Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

បំណងប្រាថ្នាចង់ 'ផ្សព្វផ្សាយ AI' សម្រាប់ប្រជាជនវៀតណាម

VTC NewsVTC News01/09/2024

(VTC News) - បណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong តែងតែប្រាថ្នាចង់ផ្សព្វផ្សាយ AI ដល់ប្រជាជនវៀតណាម។ គាត់​ត្រូវ​បាន​សហភាព​យុវជន ​ហាណូយ ​ផ្តល់​កិត្តិយស​ជា​យុវជន​ឆ្នើម​ម្នាក់​ក្នុង​ចំណោម​យុវជន​ឆ្នើម​ទាំង ១០ របស់​រាជធានី​ក្នុង​ឆ្នាំ ២០២៣។

ទៅកន្លែងដែលអ្នកដឹកនាំ

នាយកផ្នែកបញ្ញាសិប្បនិមិត្តនៅFPT Software លោក Nguyen Xuan Phong កើតក្នុងឆ្នាំ 1989 គឺជាបញ្ញាវ័ន្តវ័យក្មេងម្នាក់ក្នុងចំណោម 100 នាក់ដែលចូលរួមក្នុងបណ្តាញនវានុវត្តន៍វៀតណាម ដើរតួជាអ្នកតំណាងតភ្ជាប់វិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវ Mila (មជ្ឈមណ្ឌល Quebec Artificial Intelligence Center នៅទីក្រុង Montreal ប្រទេសកាណាដា) ជាមួយមជ្ឈមណ្ឌល FPT Corporation ដើម្បីកសាងស្ថាប័នស្រាវជ្រាវ AI ឈានមុខគេរបស់ពិភពលោកក្នុង Quebec ។
មុន​នោះ​គាត់​ល្បី​ខាង​«​ទៅ​ណា​ក៏​ទៅ នាំ​ទៅ​ទីនោះ​» ។ នៅអាយុ 9 ឆ្នាំ Phong បានឈ្នះរង្វាន់លេខ 1 ក្នុងការប្រកួតកម្មវិធីច្នៃប្រឌិតថ្នាក់ជាតិ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក ផ្លូវអប់រំរបស់ Phong នៅសាលាហាណូយ - ទីក្រុង Amsterdam តែងតែត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងពានរង្វាន់ក្នុងការប្រកួតប្រជែងផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យា។ បន្ទាប់​ពី​រៀន​ចប់​វិទ្យាល័យ Phong បាន​ទៅ​សិង្ហ​បុរី​ដើម្បី​សិក្សា​ផ្នែក​គ្រប់គ្រង​ពាណិជ្ជកម្ម​នៅ​សាកលវិទ្យាល័យ Coventry ។ លទ្ធភាពទទួលបានការអប់រំតែងតែទាមទារការគិត និងបញ្ចេញមតិផ្ទាល់ខ្លួន ជួយសិស្សមិនត្រឹមតែមានភាពចាស់ទុំជារៀងរាល់ថ្ងៃប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងត្រូវបានបំពាក់ដោយចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋាននៃបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន សេដ្ឋកិច្ច និងការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម។ ចាកចេញពីប្រទេសសិង្ហបុរី លោក Phong បានបន្តទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យានៅសាកលវិទ្យាល័យ Carnegie Mellon (សហរដ្ឋអាមេរិក) ហើយបានបញ្ចប់ថ្នាក់បណ្ឌិតរបស់គាត់នៅសាកលវិទ្យាល័យតូក្យូ ផ្នែកបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។
បំណងចង់ 'ផ្សព្វផ្សាយ AI' សម្រាប់ប្រជាជនវៀតណាម - ១

លោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong ចែករំលែកអំពី AI ជាមួយយុវជន។

