P រត់ចលនា និងទេសចរណ៍កីឡា
ក្នុងរយៈពេល 5 ឆ្នាំកន្លងមក ការរត់បានក្លាយជាចលនា កីឡា ដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម ដោយមានការរត់ម៉ារ៉ាតុងជាបន្តបន្ទាប់ និងពាក់កណ្តាលម៉ារ៉ាតុងបានទាក់ទាញអ្នកចូលរួមរាប់ម៉ឺននាក់។ ចំណុចពិសេសនៃការរត់គឺការបញ្ចូលគ្នារវាងកីឡា ទេសចរណ៍ និងពាណិជ្ជកម្ម។ ការរត់ប្រណាំងនៅទីក្រុងហាណូយ ទីក្រុងហូជីមិញ ទីក្រុង Hue ទីក្រុង Lam Dong ទីក្រុង Lao Cai ... ទាក់ទាញអត្តពលិកក្នុងស្រុក និងអន្តរជាតិ។ ព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះបង្កើតប្រាក់ចំណូលពីទេសចរណ៍ សណ្ឋាគារ ម្ហូប ហើយក្លាយជាកន្លែងចាប់ផ្តើមសម្រាប់ម៉ាកស្បែកជើង សម្លៀកបំពាក់ និងឧបករណ៍កីឡា។
យោងតាមស្ថិតិរបស់នាយកដ្ឋាន ទេសចរណ៍ ទីក្រុង Hue ប្រាក់ចំណូលពីទេសចរណ៍ក្នុងអំឡុងពេលការរត់ប្រណាំងដ៏ល្បីល្បាញដែលរៀបចំដោយទីភ្នាក់ងារសារព័ត៌មានមួយបានកើនឡើងចំនួន 149,5 ពាន់លានដុង កើនឡើង 3 ដងបើធៀបនឹងរយៈពេលដូចគ្នាក្នុងឆ្នាំ 2024 ។ ការប្រណាំងនេះមានអត្តពលិកចំនួន 12,000 នាក់ចូលរួម ដែលនាំមកនូវចំនួនអ្នកទស្សនាយ៉ាងច្រើនទៅកាន់រដ្ឋធានីបុរាណ។ រឿងដដែលនេះនៅខេត្ត Quang Ninh ចាប់ពីថ្ងៃទី 25 ដល់ថ្ងៃទី 31 ឧសភា ការរត់ប្រណាំងនៅ Ha Long មានអត្តពលិកជាង 10.000 នាក់ នាំចំណូលសរុបពីទេសចរណ៍ក្នុងស្រុកឡើងដល់ 690.5 ពាន់លានដុង។
ការយកឈ្នះលើផ្លូវរត់ពិសេស ឆ្លងកាត់ Hue Citadel តំបន់ប្រវត្តិសាស្ត្រ ឬផ្លូវតាមដងទន្លេ Perfume (ក្នុងទីក្រុង Hue) ឬឆ្លងកាត់ភ្នំថ្មកំបោរ ឆ្នេរ Ha Long ក្លាយជាបទពិសោធន៍ពិសេសដែលមិនអាចបំភ្លេចបានសម្រាប់អត្តពលិក។ នៅពេលដែលចលនារត់មានការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀត ទេសចរណ៍កីឡានៅវៀតណាមក៏ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ផងដែរ។
GAM eSports គឺជាស្ថាប័នកីឡាអេឡិចត្រូនិកឈានមុខគេនៅប្រទេសវៀតណាម ដោយឈ្នះមេដាយមាសស៊ីហ្គេមលើកទី៣១។
រូបថត៖ ដុង ង្វៀនខាំង
អ្វីដែលត្រូវរំពឹងពីកីឡាថ្មី?
