ឆ្លើយតបនឹងស្មារតីនៃការប្រារព្ធខួបលើកទី 80 នៃទិវាជាតិនៃសាធារណៈរដ្ឋសង្គមនិយមវៀតណាម ក្រុមហ៊ុន Appota Joint Stock Company និងក្រុមហ៊ុនសមាជិក Gamota បានចូលរួមក្នុងការតាំងពិព័រណ៍ A80 - 80 ឆ្នាំនៃការធ្វើដំណើរនៃឯករាជ្យ - សេរីភាព - សុភមង្គល នៅក្នុងតំបន់កម្មវិធី និងហ្គេមកម្សាន្ត។
ក្នុងនាមជាសហគ្រាសបច្ចេកវិជ្ជាច្នៃប្រឌិតមួយក្នុងវិស័យកម្សាន្ត Appota នាំមកនូវបទពិសោធន៍ "ហ្គេមគឺល្អ" ។
Gamota (សមាជិកនៃ Appota Group) គឺជាអ្នកបោះពុម្ពហ្គេមដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 12 ឆ្នាំ បានចេញផ្សាយចំណងជើងហ្គេមរាប់រយ និងទាក់ទាញអ្នកលេងរាប់សិបលាននាក់។ ជាមួយនឹងបេសកកម្មផ្លាស់ប្តូរគំរូអំពីហ្គេម Gamota និង Appota គឺជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវក្នុងការកសាងប្រព័ន្ធអេកូកម្សាន្តឌីជីថល បង្កើតតម្លៃបច្ចេកវិទ្យា និងច្នៃប្រឌិត រួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ សេដ្ឋកិច្ច ឌីជីថល និងបញ្ជាក់ជំហររបស់វៀតណាមលើផែនទីហ្គេមក្នុងតំបន់។
ក្នុងនាមជាមនុស្សដែលហ៊ានសុបិន ហ៊ានសម្រេចក្តីសុបិន និងកំពុងប្រែក្លាយសុបិនរបស់ពួកគេឱ្យក្លាយជាការពិត ក្នុងរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍កន្លងមកនេះ សមាជិកគ្រប់រូបនៃ Appota Group និង Gamota ចាប់ពីអ្នកដឹកនាំរហូតដល់បុគ្គលិក បានបំពេញបេសកកម្មផ្លាស់ប្តូរការប្រកាន់ពូជសាសន៍របស់សង្គមអំពីហ្គេម។ ប្រជាជនវៀតណាមជាទូទៅបានឆ្លងកាត់កុមារភាពរបស់ពួកគេជាមួយនឹងល្បែងប្រជាប្រិយ ល្បែងកុមារភាព រីករាយនឹងហ្គេមក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ខ្លាំងក្លានៃបច្ចេកវិទ្យាក្នុងរយៈពេល 20 ឆ្នាំកន្លងមក រីករាយនឹងហ្គេមដែលមានបញ្ញាសិប្បនិម្មិត មនុស្សយន្ត AI នាពេលបច្ចុប្បន្ន និងរបកគំហើញជាច្រើននាពេលអនាគត។ ដោយមានស្មារតីនៃព្រឹត្តិការណ៍នេះ យើងបានឃើញបេសកកម្មរបស់យើងនៅក្នុងរយៈពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍របស់ប្រទេស ដោយឈានដល់ជាមួយប្រទេសជាតិតាមរយៈដំណើរ "ល្បែងគឺល្អ" ។
ជាមួយនឹងស្មារតីនោះ Appota និងក្រុមហ៊ុនសមាជិក Gamota នាំមកពិព័រណ៍ A80 នូវបទពិសោធន៍នៃ "ការរួមបញ្ចូល និងការច្នៃប្រឌិត" ដោយបង្ហាញពីតួនាទីនៃហ្គេម និងបច្ចេកវិទ្យាកម្សាន្តឌីជីថលក្នុងការភ្ជាប់សហគមន៍ អភិវឌ្ឍភាពវៃឆ្លាត និងរួមចំណែកដល់ការកសាងប្រទេសក្នុងយុគសម័យឌីជីថល។ នៅទីនេះយើងមិនបង្ហាញផលិតផលអាជីវកម្មទេប៉ុន្តែ "បង្ហាញ" តម្លៃខាងវិញ្ញាណនិងរឿងរ៉ាវនៃការអភិវឌ្ឍន៍ដែលបានដឹកនាំ Appota - Gamota ពីថ្ងៃដំបូងនៃការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មរហូតដល់មុខតំណែងសហគ្រាសឈានមុខគេនាពេលបច្ចុប្បន្ន។ នោះក៏ជាដំណើររបស់ក្មេងស្រី និងក្មេងប្រុសវៀតណាមជាច្រើនដែលចិញ្ចឹមបីបាច់សុបិននៃបច្ចេកវិទ្យាច្នៃប្រឌិតដើម្បីយកឈ្នះសេចក្តីប្រាថ្នា “ឈរស្មាគ្នាជាមួយមហាអំណាចលើពិភពលោក”។ នោះគឺជាពួកយើង - ប្រជាជន Appota ប្រជាជន Gamota - ហើយក៏ជាស្មារតីនៃជំនាន់សហស្សវត្សរ៍ ជំនាន់ Z និងជំនាន់បន្ទាប់ផងដែរ។
តាមរយៈលំហពិសោធន៍ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ “ហ្គេមគឺល្អ” មិនត្រឹមតែជាការបញ្ជាក់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាដំណើរ ស្វែងរក តម្លៃបីស្រទាប់ដែលហ្គេមនាំមកជូនមនុស្សម្នាក់ៗ៖ ភាពរីករាយសុទ្ធសាធ អភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃខ្លាំង និងភាពវៃឆ្លាត ហើយជាមួយនឹងរូបភាពធំ ការអភិវឌ្ឍន៍ឧស្សាហកម្មហ្គេមរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រទេស។
ពីអតីតកាល បច្ចុប្បន្នកាលទៅអនាគត ល្បែងតែងតែអមដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍របស់មនុស្ស និងប្រទេសជាតិ។ ល្បែងប្រជាប្រិយបុរាណពីអ្នកឆែកឆេរជនជាតិចិន ល្បែងទាញព្រ័ត្រ ដល់សមរភូមិស្មៅបានបណ្តុះស្មារតីនៃសាមគ្គីភាព ភាពវៃឆ្លាតដែលបានបណ្តុះបណ្តាល និងបំផុសគំនិតច្នៃប្រឌិត ជំរុញសក្តានុពលមិនចេះចប់របស់ប្រជាជនវៀតណាមគ្រប់រូប។
ចូលដល់សម័យទំនើប តម្លៃនោះត្រូវបានរក្សា និងលើកកម្ពស់ដោយក្មេងជំនាន់ក្រោយក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម។ ហ្គេមនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះមិនត្រឹមតែនាំមកនូវបទពិសោធន៍កម្សាន្តជាសាកលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងក្លាយជាស្ពានវប្បធម៌ វេទិកាច្នៃប្រឌិត និងធនធានសេដ្ឋកិច្ច ដែលរួមចំណែកផ្សព្វផ្សាយរូបភាពរបស់ប្រទេសឱ្យកាន់តែទូលំទូលាយ។
ការតាំងពិព័រណ៍ "ហ្គេមគឺល្អ" នាំអ្នកទស្សនាតាមរយៈលំហូរតភ្ជាប់អតីតកាល-បច្ចុប្បន្ន-អនាគតឱ្យឃើញយ៉ាងច្បាស់៖ ការអភិវឌ្ឍន៍នៃឧស្សាហកម្មហ្គេមបាននិងកំពុងរួមចំណែកយ៉ាងខ្លាំងដល់ការរីកចម្រើនរបស់ប្រទេស។
