Das Spiel „ Auf dem letzten Bein“ überzeugt durch seine innovative Umsetzung. (Quelle: BUV) |
Beim Game Jam treten sieben Studententeams zusammen, um unter Anleitung von Dozenten der Fakultät für Informatik und Technologie an der Herausforderung teilzunehmen, innerhalb von 48 Stunden ein Spiel zu entwerfen und zu programmieren.
Unter dem Motto „Only One“ konnten die Teams ihrer Kreativität freien Lauf lassen, vom Inhalt über das Gameplay bis hin zur Grafik. Das Spiel „ On my last leg“ gewann den ersten Preis dank seiner einzigartigen Idee: Die Spieler steuern eine einbeinige Figur und müssen einer jagenden Schnecke entkommen, indem sie ihr Bein durch einen humorvollen und ansprechenden Controller ziehen.
Herr Le Manh Cuong, Gründer von Tale Weavers Studio, kommentierte, dass dieses Projekt eine clevere Kombination aus Ideen und Gameplay darstelle und die Schwierigkeit der Steuerung ausnutze, um Herausforderungen zu schaffen. Die Schüler waren sehr kreativ bei der Wahl der Schnecke – ein Bild, das mit Langsamkeit assoziiert wird –, um sie zur Obsession der Spieler zu machen.
Das mit dem Publikumspreis ausgezeichnete Spiel One Shot – ein Weltraumkampfspiel – wird für sein einfaches Gameplay mit einem gewissen Schwierigkeitsgrad geschätzt. „Neben der beeindruckenden Handlung ist das Spiel so schwierig, dass man es immer wieder spielen möchte und in den Spielern den Wunsch weckt, zu siegen“, kommentierte Tran Thanh Tung, Gründer von Board Game Vietnam.
Auch viele andere Projekte zeugen von sorgfältiger Investition. Einige Teams werden für das Spielerlebnis hoch geschätzt, wie etwa Gambler's Right Hand oder Just Gimme One More Try , während andere mit auffälligen Grafiken wie Blob n Bob oder Only One ... auffallen. Obwohl sie keine Preise gewonnen haben, zeigen diese Projekte dennoch Entwicklungspotenzial und spiegeln den Einsatz und Lerngeist der Teams wider.
Über den Rahmen eines Wettbewerbsfinales hinaus bietet Games Nexus den Studierenden auch die Möglichkeit, ihr Netzwerk an Kontakten zu Unternehmen und Spielestudios zu erweitern.
Die Veranstaltung zeichnete sich durch hochwertige Produkte aus, die das Denken, die Lernfähigkeit und die herausragende Kreativität der BUV-Studenten widerspiegelten. Das Gewinnerteam des Spiels „On my last leg“ bestand aus Erstsemesterstudenten aus zwei BUV-Spieleprogrammen.
David Holloway, Programmmanager für Game Design, Programmierung und Grafik (BUV), der die Teams durch den Spieleentwicklungsprozess führt, war von der Qualität der Projekte beeindruckt, insbesondere angesichts des begrenzten Zeitrahmens.
„Besonders beeindruckt hat mich die Art und Weise, wie die Studierenden das Thema interpretiert haben. Jedes Spiel hatte seinen eigenen, einzigartigen Stil und ein kreatives Gameplay. Die Zusammenarbeit zwischen den Studierenden der Spieleprogrammierung und Spielegrafik trug zudem zu einer besseren Bildqualität und Präsentation der Projekte bei“, so David Holloway.
Auch Herr Hai Trinh, COO von GameGeek Asia, würdigte die herausragende Qualität der diesjährigen Produkte. „Die Projekte sind sowohl quantitativ als auch qualitativ besser. Ich bin sehr beeindruckt von den neuen Ideen, die Sie geäußert haben“, sagte Herr Hai.
Quelle: https://baoquocte.vn/sinh-vien-truong-quoc-te-lam-loat-game-than-toc-chi-trong-48-gio-318817.html
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