នៅប្រទេសវៀតណាម បាល់បោះកំពុងអភិវឌ្ឍក្នុងល្បឿនយ៉ាងលឿន។ ពីកន្លែងហ្វឹកហាត់ដោយឯកឯងដំបូង ឥឡូវនេះក្លឹប សាលាបណ្តុះបណ្តាល និងការប្រកួតជាច្រើនត្រូវបានរៀបចំឡើងប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈនៅទីក្រុងហូជីមិញ ហាណូយ ដាណាង... មិនត្រឹមតែទាក់ទាញកីឡាករស្ម័គ្រចិត្តប៉ុណ្ណោះទេ បាល់បោះក៏បានឃើញការចូលរួមពីអត្តពលិកអាជីពពីកីឡាវាយកូនបាល់ និងវាយសីផងដែរ។ មុខមាត់លេចធ្លោដូចជា Ly Hoang Nam, Trinh Linh Giang, Truong Vinh Hien បានក្លាយជាតារាថ្មីយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដែលនាំមកនូវភាពទាក់ទាញដ៏អស្ចារ្យ។ ការប្រកួតកីឡាប៉េតង់ពិភពលោកដ៏មានកិត្យានុភាពដូចជា PPA Tour ក៏ប្រព្រឹត្តទៅនៅប្រទេសវៀតណាមផងដែរ។
អ្វីដែលសំខាន់នោះគឺថា pickleball កំពុងបើកទីផ្សារពាណិជ្ជកម្មដ៏រស់រវើក។ ម៉ាកយីហោក្នុងស្រុកដូចជា Kamito, Sypik, Facolos, Zocker… ប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ជាមួយម៉ាកអន្តរជាតិដូចជា Selkirk, Joola ។ ពួកគេមិនត្រឹមតែផលិតរ៉ាកែត និងបាល់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងវិនិយោគយ៉ាងច្រើនក្នុងការឧបត្ថម្ភអត្តពលិក ការរៀបចំការប្រកួត និងសូម្បីតែការចេញលក់ផលិតផលដែលមានកំណត់ដាក់ឈ្មោះតាមតារាផងដែរ។ នេះជាភ័ស្តុតាងយ៉ាងច្បាស់លាស់ដែលថា បាល់បោះមិនត្រឹមតែជាកីឡាកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាមុខព្រួញដ៏មានសក្តានុពលសម្រាប់សេដ្ឋកិច្ចកីឡារបស់វៀតណាមនាពេលអនាគតផងដែរ។
កីឡា eSports ក៏ជាកីឡាដែលសមនឹងទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ផងដែរ។ លោក TK Nguyen នាយកប្រតិបត្តិនៃ GAM eSports (ក្រុមតំណាងឱ្យប្រទេសវៀតណាមឈ្នះមេដាយមាស SEA Games លើកទី 31 នៅ League of Legends) បានចែករំលែកជាមួយ Thanh Nien ថា "កីឡា E-sports គឺជាកីឡាដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីអភិវឌ្ឍនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម នេះគឺជាកីឡាដែលផ្តោតលើជំនាញជាជាងកីឡាកាយវប្បកម្មដូចកីឡាដ៏ទៃ។ ហ្គេមគឺជាឧស្សាហកម្មសកលដែលមានតម្លៃ 184 ពាន់លានដុល្លា។ វៀតណាមមានអ្នកលេងច្រើនជាង 3 ពាន់លានដុល្លារ។ អ្នកគាំទ្រ eSports ចំនួន 13 លាននាក់ ជាមួយនឹងចំនួនប្រជាជនវ័យក្មេង និងមូលដ្ឋានគ្រឹះវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍ វៀតណាមអាចឡើងដល់កំពូលនៃអាស៊ីអាគ្នេយ៍ក្នុងកីឡានេះ។
នៅពេលវិនិយោគលើ GAM eSports ខ្ញុំបានទទួលតម្លៃយ៉ាងច្រើន។ ដោយផ្ទាល់ ខ្ញុំមានមោទនភាពក្នុងការតំណាងឱ្យប្រទេសវៀតណាមក្នុងការប្រកួតអន្តរជាតិ បង្កើតឥទ្ធិពល ផ្សព្វផ្សាយវប្បធម៌ និងបំផុសគំនិតយុវជនជំនាន់ក្រោយ។ ខ្ញុំក៏រួមបញ្ចូលគ្នានូវចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ខ្ញុំផងដែរ៖ អាជីវកម្ម កីឡា និងការនិទានរឿង។ បើនិយាយពីចំណូល យើងរកបានពីប្រាក់រង្វាន់ក្នុងការប្រកួត កិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយធុរកិច្ច (FPT, Vietjet, Monster Energy, Logitech ជាដើម) ការចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ និងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។
