OpenAI បានប្រកាសនៅថ្ងៃទី 8 ខែកញ្ញាថាខ្លួនកំពុងចូលរួមក្នុងការផលិតខ្សែភាពយន្តជីវចលប្រវែងលក្ខណៈពិសេសដោយប្រើបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ជាមួយនឹងមហិច្ឆតាដើម្បីបញ្ជាក់ថាបច្ចេកវិទ្យានេះអាចធ្វើបដិវត្តន៍ហូលីវូដដោយកាត់បន្ថយពេលវេលាកំណត់ និងកាត់បន្ថយការចំណាយ។
ខ្សែភាពយន្តនេះមានចំណងជើងថា "Critterz" និយាយអំពីដំណើរផ្សងព្រេងរបស់សត្វរស់នៅក្នុងព្រៃ បន្ទាប់ពីភូមិសន្តិភាពរបស់ពួកគេត្រូវបានឈ្លានពាន និងរំខានដោយជនចម្លែក។
យោងតាមផលិតករ ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងចាក់បញ្ចាំងជាលើកដំបូងនៅមហោស្រពភាពយន្តអន្តរជាតិទីក្រុង Cannes ក្នុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2026 មុនពេលត្រូវបានចេញផ្សាយយ៉ាងទូលំទូលាយនៅទូទាំងពិភពលោក។
គម្រោងនេះចំណាយថវិកាមិនដល់៣០លានដុល្លារ និងប្រើពេលផលិតតែ៩ខែប៉ុណ្ណោះ ខណៈភាពយន្តគំនូរជីវចលបែប«blockbuster» ធម្មតា «ស៊ី» ពី១០០ទៅ២០០លានដុល្លារ ហើយប្រើពេលប្រហែល៣ឆ្នាំក្នុងការអភិវឌ្ឍ។
“Critterz” បានចាប់ផ្តើមជាភាពយន្តខ្លីកាលពីបីឆ្នាំមុន ដែលបង្កើតឡើងដោយ Chad Nelson ដែលជាអ្នកដឹកនាំច្នៃប្រឌិតនៅ OpenAI ដោយប្រើម៉ាស៊ីនបង្កើតរូបភាព DALL-E ។ ឥឡូវនេះ Nelson បានសហការគ្នាជាមួយ Vertigo Films (មានមូលដ្ឋាននៅទីក្រុងឡុងដ៍ ចក្រភពអង់គ្លេស) និង Native Foreign (មានមូលដ្ឋាននៅទីក្រុង Los Angeles សហរដ្ឋអាមេរិក) ដើម្បីប្រែក្លាយគម្រោងទៅជាខ្សែភាពយន្តពិសេសមួយ។
ការផលិតរឿង "Critterz" នឹងក្លាយជាការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងមនុស្ស និង AI ។ Sketchers នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងគំរូរបស់ OpenAI រួមទាំង GPT-5 និងប្រព័ន្ធបង្កើតរូបភាព។ អ្នកសំដែងនឹងធ្វើឱ្យតួអង្គមានជីវិត។ ស្គ្រីបនឹងត្រូវសរសេរដោយក្រុមអ្នកនិពន្ធដែលបានធ្វើការលើខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលល្បីឈ្មោះ “Pddington in Peru”។
គម្រោងនេះកើតឡើងនៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនហូលីវូដ និងក្រុមហ៊ុន AI ត្រូវបានជាប់គាំងក្នុងជម្លោះផ្លូវច្បាប់ដ៏ជូរចត់ជុំវិញការរក្សាសិទ្ធិ។ "ឈ្មោះធំ" ជាច្រើនដូចជា Disney, Universal និង Warner Bros. Discovery បានប្តឹងក្រុមហ៊ុន Midjourney ដោយចោទប្រកាន់ម៉ូដែលរបស់ពួកគេថាត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលដោយខុសច្បាប់លើតួអង្គដែលត្រូវបានរក្សាសិទ្ធិ។
មូលនិធិសម្រាប់ "Critterz" មកពីក្រុមហ៊ុនមេរបស់ Vertigo គឺ Federation Studios (មានមូលដ្ឋាននៅទីក្រុងប៉ារីសប្រទេសបារាំង)។ អ្នកចូលរួមប្រហែល 30 នាក់នឹងចែករំលែកប្រាក់ចំណេញក្រោមគំរូសំណងឯកទេស។
“Critterz” មិនមែនជាភាពយន្តគំនូរជីវចលដំបូងគេដែលប្រើ AI ជំនាន់នោះទេ។ នៅឆ្នាំ 2024 ទស្សនិកជនបានឃើញការចេញផ្សាយ "DreadClub: Vampire's Verdict" ដែល ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចល AI ដំបូងគេដែលផលិតក្នុងថវិកាចំនួន 405 លានដុល្លារ។ រួមជាមួយនោះគឺជា "កន្លែងដែលមនុស្សយន្តលូតលាស់" ។
ផលិតផលទាំងនេះ ក៏ដូចជាភាពយន្តខ្លី "Critterz" បានទទួលប្រតិកម្មចម្រុះ ដោយមានអ្នករិះគន់ជាច្រើនបានចោទសួរថា តើបច្ចេកវិទ្យា AI មានសមត្ថភាពបង្កើតស្នាដៃភាពយន្តដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដែលអាចប៉ះអារម្មណ៍អ្នកទស្សនាដែរឬទេ។/.
ប្រភព៖ https://www.vietnamplus.vn/openai-tham-gia-san-xuat-phim-hoat-hinh-dai-tap-ung-dung-ai-post1060770.vnp
Kommentar (0)