កុមារជាច្រើននៅទីក្រុងឌូបៃ មានការរំភើបចំពោះហ្គេមថ្មី។ (ប្រភព៖ Indiatimes) |
ហ្គេមនេះត្រូវបានដាក់បង្ហាញនៅក្នុងមហោស្រពហ្គេម និង Esports នៅទីក្រុងឌូបៃកាលពីសប្តាហ៍មុន ទទួលស្គាល់អត្រាប្រេវ៉ាឡង់នៃស្មាតហ្វូន និងថេប្លេតនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ជាពិសេសសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការពង្រឹងទំនាក់ទំនងរវាងឪពុកម្តាយ និងកូនតាមរយៈបច្ចេកវិទ្យា។
យោងតាមការសិក្សាដែលចេញផ្សាយដោយក្រុមហ៊ុនស្រាវជ្រាវទីផ្សារដែលមានមូលដ្ឋាននៅ Gujarat (ប្រទេសឥណ្ឌា) Bonafide Research ឧស្សាហកម្មហ្គេមនៅក្នុងទីក្រុងឌូបៃកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំង ជាមួយនឹងសក្តានុពលឈានដល់ 17.28 លានដុល្លារនៅឆ្នាំ 2028 ។
ហ្គេម “My Child My Friend” នេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ឧបករណ៍ iOS និង Android ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងជាហ្គេមក្តារ។ ក្រោយមកវាត្រូវបានបំប្លែងទៅជាហ្គេមទូរស័ព្ទ ដោយមានការគាំទ្រពីក្រុម Artificial Intelligence (AI) របស់ប៉ូលីសឌូបៃ។
រហូតមកដល់ពេលនេះ ប៉ូលីសទីក្រុងឌូបៃបានបង្កើតហ្គេម អប់រំ ជិត 80 ហ្គេមដែលក្នុងនោះ "កូនរបស់ខ្ញុំមិត្តខ្ញុំ" គឺជាហ្គេមចុងក្រោយបង្អស់។
"កូនរបស់ខ្ញុំ មិត្តរបស់ខ្ញុំ" មានពីររបៀប៖ បំបែកអេក្រង់ និងអ៊ីនធឺណិត។ រចនាឡើងស្រដៀងទៅនឹងហ្គេម Ludo ដ៏ពេញនិយម ហើយមានក្តារហ្គេមដែលមានក្រឡាពី 1 ទៅ 30 គ្រាប់ អ្នកលេងគ្រាន់តែក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយផ្លាស់ទីតួអក្សររបស់ពួកគេទៅតាមផ្លូវដែលបានកំណត់ដោយផ្អែកលើលេខដែលបានបង្ហាញនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់។
ពេញមួយហ្គេម អ្នកលេងទទួលបានសារផ្សេងៗនៅលើអេក្រង់ លើកទឹកចិត្តគំនិតអំពីគ្រួសារ និងមិត្តភាព។
ប្រធានក្រុម Abdulrahman bin Fahad ដែលមើលការខុសត្រូវលើកម្មវិធីនិម្មិតនៅ Dubai Police បាននិយាយថា “យើងបានបង្កើតហ្គេមនេះឡើងដើម្បីភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងរវាងកុមារ និងឪពុកម្តាយ នៅពេលដែលកុមារចំណាយពេលច្រើនពេកលើទូរស័ព្ទ ថេប្លេត និងកុំព្យូទ័រលើតុ។
យើងទទួលយកការបំផុសគំនិតពីហ្គេម Monopoly ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍ស្រដៀងគ្នានេះសម្រាប់ឪពុកម្តាយ ខណៈពេលដែលធានាថាហ្គេមនេះទាក់ទាញដល់កុមារ” គាត់បន្ថែម។
ប្រភព
Kommentar (0)