Laut ComicBook gab Sega im vergangenen Monat seine Absicht bekannt, den Entwickler Rovio Entertainment für 706 Millionen Euro oder rund 772 Millionen US-Dollar zu übernehmen. Viele Fans fanden es verwirrend, dass Sega einen Entwickler übernahm, der mit der Angry Birds -Reihe nicht mehr auf dem Höhepunkt seiner Popularität war.
Während einer Fragerunde mit Investoren erklärten Sega-Präsident Sammy Haruki Satomi und Vizepräsident Koichi Fukazawa, dass sie hoffen, dass der Erfolg von Rovio Sega zu mehr Erfolg bei Gelegenheitsspielern verhelfen wird.
„… Rovios Spiele werden von Gelegenheitsspielern sehr gut angenommen. Rovio besitzt nicht nur Angry Birds , sondern auch ein Entwicklungsstudio für Casual Games. Damit verfügt das Unternehmen über Stärken, die unserer Gruppe fehlen. Nach erfolgreichem Abschluss des Geschäfts hoffen wir, das Know-how und die Fähigkeiten von Rovio nutzen zu können.“
SEGA möchte, dass Rovio seine Casual Games verbessert
Obwohl der Markt für mobile Spiele jährlich Milliardenumsätze generiert, haben einige große Publisher mit ihren mobilen Titeln Schwierigkeiten, Erfolg zu haben. Rovios Erfolgsbilanz in diesem Markt macht das Unternehmen für Sega attraktiv und unterstreicht das Engagement des Unternehmens für das Casual-Genre.
Nach der millionenschweren Übernahme wird es interessant zu beobachten sein, wie sich Segas Casual-Game-Umsatz durch Rovio verändern wird. Sega besitzt bereits viele großartige Marken, doch viele von ihnen haben in den letzten Jahren wenig Aufmerksamkeit erhalten. Mit Rovio unter dem Dach von Sega könnte die Spielebranche durch beide Unternehmen neue Stärke gewinnen.
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