Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ពីកិច្ចការផ្ទះ វិស្វករវៀតណាមបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃឧស្សាហកម្មក្រាហ្វិក 3D

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ16/07/2024

សម្រាប់អ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍លើក្រាហ្វិក ក្បួនដោះស្រាយ "Phong shading" ហាក់ដូចជាមិនចម្លែកពេកទេ ព្រោះវាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាមូលដ្ឋានគ្រឹះដែលជួយឱ្យឧស្សាហកម្មក្រាហ្វិក 3D របស់ពិភពលោក អភិវឌ្ឍ។
"Phong shading" គឺជាពាក្យដែលប្រើដើម្បីសំដៅលើបច្ចេកទេសដាក់ស្រមោលសម្រាប់រូបភាពនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ជាទូទៅ បច្ចេកទេសនេះជួយឱ្យរូបភាពកាន់តែខិតទៅជិតការពិត នៅពេលដែលពួកវាមានលក្ខណៈសម្បត្តិបីវិមាត្រ។ នេះ​ត្រូវ​បាន​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​ក្បួន​ដោះស្រាយ​ត្រួសត្រាយ​ផ្លូវ​មួយ បើ​គ្មាន​កម្មវិធី​ក្រាហ្វិក​ដូច​ជា 3D Max, Maya, Cinema 4D, RenderMan... ប្រហែល​ជា​នៅ​តែ​ស្ថិត​ក្នុង​ដំណើរការ​ស្រាវជ្រាវ ឬ​ក៏​នឹង​មិន​មាន។ បច្ចេកទេសនេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងឈ្មោះរបស់ជនជាតិវៀតណាមម្នាក់ឈ្មោះ Bui Tuong Phong ។

ជីវប្រវត្តិសង្ខេបរបស់ Bui Tuong Phong

Bui Tuong Phong កើតនៅឆ្នាំ ១៩៤២ នៅ ទីក្រុងហាណូយ ។ លោក​បាន​សិក្សា​នៅ Lycée Albert Sarraut (ឥឡូវ​សាលា Tran Phu)។ បន្ទាប់មកគាត់បានធ្វើចំណាកស្រុកទៅ Saigon ជាមួយគ្រួសាររបស់គាត់នៅឆ្នាំ 1954 ហើយបានបន្តការសិក្សានៅ Lycée Jean Jacques Rousseau (ឥឡូវវិទ្យាល័យ Le Quy Don ស្រុក 3 ទីក្រុងហូជីមិញ)។
Ông Bùi Tường Phong -

លោក Bui Tuong Phong - "បិតា" នៃបច្ចេកវិទ្យាដែលជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃឧស្សាហកម្មក្រាហ្វិក 3D ។

នៅឆ្នាំ 1964 គាត់បានទទួលសញ្ញាប័ត្រវិស្វកម្មនៅប្រទេសបារាំងបន្ទាប់ពីសិក្សានៅ Grenoble និង Toulouse ។ នៅពេលនេះ គាត់បានចូលរួមក្នុងការស្រាវជ្រាវប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័រ ដែលជាគំនិតមួយដែលមនុស្សភាគច្រើន "ពិការភ្នែក" នៅពេលនោះ។ មាគ៌ាអាជីពរបស់ Bui Tuong Phong ចាប់ផ្តើមមានព្រឹត្តិការគួរកត់សម្គាល់ចាប់តាំងពីបានមកសហរដ្ឋអាមេរិកដើម្បីសិក្សាថ្នាក់បណ្ឌិតនៅសកលវិទ្យាល័យ Utah ក្នុងឆ្នាំ 1971។ នេះគឺជាលំយោលដែលបង្កើតនូវទេពកោសល្យជាបន្តបន្ទាប់សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនក្រាហ្វិកល្បីៗដូចជា Pixar, Adobe, Silicon Graphics... នៅសាលាត្រួសត្រាយផ្នែក វិទ្យាសាស្ត្រ កុំព្យូទ័រ គាត់មានកន្លែង និងឱកាសកាន់តែច្រើនក្នុងបទពិសោធន៍ និងអភិវឌ្ឍខ្លួនឯង។ Bui Tuong Phong បានបញ្ចប់និក្ខេបបទថ្នាក់បណ្ឌិតរបស់គាត់នៅឆ្នាំ 1973។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទេពកោសល្យនេះបានទទួលមរណភាពទាំងវ័យក្មេង ដោយបានទទួលមរណភាពត្រឹមតែពីរឆ្នាំក្រោយមក ដោយសារជំងឺមហារីកឈាម នៅពេលនោះគាត់បានទទួលយកការអញ្ជើញធ្វើជាសាស្ត្រាចារ្យនៅសាកលវិទ្យាល័យ Stanford ។
Từ trái qua: ảnh 2D, ảnh 3D không đổ bóng, ảnh 3D có Phong shading.

