Laut The Gamer warten Call of Duty -Fans schon seit Jahren auf ein eigenständiges Zombies-Spiel, doch bisher ist es nicht erschienen. Dem LinkedIn-Profil eines Entwicklers zufolge scheint ihr Traum jedoch schon vor über einem Jahrzehnt wahr geworden zu sein.
Laut MP1ST gibt der ehemalige Chefdesigner von Raven Software, Michael Gummelt, in seinem Lebenslauf an, dass er von 2011 bis 2012 an einem „unveröffentlichten Online-Spiel Call of Duty: Zombies “ gearbeitet habe, und sagt, dass dieses „abgebrochen wurde, als eine Einheit von Activision, die das geistige Eigentum an dem Spiel besaß, es zurückhaben wollte“.
Das eigenständige Spiel Call of Duty: Zombies wurde vor 10 Jahren eingestellt
Gummelt nannte die Einheit zwar nicht, aber man kann davon ausgehen, dass es sich um Treyarch handelt. Zombies tauchten erstmals in Call of Duty: World at War als geheimer Modus auf und wurden dann, beginnend mit dem ersten Black Ops , zu einem vollwertigen Bestandteil der späteren Spiele von Treyarch. Treyarch „besitzt“ diesen Teil der Serie und entwickelt ihn bis heute weiter.
Das eigenständige Zombies-Spiel wurde 2012 ebenfalls eingestellt, im selben Jahr, in dem Black Ops 2 erschien und Treyarch den Zombies-Modus erweiterte. Außer seiner kurzen Existenz wurden keine weiteren Details über das Spiel bekannt gegeben. Mehr als 10 Jahre später hat Activision noch immer keinen eigenständigen Zombies-Teil veröffentlicht, sondern ihn stattdessen in andere Call of Duty-Spiele integriert.
Dies ist jedoch nicht das einzige Detail in Gummelts LinkedIn-Profil. Er verrät auch, dass er der leitende Designer einer „unveröffentlichten Fortsetzung einer klassischen IP des Spieleentwicklers Raven“ war. Diese wurde jedoch verworfen, als Call of Duty Warzone auf den Markt kam und ein Erfolg wurde. Obwohl es nur wenige Details gibt, lässt sich erraten, um welche klassische IP es sich handelt.
Bevor Raven zu einem der Hauptstudios hinter Call of Duty wurde, war es vor allem für die Hexen/Heretic -Reihe bekannt, Shooter im Doom-Stil, angesiedelt in mittelalterlicher Fantasy, auch bekannt als „Boomer-Shooter“ mit Magie. Fans fordern seit Jahrzehnten die Rückkehr der Serie, und Xbox-Chef Phil Spencer sorgte sogar im Internet für Aufregung, indem er ein Hexen-T-Shirt trug.
Michael Gummelt ist derzeit Director of Experience bei ZeniMax Online Studios, dem Team hinter The Elder Scrolls Online . Er verließ Raven Software im Jahr 2021 nach 23 Jahren, seine letzten Projekte waren Black Ops Cold War und Warzone.
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