បើនិយាយពីតម្លៃសិល្បៈដែលមើលឃើញ ការតាំងពិពណ៌ហ្គេមគឺល្អគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃបច្ចេកវិទ្យា - សិល្បៈ។ នេះគឺជាចំណុចប្រសព្វរវាងវេទិកាបច្ចេកវិទ្យា ដែលជាផ្នែកស្នូលនៃ Appota និង Gamota ជាមួយនឹងដង្ហើមសិល្បៈ ដែលសមាជិកបានបញ្ចេញនូវព្រលឹងច្នៃប្រឌិតទៅក្នុងផលិតផលនីមួយៗ។ ជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យជាយុទ្ធសាស្ត្រ Gamota តែងតែចាត់ទុកហ្គេមមិនត្រឹមតែជាការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាគ្រីស្តាល់នៃភាពឆ្លាតវៃខាងបច្ចេកវិទ្យា និងចំណង់ចំណូលចិត្តសិល្បៈផងដែរ។ ដូច្នេះចំណងជើងហ្គេមនីមួយៗត្រូវបានវិនិយោគយ៉ាងល្អិតល្អន់៖ សាច់រឿង តន្ត្រី រូបភាព ការលេងហ្គេមដែលមានតុល្យភាព ចិត្តសាស្ត្រអ្នកលេង និងបច្ចេកវិទ្យាទូរស័ព្ទទំនើប។ សម្រាប់យើង ពាក្យ "សិល្បៈ" ក៏ជានិមិត្តសញ្ញានៃមនុស្សដែលឧស្សាហ៍ព្យាយាម ឈានដល់កម្រិតវរជនក្នុងវិស័យដែលពួកគេបន្ត។
បន្តទៅទៀត បើនិយាយពីតម្លៃនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ប្លង់ពិព័រណ៍គឺជាដំណើរពីអតីតកាលទៅបច្ចុប្បន្ន ហើយឈានទៅដល់អនាគត។ “ហ្គេម” គឺជាពិភពដ៏ទូលំទូលាយមួយដែលតម្លៃអភិវឌ្ឍន៍សំខាន់ៗចំនួនបីត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញយ៉ាងរស់រវើកតាមរយៈបន្ទប់ចំនួនបី៖ ភាពសប្បាយរីករាយ ភាពវៃឆ្លាត និងការអភិវឌ្ឍន៍ជាតិ។
អ្នកទស្សនាអាចជ្រមុជខ្លួននៅក្នុងភាពសប្បាយរីករាយនៃល្បែងប្រជាប្រិយផ្សេងៗ ឬរំលឹកអនុស្សាវរីយ៍ជាមួយឧបករណ៍ហ្គេមដែលប្រើដោយដៃពីទសវត្សរ៍ទី 80 និង 90 ក៏ដូចជាភាពរីករាយ និងរំភើបនៃហ្គេមដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា VR ទំនើប។
នៅក្នុងបន្ទប់ស៊ើបការណ៍ អ្នកទស្សនាអាចជ្រមុជខ្លួននៅក្នុងហ្គេមកុមារភាពដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់ O an Quan ឬទស្សនាគំរូមនុស្សយន្ត ដែលជាតំណាងនៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិតជំនាន់ថ្មី។
ជាមួយនឹងបន្ទប់អភិវឌ្ឍន៍ជាតិ អ្នកទស្សនាអាចមើលឃើញការរួមចំណែកនៃល្បែងដែលទាក់ទងនឹងប្រវត្តិនៃការប្រយុទ្ធដើម្បីសន្តិភាព និងការអភិវឌ្ឍន៍សេដ្ឋកិច្ច។ អ្នកលេងល្បែង តាមរយៈដំណើរការនៃការបណ្តុះបណ្តាលការគិត និងការច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ អាចក្លាយជាពលរដ្ឋជាមួយនឹងការគិតជាប្រព័ន្ធ សមត្ថភាពដឹកនាំ សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើផែនការយុទ្ធសាស្រ្ត។ ឬជាបុគ្គលដែលចូលរួមចំណែកក្នុងមុខតំណែងផ្សេងៗគ្នាដោយស្ងាត់ស្ងៀម ធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីជួយវៀតណាមងើបឡើង...
ប្រភព៖ https://doanhnghiepvn.vn/kinh-te/kinh-doanh/appota-mang-khong-gian-trai-nghiem-game-doc-dao-toi-trien-lam-a80/20250826040631034
Kommentar (0)