លោក TK Nguyen បានទទួលស្គាល់ថា ការអភិវឌ្ឍន៍ eSports នៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមនៅតែប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាជាច្រើន ដូចជាហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធមិនពេញលេញ អ្នកវិនិយោគជាច្រើននៅតែមិនយល់ច្បាស់ពីតម្លៃនៃ eSports ហើយតម្លៃប្រតិបត្តិការដំបូងអាចខ្ពស់ជាងចំណូល។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្វីដែលអំណោយផលនោះគឺថា eSports កំពុងទទួលបានការគាំទ្រកាន់តែខ្លាំងពីរដ្ឋាភិបាល។ កីឡា eSports ត្រូវបានទទួលស្គាល់ជាផ្លូវការនៅ SEA Games, Asian Games និងសូម្បីតែកីឡាអូឡាំពិក eSports។ ការទទួលស្គាល់នោះបានលើកទឹកចិត្តសាជីវកម្មវៀតណាមធំៗឱ្យចូលរួម ហើយរដ្ឋាភិបាលកំពុងបង្កើតការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់ពួកគេក្នុងការរួមចំណែកកសាងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ នាំ eSports នៅប្រទេសវៀតណាមទៅកាន់កម្រិតថ្មីមួយ។ ពីអ្នកលេង គ្រូបង្វឹក ដល់បុគ្គលិកព្រឹត្តិការណ៍ អ្នកបង្កើតមាតិកា និងអ្នកទីផ្សារ ផ្សព្វផ្សាយទេសចរណ៍ ព្រឹត្តិការណ៍ផ្សាយផ្ទាល់ដ៏ធំទាក់ទាញមិនត្រឹមតែអ្នកគាំទ្រក្នុងស្រុករាប់ម៉ឺននាក់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានភ្ញៀវទេសចរអន្តរជាតិផងដែរ។
ជាឧទាហរណ៍ ខែកញ្ញានេះ ទីក្រុង Da Nang នឹងធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះការប្រកួត LCP (League of Legends Championship Asia-Pacific) វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រនៅកីឡដ្ឋាន Tien Son។ អ្នកគាំទ្រមកពីជុំវិញពិភពលោកនឹងមក មិនត្រឹមតែដើម្បីទស្សនាកីឡាអេឡិចត្រូនិកប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងទទួលបានបទពិសោធន៍ពីសម្រស់ធម្មជាតិ និងវប្បធម៌របស់ប្រទេសវៀតណាមផងដែរ។ នោះហើយជាផលប៉ះពាល់ដែលកីឡាអេឡិចត្រូនិកអាចនាំមក» ។
តើ សេដ្ឋកិច្ច កីឡា របស់វៀតណាមខ្វះអ្វី?
លោក TK Nguyen បានចែករំលែកថា៖ “សេដ្ឋកិច្ចកីឡារបស់វៀតណាម ទាំងកីឡាប្រពៃណី និងកីឡាអេឡិចត្រូនិក មានសក្ដានុពលខ្លាំង។ នេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការអភិវឌ្ឍន៍របស់ប្រទេស... វណ្ណៈកណ្តាលកំពុងរីកចម្រើន ដោយមានប្រាក់ចំណូលស្ថិរភាព និងសុខចិត្តចំណាយសម្រាប់ការចំណាយលើកីឡា។ ដើម្បីបង្កើនសក្តានុពលរបស់ខ្លួន សេដ្ឋកិច្ចកីឡាវៀតណាមត្រូវការការវិនិយោគលើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ (ពហុកីឡដ្ឋាន សាលាបណ្តុះបណ្តាល មជ្ឈមណ្ឌលបណ្តុះបណ្តាល...); ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីរួមមានៈ ការអភិវឌ្ឍន៍ខ្លឹមសារ ការលក់ទំនិញ ការរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍ និងទេសចរណ៍...។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/kinh-te-the-thao-o-viet-nam-mo-vang-bi-bo-quen-di-tim-nhung-mui-nhon-moi-185250907174355963.htm
Kommentar (0)