Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុរក្សាជំហររបស់ខ្លួនលើការយកពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសលើហ្គេមអនឡាញ។

Báo An ninh Thủ đôBáo An ninh Thủ đô15/05/2023


ANTD.VN - ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុ នៅតែបញ្ចប់សំណើទៅរដ្ឋាភិបាលដើម្បីដាក់ពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសលើហ្គេមអនឡាញ ដោយសារផលប៉ះពាល់ដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់សុខភាពអ្នកលេង។

នៅក្នុងសេចក្តីព្រាងច្បាប់ស្តីពីពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេស ដែលទើបនឹងបញ្ជូនដោយក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុទៅ ក្រសួងយុត្តិធម៌ ដើម្បីពិនិត្យនោះ ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុនៅតែបន្តរក្សាជំហររបស់ខ្លួនក្នុងការបន្ថែមអាជីវកម្មសេវាកម្មហ្គេមអនឡាញ (ហ្គេមអនឡាញ) ទៅក្នុងបញ្ជីមុខវិជ្ជាដែលត្រូវបង់ពន្ធប្រើប្រាស់ពិសេស (SCT)។

គោលបំណងនៃពន្ធនេះគឺដើម្បីកំណត់ការផលិត និងការប្រើប្រាស់ទំនិញដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់សុខភាព និងសង្គម ក៏ដូចជាការគ្រប់គ្រងទំនិញប្រណីតមួយចំនួនផងដែរ។

ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុបាននិយាយថា ក្នុងដំណើរការពិគ្រោះយោបល់នេះ មានមតិចំនួន 90 យល់ស្រប និង 10 មតិផ្សេងទៀត (ផ្តល់យោបល់ថាគួរតែមានការស្រាវជ្រាវ វាយតម្លៃផលប៉ះពាល់ ពត៌មានគួរឱ្យជឿជាក់បន្ថែមទៀត ឬការផ្តល់យោបល់ថាហ្គេមអនឡាញមិនគួរដាក់បញ្ចូលក្នុងបញ្ជីមុខវិជ្ជាដែលត្រូវបង់ពន្ធពិសេស)។

មតិជំទាស់នឹងសំណើនេះ (ក្រសួងព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនង សាជីវកម្ម VNG សមាគមកីឡាអេឡិចត្រូនិក និងកម្សាន្តវៀតណាម ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍ VCCI) បានបញ្ជាក់ថា៖ ហ្គេមអនឡាញគឺជាសេវាកម្មដែលត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យអភិវឌ្ឍក្នុងកម្មវិធីកំណែទម្រង់ឌីជីថលជាតិរហូតដល់ឆ្នាំ ២០២៥ ជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យដល់ឆ្នាំ ២០៣០។

ទន្ទឹមនឹងនោះ នេះគឺជាវិស័យមួយដែលមានសក្ដានុពលដើម្បីក្លាយជាឧស្សាហកម្មគ្មានផ្សែងនៅវៀតណាម នៅពេល 5/10 នៃសហគ្រាសបោះពុម្ពហ្គេមធំជាងគេនៅក្នុងតំបន់គឺសហគ្រាសវៀតណាម។ ប្រាក់ចំណូលក្នុងឆ្នាំ 2022 នៃតំបន់អាស៊ីអាគ្នេយ៍មានចំនួន 4.5 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក ដែលក្នុងនោះប្រទេសវៀតណាមតែមួយមានចំនួន 507 លានដុល្លារ។

អ្នកប្រឆាំងក៏ប្រកែកថាពន្ធនឹងនាំទៅរកការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយាអ្នកប្រើប្រាស់ ដោយសារអ្នកលេងនឹងជ្រើសរើសហ្គេមដែលផ្តល់ដោយអាជីវកម្មបរទេស។ ទន្ទឹមនឹងនោះ វាក៏នឹងជំរុញឱ្យធុរកិច្ចវៀតណាមផ្លាស់ទីស្នាក់ការរបស់ខ្លួនទៅក្រៅប្រទេសផងដែរ។

ក្រសួង​ហិរញ្ញវត្ថុ​រក្សា​ជំហរ​របស់​ខ្លួន​ក្នុង​ការ​ដាក់​ពន្ធ​លើ​ការ​ប្រើប្រាស់​ពិសេស​លើ​ហ្គេម​អនឡាញ​រូបភាព​ទី ១

ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុរក្សាជំហររបស់ខ្លួនលើការយកពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសលើអាជីវកម្មសេវាកម្មហ្គេមអនឡាញ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុនៅតែជឿជាក់ថា ការដាក់ពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសលើអាជីវកម្មសេវាកម្មនេះគឺចាំបាច់។ ក្រសួងបានដកស្រង់របាយការណ៍ស្រាវជ្រាវរបស់វិទ្យាស្ថានសុខភាពផ្លូវចិត្តមន្ទីរពេទ្យ Bach Mai បង្ហាញថា ក្រៅពីឥទ្ធិពលវិជ្ជមាន ហ្គេមអនឡាញក៏មានផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានជាច្រើនដល់អ្នកលេង ជាពិសេសក្មេងជំទង់។

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃសុខភាពរាងកាយ ហ្គេមអនឡាញអាចនាំឱ្យលើសទម្ងន់ ធាត់ ចក្ខុវិស័យ និងបញ្ហាសាច់ដុំ។ ហើយក៏បណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្តដូចជា៖ ប៉ះពាល់ដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្ត ជំងឺផ្លូវចិត្ត ជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត ការញៀនជាដើម។

ដូច្នេះ ចាំបាច់ត្រូវបញ្ចូលហ្គេមអនឡាញក្នុងក្រុមប្រធានបទដែលត្រូវបង់ពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសដល់ការប្រើប្រាស់ទិស ក៏ដូចជាពង្រីកប្រភពចំណូលថ្មីសម្រាប់ថវិការដ្ឋ។

