Laut The Verge wird das neue Weltraum-RPG Starfield von Bethesda Game Studios ohne Unterstützung für Nvidias DLSS-Grafik-Upscaling-Technologie auf den Markt kommen.
Für das Spiel gibt es Berichten zufolge eine exklusive Partnerschaft mit AMD. Die Ingenieure von Bethesda und AMD arbeiten gemeinsam daran, das Spiel für Xbox und PC, Ryzen 7000-Prozessoren und Grafikkarten der Radeon 7000-Serie zu optimieren. Es ist unklar, was dieser Exklusivvertrag für Bethesda bedeutet, aber AMD hat klargestellt, dass es keine Klausel gibt, die Bethesda daran hindert, DLSS zu Starfield hinzuzufügen.
Aufgrund seiner exklusiven Partnerschaft mit AMD unterstützt Starfield möglicherweise nicht Nvidias DLSS.
„Wenn sie DLSS nutzen wollen, haben sie die volle Unterstützung von AMD“, sagte Frank Azor, AMDs Director of Gaming. Es ist möglich, dass es eine exklusive Support-Phase für AMDs FSR 2-Technologie geben wird oder dass Bethesda FSR zunächst gegenüber DLSS priorisiert.
Bethesda hat gegenüber The Verge keine Antwort auf die Frage gegeben, ob DLSS in Zukunft in Starfield integriert wird. Es ist wahrscheinlich, dass Community-Moderatoren eingreifen werden, um DLSS von der Zusammenarbeit mit Starfield abzuhalten, bis Bethesda bereit ist, die Situation zu besprechen.
Starfield erscheint am 6. September für PC und Xbox und ist derzeit ab dem 31. August im Early Access verfügbar. Der Zugriff hängt jedoch davon ab, welche Version des Spiels die Benutzer zuvor gekauft haben.
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