ដោយបានឆ្លងកាត់បទពិសោធន៍ជីវិត សិក្សា និងធ្វើការនៅប្រទេសជាច្រើន លោក Nguyen Xuan Phong បានសម្រេចចិត្តឈប់នៅប្រទេសជប៉ុន ដោយសារលោកស្រឡាញ់ប្រជាជន និងវប្បធម៌នៅទីនេះ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់កម្មសិក្សានៅក្រុមហ៊ុន Hitachi Group (ប្រទេសជប៉ុន) Phong ត្រូវបានរក្សាឱ្យធ្វើការ និងជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ក្នុងក្រុម អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ ឈានមុខគេទាំង 50 របស់ក្រុមហ៊ុន Hitachi Group នៅអាយុ 24 ឆ្នាំ។ នៅមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវ និងអភិវឌ្ឍន៍ដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាខួរក្បាលរបស់ក្រុមហ៊ុន Hitachi Group Phong បានចូលរួមក្នុងគម្រោងវិភាគទិន្នន័យដែលប្រមូលបាន បង្កើតបច្ចេកវិទ្យាដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាទាក់ទងនឹងចរាចរណ៍ និងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ រួមទាំងប្រទេសកំពុងអភិវឌ្ឍន៍។ លើសពីនេះ គាត់ក៏ស្រាវជ្រាវ និងបង្កើតក្បួនដោះស្រាយបញ្ញាសិប្បនិមិត្តថ្មីសម្រាប់ឧស្សាហកម្មផ្សេងៗរបស់ក្រុម ហើយអនុវត្តយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អប្រសើរទាំងនោះទៅលើផ្នែកដូចជា ការដឹកជញ្ជូនឆ្លាតវៃ ស្វ័យប្រវត្តិកម្មរោងចក្រទឹក ផ្សារទំនើបឆ្លាតវៃ មនុស្សយន្តស្វ័យប្រវត្តិ ការគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនអេធីអឹម ជាដើម។ ជាមួយនឹងប៉ាតង់ចំនួន 7 គាត់ត្រូវបានអញ្ជើញដោយក្រុមហ៊ុន Tokyo Techies Company ឱ្យធ្វើជានាយកផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រទិន្នន័យ និង Intel ។ Phong តែងតែធ្វើឱ្យមនុស្សជាច្រើនកោតសរសើរទេពកោសល្យរបស់គាត់។ បន្ទាប់ពីធ្វើការអស់រយៈពេល 8 ឆ្នាំនៅក្រុមហ៊ុន Hitachi សាជីវកម្មឈានមុខគេរបស់ពិភពលោក លោក Nguyen Xuan Phong ជឿជាក់ថា ដល់ពេលដែលត្រូវជ្រើសរើសទិសដៅថ្មីសម្រាប់អាជីពរបស់គាត់។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រវ័យក្មេងមានបំណងចង់រួមចំណែកដល់ប្រទេសវៀតណាម និងចង់ឱ្យការស្រាវជ្រាវរបស់គាត់មានឥទ្ធិពលកាន់តែស៊ីជម្រៅលើអាជីវកម្ម បង្កើតផលិតផលមានប្រយោជន៍សម្រាប់ទីផ្សារ។ ដូច្នេះហើយ បណ្ឌិត ង្វៀន សួនហ្វុង សម្រេចចិត្តត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។ មានជម្រើសជាច្រើន ប៉ុន្តែអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រវ័យក្មេងបានរកឃើញកម្មវិធី FPT ជាបរិយាកាសសមស្របបំផុត តែងតែគាំទ្រគំនិត និងផលិតផលថ្មីៗ សមរម្យសម្រាប់ការចិញ្ចឹមបីបាច់ទេពកោសល្យ និងគម្រោងសក្តានុពល ដូច្នេះគាត់បានចូលរួមជាមួយសាជីវកម្ម FPT ជានាយកផ្នែកបញ្ញាសិប្បនិម្មិតនៅ FPT Software និងជាអ្នកជំនាញស្រាវជ្រាវនៅវិទ្យាស្ថាន Mila ។ លោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong មិនត្រឹមតែផ្តោតលើការស្រាវជ្រាវបញ្ញាសិប្បនិម្មិតជាមួយសាស្រ្តាចារ្យ និងអ្នកជំនាញឈានមុខគេក្នុងពិភពលោកនៅ Mila ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងគ្រប់គ្រងការងារសម្រាប់ FPT Software បង្កើតនាយកដ្ឋានស្រាវជ្រាវផលិតផលបញ្ញាសិប្បនិម្មិត និងបម្រើអតិថិជន FPT ទូទាំងពិភពលោក។ ទទួល​បាន​តួនាទី​សំខាន់​ពីរ លោក​បណ្ឌិត ផុង តែង​តែ​រក្សា​ស្ទីល «​ឈាន​ដល់​កំពូល​នាំ​មុខ​ទៅ​» ។

បំណងប្រាថ្នាដើម្បី "ពេញនិយម AI"

