Am Nachmittag des 16. Dezember 2023 fand im Ben Thanh Theater (Bezirk 1, Ho-Chi-Minh-Stadt) die Endrunde des Wettbewerbs „Junge Verbraucher im E-Commerce“ statt. An der Endrunde nahmen fünf herausragende Teams der folgenden Hochschulen teil: Ho Chi Minh City University of Industry; University of Economics and Law – Ho Chi Minh City National University; Nguyen Tat Thanh University; Cao Thang Technical College; Ho Chi Minh City College of Industry and Trade. 
Vor der Endrunde nahmen fast 10.000 Studenten von Universitäten und Hochschulen aus dem ganzen Land an dem Wettbewerb teil, die in der Vorrunde in Form eines Online-Wettbewerbs gegeneinander antraten und in der Auswahlrunde einen Videoclip erstellen mussten, um die Rechte und Pflichten der Verbraucher im E-Commerce bekannt zu machen. An der Endrunde des Wettbewerbs nahmen die Vorsitzenden des Ausschusses
für Wissenschaft , Technologie und Umwelt der Nationalversammlung, die Vorsitzenden der Nationalen Wettbewerbskommission, Vertreter zentraler und lokaler Ministerien und Zweigstellen sowie fast 1.000 Schüler teil, die den Wettbewerb anfeuerten.

Der Vorsitzende der Nationalen Wettbewerbskommission, Le Trieu Dung, spricht beim Wettbewerb
In seiner Begrüßungsrede zur Finalrunde sagte der Vorsitzende der Nationalen Wettbewerbskommission, Le Trieu Dung: „Am 13. August 2021 erließ
das Ministerium für Industrie und Handel die Entscheidung Nr. 1957/QD-BCT, mit der das Projekt zur Entwicklung eines digitalen Ökosystems und zur Stärkung des Verbraucherschutzes im E-Commerce genehmigt wurde. Angesichts der sich immer weiter entwickelnden Wissenschaft und Technologie tendieren Verbraucher dazu, von traditionellen Transaktionen auf Online-Transaktionen umzusteigen. Daher ist es äußerst wichtig, das Gesetz zum Schutz der Verbraucherrechte zu verbreiten und in die Praxis umzusetzen. Insbesondere Studenten gehören zu den jungen Verbrauchern und sind heute und in Zukunft auch die Hauptverbraucher. Sie müssen mit Wissen und Fähigkeiten ausgestattet werden, um Verbraucheraktivitäten im Allgemeinen und E-Commerce-Transaktionen im Besonderen zu bedienen. Um das oben genannte Projekt umzusetzen und den neuen Anforderungen gerecht zu werden, hat das Ministerium für Industrie und Handel die Nationale Wettbewerbskommission beauftragt, in Abstimmung mit dem Industrie- und Handelsmagazin im Jahr 2023 den Wettbewerb „Junge Verbraucher im E-Commerce“ zu organisieren, an dem Studenten teilnehmen werden.“ Ziel des Wettbewerbs ist die Propagierung und Verbreitung von Richtlinien, Gesetzen, Wissen und Verbraucherkompetenzen zum Schutz der Verbraucherrechte, insbesondere bei E-Commerce-Aktivitäten für junge Verbraucher, mit Schwerpunkt auf Jugendlichen, Studenten und Schülern in Jugendorganisationen sowie Bildungs- und Ausbildungseinrichtungen im ganzen Land. An der Endrunde nahmen 5 Teams direkt teil und stellten der Jury und dem Publikum in 3 Wettbewerben ihr Verständnis des Gesetzes zum Schutz der Verbraucherrechte im E-Commerce unter Beweis:
Wettbewerb 1: Talent – Verbraucher der Generation Z. Die Teams stellten die speziellsten Merkmale ihrer Einheiten und die Botschaft (den Slogan) „Verbraucher im E-Commerce schützen“ vor. Ermutigen Sie zur kombinierten Verwendung von Kunstformen, um die Identität und Merkmale der Einheit oder Organisation zum Ausdruck zu bringen und gleichzeitig attraktive und interessante Botschaften zu vermitteln, die mit den Merkmalen der Einheit verbunden sind.
Teil 2: Beschleunigung – Wissen Die Jury stellt allen Teams Fragen, die auf dem LED-Bildschirm angezeigt werden. Die Teams haben für jede Frage maximal 10 Sekunden Zeit.
