ប្រធានបទនៃកម្មវិធី Tokyo Game Show ឆ្នាំនេះ "Unlimited, Neverending Playground" គឺមិនត្រឹមតែជាការពិតចំពោះផលិតផលសូហ្វវែរប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងតំណាងឱ្យព្រំដែនបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងពង្រីកនៅទូទាំងឧស្សាហកម្មផងដែរ។
កម្មវិធី Tokyo Game Show (ថ្ងៃទី 25-28 ខែកញ្ញា) បានឃើញចំនួនអ្នកតាំងពិព័រណ៌ជាកំណត់ត្រា ដោយមានអ្នកតាំងពិពណ៌ជប៉ុនចំនួន 521 នាក់ និងអ្នកតាំងពិពណ៌ក្រៅប្រទេសចំនួន 615 នាក់ដែលបង្ហាញចំណងជើងវីដេអូហ្គេមជាង 1,200 ។ (រូបថត៖ Tokyo Game Show)
AI៖ ពីនិន្នាការថ្មីទៅវេទិកាអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម
យោងតាមសមាគមអ្នកផ្គត់ផ្គង់ការកម្សាន្តកុំព្យូទ័រ (CESA) (អ្នករៀបចំកម្មវិធី Tokyo Game Show) ជាង 51% នៃក្រុមហ៊ុនអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមជប៉ុនបានអនុវត្ត AI ទៅក្នុងដំណើរការផលិត។ AI មិនបានឈប់នៅក្នុងការធ្វើតេស្ដទេ ប៉ុន្តែត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងដំណាក់កាលជាច្រើន។
ជាពិសេស AI អាចគូរឈុតឆាកហ្គេម ពីទេសភាព តួអង្គ រហូតដល់ព័ត៌មានលម្អិតតូចៗ ដូចជាលំនាំនៅលើជញ្ជាំង ឬជាន់ជាដើម។ វាក៏អាចជួយសរសេរសាច់រឿង និងការសន្ទនាសម្រាប់តួអង្គ ដែលធ្វើឱ្យសាច់រឿងនៅក្នុងហ្គេមកាន់តែមានភាពរស់រវើក។ មិនឈប់នៅទីនោះ AI ក៏សរសេរបញ្ជាដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងជួយអ្នកសរសេរកម្មវិធីរកឃើញ និងជួសជុលកំហុសបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
ឧទាហរណ៍នៃឈុតហ្គេមដែលបង្កើតដោយ AI ។ (រូបថត៖ Level-5)
គួរកត់សម្គាល់ថាក្រុមហ៊ុនហ្គេម Sega បានបង្កើត "Generative AI Committee" ដែលជាគណៈកម្មាធិការផ្ទៃក្នុងដែលត្រួតពិនិត្យ និងគ្រប់គ្រងការអនុវត្ត AI នៅក្នុងគម្រោងនានា។ នេះបង្ហាញថា AI លែងជាឧបករណ៍ជំនួយការពិសោធន៍ទៀតហើយ ប៉ុន្តែបានក្លាយជាផ្នែកមួយដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរនៃដំណើរការផលិត។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនសង្កត់ធ្ងន់ថា AI ដើរតួនាទី "គាំទ្រ មិនមែនជំនួស" ដោយផ្តល់ឱ្យមនុស្សនូវឧបករណ៍ច្នៃប្រឌិតបន្ថែមទៀតដោយមិនបាត់បង់តួនាទីកណ្តាលរបស់អ្នករចនា និងអ្នកសរសេរកម្មវិធីឡើយ។
ផ្នែករឹងដែលដំណើរការដោយ AI៖ ចំណុចលេចធ្លោរបស់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា
ប្រសិនបើ AI បានរីករាលដាលនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្នែកទន់ នោះផ្នែករឹងនៅឆ្នាំនេះបានឃើញការផ្ទុះនៃផលិតផលដែលដំណើរការដោយ AI ។ ក្នុងចំណោមនោះ ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា MSI បានបង្ហាញខ្លួនយ៉ាងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងផលិតផលដែលដំណើរការដោយ AI ជាច្រើនចាប់ពីកុំព្យូទ័រយួរដៃ កុំព្យូទ័រលើតុ រហូតដល់ម៉ូនីទ័រ និងគ្រឿងបន្លាស់។
Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition៖ កុំព្យូទ័រយួរដៃនេះមិនត្រឹមតែបំពាក់នូវប្រព័ន្ធដំណើរការ AI ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទាក់ទាញការរចនារបស់វាដែលបំផុសគំនិតដោយសិល្បៈ Ukiyo-e ប្រពៃណីរបស់ជប៉ុន។ ផលិតផលនេះបង្ហាញពីរបៀបដែលបច្ចេកវិទ្យាអាចផ្សំជាមួយវប្បធម៌ដើម្បីបង្កើតតម្លៃសោភ័ណភាពថ្មី។ (រូបថត៖ MSI)
Stealth A16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport៖ កុំព្យូទ័រយួរដៃ Limited Edition ដោយសហការជាមួយម៉ាករថយន្ត ស្ព័រ AMG ដែលមានបំណងសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម និងអ្នកចូលចិត្តល្បឿន ជាមួយនឹងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដ៏មានឥទ្ធិពល និងការរចនាដ៏ប្រណិត។ (រូបថត៖ MSI)

Claw A8 BZ2EM៖ ឧបករណ៍លេងហ្គេមដៃដែលមានបន្ទះឈីប AMD Ryzen Z2 Extreme អេក្រង់ទំហំ 8 អ៊ីញ 120 Hz ជាមួយនឹងការគាំទ្រ VRR និងថាមពលថ្ម 80 Wh ។ (រូបថត៖ MSI)

ផ្ទៃតុ MEG Vision X AI៖ ម៉ូដែលកុំព្យូទ័រខ្ពស់ បំពាក់ដោយអេក្រង់ AI-integrated touch screen ទំហំ 13 អ៊ីង ជួយអ្នកប្រើប្រាស់ងាយស្រួលគ្រប់គ្រង និងត្រួតពិនិត្យប្រព័ន្ធ។ (រូបថត៖ PC Gamer)
Silent Storm Cooling បច្ចេកវិទ្យារំសាយកំដៅ AI ក៏បង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងផងដែរ ដែលធ្វើអោយដំណើរការត្រជាក់កាន់តែប្រសើរជាមួយនឹងក្បួនដោះស្រាយឆ្លាតវៃ។
មិនត្រឹមតែ MSI ប៉ុណ្ណោះទេ Thermaltake ក៏ភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងស៊េរីម៉ាស៊ីនត្រជាក់ទឹក MagFloe Ultra AIO ផងដែរ។ មុខងារពិសេសគឺស្ថិតនៅក្នុងមុខងារ AI Forge៖ អ្នកប្រើប្រាស់អាចបញ្ចូល AI prompts ដើម្បីបង្កើតផ្ទាំងរូបភាពផ្ទាល់ខ្លួន ឬគំនូរជីវចលដែលត្រូវបានបង្ហាញដោយផ្ទាល់នៅលើអេក្រង់ LCD តូចដែលបានតំឡើងនៅលើប្លុក heatsink ។ នេះជាលើកទីមួយហើយដែលបច្ចេកវិទ្យា AI ជំនាន់ថ្មីត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងសមាសធាតុកុំព្យូទ័រ ដែលធ្វើឱ្យផ្នែកកាន់តែត្រជាក់នៃសោភ័ណភាព និងបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួន។
Tokyo Game Show 2025 គូររូបភាពច្បាស់៖ ឧស្សាហកម្មហ្គេម និងបច្ចេកវិទ្យាកំពុងឈានចូលយុគសម័យនៃការសហការគ្នារវាងបញ្ញារបស់មនុស្ស និងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។ ហើយប្រសិនបើនិន្នាការនេះនៅតែបន្ត AI នឹងមិនគ្រាន់តែជាឧបករណ៍មួយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែនឹងក្លាយជា "ដៃគូ" សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកលេងហ្គេមគ្រប់រូបនាពេលអនាគត។
ប្រភព៖ https://vtcnews.vn/ai-va-phan-cung-thong-minh-len-ngoi-tai-tokyo-game-show-2025-ar968369.html
Kommentar (0)