ពីឆ្វេងទៅស្តាំ៖ រូបភាព 2D រូបភាព 3D គ្មានការដាក់ស្រមោល រូបភាព 3D ជាមួយការដាក់ស្រមោល Phong ។

ពីកិច្ចការផ្ទះទៅក្បួនដោះស្រាយមូលដ្ឋានសម្រាប់ក្រាហ្វិក 3D

សាស្រ្តាចារ្យ Ivan Sutherland បានផ្តល់ឱ្យ Phong និងមិត្តភក្តិបីនាក់ (Jim Clark, Robert McDermott និង Raphael Rom) នូវកិច្ចការមួយ៖ បង្កើតគំរូកុំព្យូទ័រ 3D នៃវត្ថុក្នុងជីវិតពិត។ នោះគឺបង្កើតរូបភាពដែលអាចសម្គាល់បានភ្លាមៗ។ ក្រុមនេះបានសម្រេចចិត្តជ្រើសរើស Volkswagen របស់ប្រពន្ធ Ivan សម្រាប់ម៉ូដែលកុំព្យូទ័រ។ ពួកគេបានបែងចែករថយន្តទៅជាចំណុច និងពហុកោណ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការវាស់វែង និងបញ្ចូលទិន្នន័យ។ Phong និង Raphael ដែល​មាន​រាង​តូច​ល្មម ត្រូវ​បាន​ចាត់​ឲ្យ​វាស់​ពី​ជាន់​លើ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ Robert និង Jim បានទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីទំហំរបស់ពួកគេដើម្បីថែរក្សាដំបូល។
Nhóm của Phong đo đạc và đánh dấu từng điểm để có số liệu chi tiết dựng mô hình 3D của chiếc xe Volkswagen.

ក្រុមការងាររបស់ Phong បានវាស់វែង និងសម្គាល់ចំណុចនីមួយៗ ដើម្បីមានទិន្នន័យលម្អិត ដើម្បីបង្កើតគំរូ 3D នៃរថយន្ត Volkswagen។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គំរូ 3D នៃតួរថយន្ត Volkswagen មិនបានបញ្ចុះបញ្ចូលសាស្រ្តាចារ្យ Ivan ទេព្រោះវាមើលទៅគ្មានជីវិត។ ក្រុមនិស្សិតបានបន្តកែសម្រួល និងសាកល្បងជម្រើសផ្សេងៗជាច្រើន។ នៅសប្តាហ៍ទី 10 ដែលជាថ្ងៃផុតកំណត់នៃគម្រោងនេះ Phong បានបង្កើតគំនិតនៃការអនុវត្តគណិតវិទ្យាដើម្បីក្លែងធ្វើប្រភពពន្លឺដែលចាំងមកលើវត្ថុ។ ពីការសិក្សាអំពីបាតុភូតអុបទិក គាត់បានសរសេរសមីការគំរូមួយ ដោយធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃគុណភាពរូបភាព ដើម្បីកុំឱ្យផ្ទុកលើសទម្ងន់នៃអង្គចងចាំដែលមានកំណត់របស់កុំព្យូទ័រនៅពេលនោះ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរគាត់បានពិពណ៌នាអំពីការឆ្លុះបញ្ចាំងនិងការខ្ចាត់ខ្ចាយនៅក្នុងខ្សែកោងក៏ដូចជាការកំណត់អត្តសញ្ញាណផ្នែកដែលមិនច្បាស់លាស់នៃគំរូ។
Một hình khối 3D được thể hiện trên mặt phẳng (trái) và theo kỹ thuật Phong shading (phải).

គូប 3D ត្រូវបានតំណាងនៅលើយន្តហោះ (ឆ្វេង) និងដោយបច្ចេកទេសដាក់ស្រមោល Phong (ស្តាំ)។

យោងតាមការស្រាវជ្រាវរបស់ Bui Tuong Phong ប្លុក 3D ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាពេញលេញនៅពេលដែលវាត្រូវបានបង្វិល 360 ដឺក្រេដោយគ្មានកំហុសធរណីមាត្រណាមួយឡើយ។ ពីការងារផ្ទះខាងលើ និងបច្ចេកទេសដាក់ស្រមោល Phong យើងមានមូលដ្ឋានគ្រឹះដើម្បីជួយឱ្យឧស្សាហកម្មក្រាហ្វិក 3D ពិភពលោកអភិវឌ្ឍដូចសព្វថ្ងៃនេះ។

Tuoitre.vn

ប្រភព៖ https://cuoi.tuoitre.vn/tu-mot-bai-tap-ve-nha-ky-su-viet-tao-ra-nen-tang-nganh-do-hoa-3d-20240715184321797.htm

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

ភាពស្រស់ស្អាតនៃឈូងសមុទ្រ Ha Long ត្រូវបាន UNESCO ទទួលស្គាល់ជាបេតិកភណ្ឌបីដង។
បាត់​ខ្លួន​ក្នុង​ការ​បរបាញ់​ពពក​នៅ Ta Xua
មាន​ភ្នំ​ផ្កា​ស៊ីម​ពណ៌​ស្វាយ​នៅ​លើ​មេឃ​នៃ​ Son La
ចង្កៀងគោម - អំណោយពិធីបុណ្យពាក់កណ្តាលរដូវស្លឹកឈើជ្រុះនៅក្នុងការចងចាំ

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

;

រូប

;

អាជីវកម្ម

;

No videos available

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

;

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

;

ក្នុងស្រុក

;

ផលិតផល

;