Teil 3: Face-to-Face – Situationsbewältigung Der Wettbewerb umfasst 2 Inhalte: Situationsbewältigung und Rhetorik. Jedes Team hat maximal 4 Minuten Zeit, um Inhalte zur Situationsbewältigung zum Thema „Verbraucherschutz im E-Commerce“ zu präsentieren. Die Teams können jede Form von Kunst verwenden, um Situationen und Problemlösungen im Zusammenhang mit dem Inhalt „
Verbraucherschutz im E-Commerce“ zu beschreiben. Jedes Team erhält 1 Frage vom Beirat zur Erläuterung des Wettbewerbsinhalts und 1 Frage vom anderen Team als Antwort auf die Präsentation des Teams. Der Höhepunkt der Finalrunde und der Wettbewerb mit der höchsten Punktzahl ist Teil 3: Face-to-Face – Situationsbewältigung. Die Teams stellten ihr Talent und ihr Wissen zum Verbraucherschutz im E-Commerce unter Beweis: Mit dem Thema „Online-Konsumentenkredite“ schilderte das Team der Ho Chi Minh City University of Industry in einem Sketch die Situation, in der man online Geld leiht, um ein Unternehmen zu gründen, der Zinssatz aber plötzlich steigt, weil man die Informationen nicht gründlich recherchiert hat. Dies lehrt einen, wachsam zu sein und sich das notwendige Wissen zum Thema Online-Konsumentenkredite anzueignen. Das Team der University of Economics and Law – Vietnam National University, Ho Chi Minh City, nutzte eine Situation im Zusammenhang mit dem „Erfassen und Verwenden von Benutzerinformationen bei E-Commerce-Transaktionen“, um die Botschaft des Selbstschutzes personenbezogener Daten zu vermitteln und Gesetzesverstöße in diesem Zusammenhang zu verurteilen. Das Team der Nguyen Tat Thanh University beschäftigte sich in seinem Sketch mit dem Thema „Verbraucherrechte und -pflichten bei E-Commerce-Transaktionen“ und behandelte die Situation der Rückgabe eines Produkts, das nicht der ursprünglichen Beschreibung entsprach, an ein paar Freunde, die leidenschaftlich gerne online einkaufen. Angesichts des neuen Themas „Verantwortung Dritter bei digitalen Transaktionen“ präsentierte das Team des Cao Thang Technical College die halb lachende, halb weinende Situation eines jungen Mannes, der versehentlich ein minderwertiges Produkt auf einer E-Commerce-Plattform kaufte, um es der Familie seiner Geliebten zu schenken. Im Sketch des Teams des Ho Chi Minh City College of Industry and Trade ging es um den „Schutz personenbezogener Verbraucherdaten bei E-Commerce-Transaktionen“. Dies ist eine wichtige Verantwortung von Unternehmen und Einzelpersonen. Darüber hinaus müssen Verbraucher selbst proaktiv handeln, sich bewusst schützen und bei Anzeichen von Betrug und Identitätsbetrug die Behörden kontaktieren und melden. Durch die Wettbewerbe hat der Wettbewerb jungen Verbrauchern eine Plattform geboten, um Innovationen zu entwickeln und Durchbrüche in Qualität und Wirksamkeit bei Propaganda, Verbreitung und Gesetzen zum Verbraucherschutz und E-Commerce im Technologiezeitalter 4.0 zu erzielen. Die Verbreitung und
Aufklärung über das Gesetz soll jungen Menschen und deren praktische Anwendung nahegebracht werden. Dies führt zu einem deutlichen Bewusstseinswandel und verbessert das Verständnis der Verbraucher für E-Commerce-Transaktionen. Gleichzeitig wird dem Bedürfnis der Öffentlichkeit, insbesondere junger Verbraucher (der wichtigsten Verbrauchergruppe heute und in Zukunft), nach Informationen zum Verbraucherschutzgesetz entsprochen. Das Potenzial und die Ambitionen junger Verbraucher werden gefördert und geweckt, um zum Aufbau eines gesunden und nachhaltigen E-Commerce-Geschäfts- und Konsumumfelds in Vietnam beizutragen. Der Wettbewerb trägt auch dazu bei, Propaganda zu betreiben und das Wissen und Bewusstsein von Verbrauchern, der Geschäftswelt und der Gesellschaft über das Verbraucherschutzgesetz zu verbessern. Dadurch wird die Wirksamkeit der Strafverfolgung zum Schutz der Verbraucherrechte in der Gesellschaft verbessert.

Am Ende gewann das Team der University of Economics and Law der
Ho Chi Minh City National University den ersten Preis; der zweite Preis ging an das Team des Ho Chi Minh City College of Industry and Trade; der dritte Preis ging an die Nguyen Tat Thanh University und das Cao Thang Technical College; der Förderpreis ging an die Ho Chi Minh City University of Industry.
WEITERE INFORMATIONEN Der Wettbewerb „Junge Verbraucher im E-Commerce“ besteht aus drei Runden, die ab dem 15. November 2023 durchgeführt werden, und zwar: – Vorrunde – „Wissensentdeckung“: Wird online für Studenten von Universitäten, Hochschulen und Akademien im ganzen Land organisiert, die über elektronische Geräte am Wettbewerb teilnehmen. – Auswahlrunde – „Talent“ wird persönlich und online für Teams von Universitäten und Hochschulen in Ho-Chi-Minh-Stadt organisiert. – Die Endrunde mit dem Namen „Eroberung“ wird in einem direkten Wettbewerbsformat für die 3–5 Teams mit den höchsten Punktzahlen in der Auswahlrunde organisiert. |
PV
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