Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

OpenAI ចូលរួមក្នុងការផលិតស៊េរីគំនូរជីវចលដែលមានមូលដ្ឋានលើ AI

យោងតាមផលិតករ ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងចាក់បញ្ចាំងជាលើកដំបូងនៅមហោស្រពភាពយន្តអន្តរជាតិទីក្រុង Cannes ក្នុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2026 មុនពេលត្រូវបានចេញផ្សាយយ៉ាងទូលំទូលាយនៅទូទាំងពិភពលោក។

VietnamPlusVietnamPlus09/09/2025

OpenAI បានប្រកាសនៅថ្ងៃទី 8 ខែកញ្ញាថាខ្លួនកំពុងចូលរួមក្នុងការផលិតខ្សែភាពយន្តជីវចលប្រវែងលក្ខណៈពិសេសដោយប្រើបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ជាមួយនឹងមហិច្ឆតាដើម្បីបញ្ជាក់ថាបច្ចេកវិទ្យានេះអាចធ្វើបដិវត្តន៍ហូលីវូដដោយកាត់បន្ថយពេលវេលាកំណត់ និងកាត់បន្ថយការចំណាយ។

ខ្សែភាពយន្តនេះមានចំណងជើងថា "Critterz" និយាយអំពីដំណើរផ្សងព្រេងរបស់សត្វរស់នៅក្នុងព្រៃ បន្ទាប់ពីភូមិសន្តិភាពរបស់ពួកគេត្រូវបានឈ្លានពាន និងរំខានដោយជនចម្លែក។

យោងតាមផលិតករ ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងចាក់បញ្ចាំងជាលើកដំបូងនៅមហោស្រពភាពយន្តអន្តរជាតិទីក្រុង Cannes ក្នុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2026 មុនពេលត្រូវបានចេញផ្សាយយ៉ាងទូលំទូលាយនៅទូទាំងពិភពលោក។

គម្រោង​នេះ​ចំណាយ​ថវិកា​មិន​ដល់​៣០​លាន​ដុល្លារ និង​ប្រើ​ពេល​ផលិត​តែ​៩​ខែ​ប៉ុណ្ណោះ ខណៈ​ភាពយន្ត​គំនូរជីវចល​បែប​«blockbuster» ធម្មតា «ស៊ី» ពី​១០០​ទៅ​២០០​លាន​ដុល្លារ ហើយ​ប្រើ​ពេល​ប្រហែល​៣​ឆ្នាំ​ក្នុង​ការ​អភិវឌ្ឍ។

“Critterz” បានចាប់ផ្តើមជាភាពយន្តខ្លីកាលពីបីឆ្នាំមុន ដែលបង្កើតឡើងដោយ Chad Nelson ដែលជាអ្នកដឹកនាំច្នៃប្រឌិតនៅ OpenAI ដោយប្រើម៉ាស៊ីនបង្កើតរូបភាព DALL-E ។ ឥឡូវនេះ Nelson បានសហការគ្នាជាមួយ Vertigo Films (មានមូលដ្ឋាននៅទីក្រុងឡុងដ៍ ចក្រភពអង់គ្លេស) និង Native Foreign (មានមូលដ្ឋាននៅទីក្រុង Los Angeles សហរដ្ឋអាមេរិក) ដើម្បីប្រែក្លាយគម្រោងទៅជាខ្សែភាពយន្តពិសេសមួយ។

ការផលិតរឿង "Critterz" នឹងក្លាយជាការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងមនុស្ស និង AI ។ Sketchers នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងគំរូរបស់ OpenAI រួមទាំង GPT-5 និងប្រព័ន្ធបង្កើតរូបភាព។ អ្នកសំដែងនឹងធ្វើឱ្យតួអង្គមានជីវិត។ ស្គ្រីប​នឹង​ត្រូវ​សរសេរ​ដោយ​ក្រុម​អ្នក​និពន្ធ​ដែល​បាន​ធ្វើ​ការ​លើ​ខ្សែ​ភាព​យន្ត​គំនូរ​ជីវចល​ល្បី​ឈ្មោះ “Pddington in Peru”។

គម្រោងនេះកើតឡើងនៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនហូលីវូដ និងក្រុមហ៊ុន AI ត្រូវបានជាប់គាំងក្នុងជម្លោះផ្លូវច្បាប់ដ៏ជូរចត់ជុំវិញការរក្សាសិទ្ធិ។ "ឈ្មោះធំ" ជាច្រើនដូចជា Disney, Universal និង Warner Bros. Discovery បានប្តឹងក្រុមហ៊ុន Midjourney ដោយចោទប្រកាន់ម៉ូដែលរបស់ពួកគេថាត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលដោយខុសច្បាប់លើតួអង្គដែលត្រូវបានរក្សាសិទ្ធិ។

មូលនិធិសម្រាប់ "Critterz" មកពីក្រុមហ៊ុនមេរបស់ Vertigo គឺ Federation Studios (មានមូលដ្ឋាននៅទីក្រុងប៉ារីសប្រទេសបារាំង)។ អ្នកចូលរួមប្រហែល 30 នាក់នឹងចែករំលែកប្រាក់ចំណេញក្រោមគំរូសំណងឯកទេស។

“Critterz” មិនមែនជាភាពយន្តគំនូរជីវចលដំបូងគេដែលប្រើ AI ជំនាន់នោះទេ។ នៅឆ្នាំ 2024 ទស្សនិកជនបានឃើញការចេញផ្សាយ "DreadClub: Vampire's Verdict" ដែល ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចល AI ដំបូងគេដែលផលិតក្នុងថវិកាចំនួន 405 លានដុល្លារ។ រួមជាមួយនោះគឺជា "កន្លែងដែលមនុស្សយន្តលូតលាស់" ។

ផលិតផលទាំងនេះ ក៏ដូចជាភាពយន្តខ្លី "Critterz" បានទទួលប្រតិកម្មចម្រុះ ដោយមានអ្នករិះគន់ជាច្រើនបានចោទសួរថា តើបច្ចេកវិទ្យា AI មានសមត្ថភាពបង្កើតស្នាដៃភាពយន្តដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដែលអាចប៉ះអារម្មណ៍អ្នកទស្សនាដែរឬទេ។/.

(TTXVN/Vietnam+)

ប្រភព៖ https://www.vietnamplus.vn/openai-tham-gia-san-xuat-phim-hoat-hinh-dai-tap-ung-dung-ai-post1060770.vnp


Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

ចំណាយប្រាក់រាប់លានដើម្បីរៀនរៀបចំផ្កា ស្វែងរកបទពិសោធន៍នៃការផ្សារភ្ជាប់ក្នុងពិធីបុណ្យពាក់កណ្តាលរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ
មាន​ភ្នំ​ផ្កា​ស៊ីម​ពណ៌​ស្វាយ​នៅ​លើ​មេឃ​នៃ​ Son La
បាត់​ខ្លួន​ក្នុង​ការ​បរបាញ់​ពពក​នៅ Ta Xua
ភាពស្រស់ស្អាតនៃឈូងសមុទ្រ Ha Long ត្រូវបាន UNESCO ទទួលស្គាល់ជាបេតិកភណ្ឌបីដង។

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

;

រូប

;

អាជីវកម្ម

;

No videos available

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

;

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

;

ក្នុងស្រុក

;

ផលិតផល

;