예를 들어, 지난 6월 15일, 중국에서 가장 유명한 라이브 스트리머 중 한 명인 뤄융하오는 공동 진행자 저우샤오무와 함께 바이두의 전자상거래 라이브 스트리밍 플랫폼 '유쉬안'에서 6시간 이상 자신의 디지털 버전(AI 아바타)을 사용해 시청자와 상호 작용했습니다.
라 씨는 아바타 기술을 활용해 라이브 스트리밍으로 제품을 판매하는 것은 이번이 처음이라고 말했습니다. 그는 소셜 미디어 플랫폼 웨이보에서 170만 명의 팔로워를 보유한 사람들에게 "디지털 휴먼 효과가 무섭고 어지러웠어요."라고 말했습니다.
라이브 스트리밍은 1,300만 명의 시청자와 5,500만 위안(765만 달러)의 수익으로 놀라운 성공을 거두었습니다. 이는 AI 아바타가 매출을 늘리고 시청자를 유치하는 데 큰 잠재력이 있음을 보여주며, 미래에는 실제 사람을 능가할 수도 있음을 보여줍니다.
바이두에 따르면 라 씨는 지난달 유쉬안에서 4시간 이상 진행한 첫 라이브 스트리밍을 진행했지만 주문이 줄었다고 합니다.
유명 KOL 로용하오와 공동 진행자 주샤오무는 6월 15일 바이두의 생성 AI 모델을 활용한 라이브 스트리밍을 테스트했습니다. 사진: CNBC
차이나 비즈니스 네트워크에 따르면, 뤄 씨는 디지털 인물에 대한 높은 기대치를 가지고 있습니다. 그의 외모를 모방하는 것은 어렵지 않지만, AI는 그의 독특한 화법을 포착하여 사람들에게 현실적이고 친근한 느낌을 주기 위해 세심하게 다듬어져야 합니다.
더욱이 디지털 사람들은 복잡한 업무 시나리오, 제품 가격 및 정보를 묻는 상황, 생방송실에서 놀림과 농담을 받는 상황 등 온갖 상황에 직면하게 됩니다.
미디어 서비스 제공업체 비 프렌즈 홀딩(Be Friends Holding) 관계자는 CNBC에 라 씨와 공동 진행자의 아바타가 바이두의 생성 AI 모델을 사용하여 제작되었다고 밝혔습니다. 이 모델은 5년간의 영상 자료 를 바탕으로 두 사람의 농담과 버릇을 모방하도록 학습했습니다. 바이두는 이 모든 것을 3주 만에 준비했습니다.
라 씨는 2020년 4월, 어려움을 겪고 있는 스마트폰 회사 스마티잔(Smartisan)의 빚을 갚기 위해 바이트댄스(ByteDance)의 단편 동영상 앱 더우인(Douyin)에서 라이브 스트리밍을 시작했습니다. 라 씨의 더우인 라이브 스트리밍 계정 "Be Friends"는 약 2,470만 명의 팔로워를 보유하고 있습니다.
코로나19 팬데믹으로 인해 기업들이 대체 판매 채널을 모색하게 되면서 중국에서는 라이브 스트리밍 쇼핑이 폭발적으로 증가했습니다. 경제 성장이 둔화되면서 더 많은 사람들이 수수료와 가상 선물을 얻기 위해 라이브 스트리밍으로 눈을 돌리고 있습니다.
월드패널과 베인앤컴퍼니가 지난주 발표한 보고서에 따르면, 작년에 라이브 스트리밍으로 인해 Douyin에서 엄청난 매출이 발생하여 이 앱은 기존 전자상거래 기업인 JD.com을 제치고 중국에서 두 번째로 큰 전자상거래 플랫폼이 되었으며, 선두주자인 알리바바의 시장 점유율을 빼앗았습니다.
기술 대기업 텐센트를 포함한 여러 중국 기업들은 뉴스 앵커 역할을 할 디지털 인물을 만드는 도구를 개발했습니다. 2023년 말, 일부 기업들은 광군제 쇼핑 연휴 기간 동안 가상 라이브 스트리밍 서비스를 테스트하기 시작했습니다.
출처: https://nld.com.vn/nguoi-ao-ai-trung-quoc-livestream-ban-hang-6-gio-kiem-duoc-hon-7-trieu-usd-196250620121939684.htm
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