ហាញផ្ទាល់។
ខណៈក្រុមផ្សេងទៀតមានសមាជិកប្រុស ឬទាំងប្រុសទាំងស្រី ក្រុម Sailor-puff Girls (ជើងឯក) គឺជាក្រុមនារីទាំងអស់ រួមមាន Tran Thi Yen Nhi, Ha Thi Phuong Vy, Nguyen Do Gia An, Ho Tran Anh Ngoc, Tran Thi Ky Duyen សិស្សថ្នាក់ទី 12 ទាំងអស់នៃសាលា International Education City Inter-level School - IEC (Quang Nga) ។
ក្រុម Sailor-puff Girls ដែលមានសិស្សស្រី 5 នាក់ដែលបានឈ្នះការប្រកួត AI Mastery for Schools ថតរូបជាមួយចៅក្រម។ រូបថត៖ LP
ឈុតផលិតផលរបស់សិស្សស្រីចំនួន 5 នាក់ដែលមានឈ្មោះថា "Edussnake" រួមមាន តុ តុ កាបូប សៀវភៅ ម្ជុល សម្ភារៈសិក្សា កូនសោរ... បានធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះចៅក្រម ដោយសារតែគំនិតប្លែក ការរចនាគួរឱ្យស្រលាញ់ ជិតដល់អាយុសិក្សា។
វាជារូបភាពនៃសត្វពស់ដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់ និងគួរឱ្យអស់សំណើចកំពុងអានសៀវភៅនៅក្រោមក្លោងផ្កាក្នុងប្រតិទិននិទាឃរដូវ ឬសត្វពស់ពាក់មួក និងវ៉ែនតានៅមាត់សមុទ្រក្នុងប្រតិទិនរដូវក្តៅ... ជាមួយនឹងពាក្យលើកទឹកចិត្តដូចជា "វីតាមីន" ដែលជួយឱ្យក្មេងជំទង់មានអារម្មណ៍មិនសូវតានតឹងក្នុងការសិក្សា។
សម្រង់លើកទឹកចិត្តដើម្បីជួយធ្វើឱ្យការសិក្សាមិនសូវមានភាពតានតឹង
ការរចនាសត្វពស់នៅលើប្រតិទិន 4 រដូវរបស់ក្រុម Sailor-puff Girls គឺមានភាពរស់រវើក និងគួរឱ្យស្រលាញ់ណាស់។
រូបថត៖ រូបថតអេក្រង់
ទន្ទឹមនឹងនោះ រង្វាន់ទី២ បានទៅក្រុមសិស្សថ្នាក់ទី១០ នៃវិទ្យាល័យ Ha Huy Tap (ទីក្រុង Nha Trang) ដែលក្នុងនោះមានសមាជិក ៣ នាក់គឺ Tran Phu An, Lai Ngo Huyen Muoi និង Phan Nhat Thien។
ឈុតផលិតផលដែលមានឈ្មោះថា "នាំក្តីសុបិនឱ្យហោះទៅឆ្ងាយ" រួមមាន សៀវភៅកត់ត្រា ឈុតកាតយុទ្ធសាស្ត្រណាហ្គា អាវយឺត និងពែងដែលទាក់ទាញភ្នែក។ គួរកត់សម្គាល់ថា យោងទៅតាមអ្នកតំណាងក្រុម សន្លឹកបៀនេះមិនត្រឹមតែសម្រាប់លេងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏សម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាលការគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រផងដែរ។
ក្នុងនាមជាចៅក្រមនៃវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ លោក Vu Do Tuan Huy អ្នកជំនាញផ្នែកបច្ចេកវិទ្យា ដែលបច្ចុប្បន្នជាអនុប្រធានកម្មវិធី CEO នៃ សភាពាណិជ្ជកម្ម និងឧស្សាហកម្មវៀតណាម (VCCI) បានអត្ថាធិប្បាយថា "ទោះបីជាពួកគេគ្រាន់តែជាសិស្សវិទ្យាល័យក៏ដោយ ពួកគេចេះប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ AI យ៉ាងរហ័ស និងមានការគិតល្អណាស់។ នរណាម្នាក់អាចប្រើប្រាស់ AI ក្នុងការរចនាបាន ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់នោះគឺថាពួកគេបានបង្កើតសញ្ញាណផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយនឹងការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងសហគមន៍។
លោកសាស្ត្រាចារ្យ Tran Thuy Tram Quyen នាយករងនៃសាកលវិទ្យាល័យ Hong Bang International University ក៏បានវាយតម្លៃផលិតផលរបស់បេក្ខជនថា អាចអនុវត្តបានខ្ពស់ ជាមួយនឹងការរចនាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ស្គាល់ច្បាស់ បង្ហាញពីភាពច្នៃប្រឌិត និងការគិត និងទិសដៅច្បាស់លាស់។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/5-nu-sinh-gianh-giai-cao-thu-ai-hoc-duong-18525041321232185.htm
Kommentar (0)