Der Start von Diablo IV brach für Publisher Blizzard Rekorde und das Spiel erhielt frühzeitig Lob für seinen Erfolg. Doch als das Update „Season of the Malignant“ erschien, stieß Diablo IV bei den Spielern auf verhaltene Resonanz. Sie kritisierten den dünnen Inhalt, die unausgewogenen Änderungen und das „langweilige“ Spielgefühl.
Diablo IV bleibt seinen verschwommenen Karten treu
Während der Herausgeber Blizzard selbst keine Spielerdaten veröffentlicht, haben einige Websites diese aktiv verfolgt und festgestellt, dass Diablo IV in weniger als einem Monat täglich fast 600.000 Spieler verloren hat.
Daten der Website ActivePlayer.io zeigen, dass die tägliche Spielerzahl von Diablo IV in den letzten 30 Tagen stark gesunken ist: von über einer Million Ende Juli auf 400.000. Auch die monatliche Spielerzahl sank im gleichen Zeitraum um 122.000.
Ein ähnlicher Trend zeichnet sich bei den Twitch-Zuschauerzahlen und Zuschauerzahlen von Diablo IV ab. Laut TwitchTracker ist die Spitzenzuschauerzahl seit Anfang August von 941.000 im Juni auf nur noch 34.400 gesunken. Dieser Rückgang könnte jedoch auf eine Reihe externer Faktoren zurückzuführen sein.
Malignant Hearts reicht nicht aus, um die Spieler zu fesseln
Neben der mangelnden inhaltlichen Vielfalt, die die Spieler daran hindert, Diablo IV zu erleben, könnte auch die kürzliche Veröffentlichung eines anderen beliebten Rollenspiels einen Einfluss gehabt haben.
Baldur's Gate 3 wurde mit unglaublichem Erfolg veröffentlicht und ist eines der am höchsten bewerteten Spiele aller Zeiten. Es brach Steam-Rekorde und schaffte es in die Top 10 der meistgespielten Spiele aller Zeiten. Darüber hinaus ist es möglich, dass einige Spieler von Diablo IV zu anderen Action-RPGs des Publishers Blizzard gewechselt sind.
Diablo IV bleibt dem „Grinding“-Gameplay treu, daher ist es verständlich, dass manche Spieler diese Art des Gameplays langweilen. Aber für Spieler, die dieser Art von Spielen treu sind, wird es nicht leicht sein, dieses berühmte Spiel des Herausgebers Blizzard zu verlassen.
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