ទាក់ទងនឹងការព្រួយបារម្ភអំពីការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយាអ្នកប្រើប្រាស់ (អ្នកលេងជ្រើសរើសហ្គេមបរទេស) ឬការលើកទឹកចិត្តអ្នកផ្តល់ហ្គេមអនឡាញក្នុងស្រុកឱ្យផ្លាស់ប្តូរទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់ពួកគេទៅបរទេស ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុបាននិយាយថានេះគឺជាគំនិតមិនសមរម្យមួយ។

យោងតាមបទប្បញ្ញត្តិ ហ្គេមអនឡាញដែលផ្តល់នៅវៀតណាមត្រូវតែបោះពុម្ពដោយសហគ្រាសក្នុងស្រុក។

ជាពិសេស ច្បាប់បច្ចុប្បន្នបានចែងថា សហគ្រាសដែលមានបំណងចង់ធ្វើអាជីវកម្មហ្គេមអនឡាញត្រូវតែបំពេញលក្ខខណ្ឌដូចខាងក្រោម៖ សហគ្រាសដែលបានបង្កើតឡើងនៅវៀតណាម និងផ្តល់ខ្សែបន្ទាត់វិនិយោគអាជីវកម្មតាមលក្ខខណ្ឌ។ ក្នុង​ករណី​សហគ្រាស​បរទេស​ដែល​មាន​បំណង​ផ្តល់​ហ្គេម​អនឡាញ​ក្នុង​ប្រទេស​វៀតណាម ពួកគេ​ត្រូវ​បង្កើត​សហគ្រាស​ស្រប​តាម​ច្បាប់​វៀតណាម។

សម្រាប់អាជីវកម្មដែលផ្តល់ហ្គេមអនឡាញដែលគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណ (ហ្គេមលួចចម្លង) ក្រសួងព័ត៌មាន និងសារគមនាគមន៍ ចាំបាច់ត្រូវពង្រឹងការគ្រប់គ្រង និងចាត់វិធានការចំពោះអង្គភាពពាក់ព័ន្ធ ដើម្បីពិនិត្យ និងលុបចេញ។

គួរជម្រាបថា ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុជឿជាក់ថា សូម្បីតែពេលនេះ នៅពេលដែលមិនមានគោលនយោបាយយកពន្ធពិសេសលើអាជីវកម្មហ្គេមអនឡាញក៏ដោយ ក៏អាជីវកម្មវៀតណាមនៅតែជ្រើសរើសបង្កើតទីស្នាក់ការនៅបរទេសដើម្បីផលិតហ្គេម។

ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុបានសង្កត់ធ្ងន់ថា “មានកត្តាជាច្រើនដែលជះឥទ្ធិពលលើការសម្រេចចិត្តរបស់ធុរកិច្ចក្នុងការវិនិយោគនៅបរទេស ដូចជាកេរ្តិ៍ឈ្មោះ ស្ថានភាពក្រុមហ៊ុនកាន់តែប្រសើរនៅបរទេស នីតិវិធីរដ្ឋបាលជាដើម។ ដូច្នេះហើយ គំនិតដែលថាការអនុវត្តគោលនយោបាយពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសនឹងលើកទឹកចិត្តឱ្យធុរកិច្ចវៀតណាមផ្លាស់ប្តូរការបណ្តាក់ទុនទៅបរទេសគឺមិនសមរម្យ”។

ដូច្នេះ ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុរក្សានូវសំណើបន្ថែម "អាជីវកម្មសេវាកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិកអនឡាញដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណនៅវៀតណាមតាមបទប្បញ្ញត្តិ" ទៅក្នុងបញ្ជីមុខវិជ្ជាដែលត្រូវបង់ពន្ធពិសេស។

ក្រសួង​មាន​ជំនឿ​ថា ការ​គ្រប់​គ្រង​ហ្គេម​ខុស​ច្បាប់​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ការ​បង្កើន​ការ​គ្រប់​គ្រង​ដោយ​ក្រសួង​ជំនាញ។ ក្រសួងព័ត៌មាន និងសារគមនាគមន៍ ត្រូវផ្តោតលើការកែទម្រង់បែបបទអាជ្ញាបណ្ណ ដើម្បីទាក់ទាញអ្នកលេងកាន់តែច្រើន។

បច្ចុប្បន្ននេះ ប្រាក់ចំណូលពីសេវាកម្មហ្គេមអនឡាញនៅវៀតណាមកំពុងកើនឡើងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ៖ ក្នុងឆ្នាំ 2019 វាបានឈានដល់ជិត 7,581 ពាន់លានដុង, នៅឆ្នាំ 2021 វាបានឡើងដល់ 11,486 ពាន់លានដុង ហើយនៅឆ្នាំ 2022 វាត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងកើនឡើងដល់ 12,000 ពាន់លានដុង។



ប្រភពតំណ

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

ភាពស្រស់ស្អាតនៃឈូងសមុទ្រ Ha Long ត្រូវបាន UNESCO ទទួលស្គាល់ជាបេតិកភណ្ឌបីដង។
បាត់​ខ្លួន​ក្នុង​ការ​បរបាញ់​ពពក​នៅ Ta Xua
មាន​ភ្នំ​ផ្កា​ស៊ីម​ពណ៌​ស្វាយ​នៅ​លើ​មេឃ​នៃ​ Son La
ចង្កៀងគោម - អំណោយពិធីបុណ្យពាក់កណ្តាលរដូវស្លឹកឈើជ្រុះនៅក្នុងការចងចាំ

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

;

រូប

;

អាជីវកម្ម

;

No videos available

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

;

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

;

ក្នុងស្រុក

;

ផលិតផល

;