Der Diablo IV-Entwickler Blizzard hat beschlossen, die Handelsfunktion des Spiels auf unbestimmte Zeit auszusetzen, um die Duplizierung von Gold und Gegenständen (auch bekannt als Duplikation) zu beheben. Obwohl unklar ist, wann die Funktion wiederhergestellt wird, gab das Diablo IV-Entwicklerteam bekannt, dass es an einer Lösung arbeitet und diese Aktivität „weiterhin überwachen wird, um allen Spielern ein angenehmes Spielerlebnis zu gewährleisten“.
Das Farmen und Betrachten der Beute, die man bekommt, ist im Farmspiel Diablo IV eine Freude.
Wenn Sie zu den Spielern gehören, die diese Malvertising-Software verwenden, sollten Sie außerdem auf der Hut sein, denn einer der Community-Manager von Diablo IV weist darauf hin, dass „jedes Konto, das Gold und Item-Copy-Mining betreibt, gemäß unserer Endbenutzer-Lizenzvereinbarung behandelt wird“. Das bedeutet, dass Ihr Konto gesperrt oder, schlimmer noch, dauerhaft gesperrt werden könnte, wenn Blizzard Hinweise auf eine vorherige Manipulation von Items findet.
Viele Kommentare unter einem bestimmten Reddit-Beitrag wiesen jedoch darauf hin, dass die Entfernung des „Handels“ für die Spielergemeinschaft kein großer Verlust sei. Ein Benutzer fragte sogar: „Moment mal, in diesem Spiel gibt es Handel?“
Ein Account namens BRich1990 vertrat die Meinung: „Bei der Art und Weise, wie das Beutesystem in Diablo IV konzipiert wurde, macht es absolut keinen Sinn, zu handeln“, was auch viele andere Accounts bestätigten. Natürlich gibt es immer noch einige Spieler, die die „Handels“-Funktion von Diablo IV häufig nutzen, um ihre Beute Freunden oder Gildenmitgliedern zu präsentieren.
Doch vorerst müssen sich die Spieler noch gedulden, bis Blizzard die „Handels“-Funktion mit zusätzlichen Sicherheitsmaßnahmen wieder öffnet, um zu verhindern, dass die Schwachstellen in Diablo IV vollständig ausgenutzt werden.
Die zweite Staffel von Diablo IV, genannt Season of Blood, wurde am 17. Oktober um 10:00 Uhr ( pazifische Zeit, 18. Oktober um 0:00 Uhr vietnamesischer Zeit) für die Spieler veröffentlicht, musste jedoch aufgrund von Problemen, die sich nur schwer sofort beheben ließen, wie etwa „Fehler bei der Crossplay-Funktion zwischen PC- und Konsolenversion“ und „Fehler beim Kauf des Battle Pass“, verschoben werden.
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