ក្នុង​នាម​ជា​អ្នក​ស្រាវជ្រាវ​ដ៏​មាន​ទេពកោសល្យ លោក​បណ្ឌិត ផុង តែងតែ​ចង់​ចែក​រំលែក​ចំណេះដឹង​ដល់​ក្មេង​ជំនាន់​ក្រោយ។ ដូច្នេះហើយ ទោះជាការងាររវល់យ៉ាងណាក៏ដោយ ក៏លោកនៅតែរៀបចំពេលវេលា ដើម្បីចូលរួមសិក្ខាសាលា និងចែករំលែកបទពិសោធន៍ជាមួយយុវជននៅតាមសាលានានាទូទាំងប្រទេស។
យោងទៅតាមគាត់ ឧស្សាហកម្ម AI គឺស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់យុវជនដែលមានចំណូលចិត្តលើកុំព្យូទ័រ ឬចង់សិក្សាពីការវិវត្ត និងការអភិវឌ្ឍន៍របស់មនុស្ស។
បំណង​ចង់ 'ល្បី AI' សម្រាប់​ប្រជាជន​វៀតណាម - ២

AI គឺជាឧបករណ៍ដែលជួយវៀតណាមអភិវឌ្ឍប្រកួតប្រជែងជាមួយពិភពលោក បង្កើតភាពខុសគ្នានាពេលអនាគត។

លោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong

នៅពេលនិយាយអំពីឃ្លា "Artificial Intelligence - AI" យើងច្រើនតែគិតពីវិស័យស្មុគស្មាញមួយសម្រាប់តែវិស្វករ និងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែលោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong មានមតិខុសគ្នាថា៖ " សិស្សវិទ្យាល័យអាចចូលទៅជិតចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋានអំពី AI តាមរបៀបសាមញ្ញ និងងាយស្រួល"។ ជាមួយនឹងផ្នត់គំនិតនោះ លោកបណ្ឌិត Phong និងមិត្តភក្តិមួយចំនួនបានបើកសាលាតូចមួយនៅទីក្រុងតូក្យូ (ប្រទេសជប៉ុន) ដោយបង្រៀនបញ្ញាសិប្បនិម្មិត និងការយល់ដឹងអំពីទិន្នន័យដល់មនុស្សគ្រប់វ័យ។ លោក​បាន​បន្ត​ថា​៖ «​សាលា ​មាន​សិស្ស​វិទ្យាល័យ​ដល់​ទៅ ៦០ ភាគរយ​ហើយ​ក្មេង​បំផុត​មាន​អាយុ​តែ ១២ ឆ្នាំ​ប៉ុណ្ណោះ​នៅ​ថ្នាក់​ទី ៧ »។ " ពេលសិស្សដឹងអ្វីមួយ ពួកគេនឹងស្រលាញ់វា ដូច្នេះហើយ ខ្ញុំចង់ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវការយល់ដឹង និងទំនុកចិត្តនៅពេលចូលទៅជិត បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត។ នៅសហរដ្ឋអាមេរិក នៅពេលដែលបានដឹងពីបញ្ញាសិប្បនិមិត្តនៅកម្រិតសាកលវិទ្យាល័យ ប្រសិនបើសិស្សដឹងជាមុន ពួកគេនឹងរៀនបានលឿន គ្រូបង្រៀនក៏នឹងចាប់អារម្មណ៍ ហើយពួកគេនឹងក្លាយជាមនុស្សល្អក្នុងក្រសែភ្នែករបស់សាលា និងសង្គម "។ មិនត្រឹមតែល្បីខាងបញ្ញាសិប្បនិមិត្តនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុនប៉ុណ្ណោះទេ លោកបណ្ឌិត Phong ក៏មានឆន្ទៈចូលរួមសិក្ខាសាលា និងគម្រោងនាំយកបច្ចេកវិទ្យា AI ដល់យុវជនក្នុងប្រទេសវៀតណាមផងដែរ ព្រោះនោះជាក្តីស្រមៃរបស់គាត់។ " ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនាជាមួយសិស្សសាលា Le Hong Phong (HCMC) អំពីបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត ខ្ញុំបានចែករំលែករឿងរ៉ាវរបស់សិស្សវិទ្យាល័យនារីម្នាក់ដែលមកជាមួយខ្ញុំ ពេលកំពុងនិយាយក្នុងសន្និសីទវិទ្យាសាស្ត្រ Rank A ស្តីពីបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត។ នោះបង្ហាញថាសិស្សអាចធ្វើអ្វីៗដែលហាក់ដូចជាពិបាក ប្រសិនបើពួកគេគិតវិជ្ជមាន មានគ្រូល្អ និងឧស្សាហ៍ព្យាយាម។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹងត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមកិច្ចពិភាក្សាស្រដៀងគ្នាជាច្រើននៅសាលាវៀតណាមនាពេលអនាគត។ លោកបណ្ឌិត Phong ក៏បានលើកឧទាហរណ៍សាមញ្ញៗ ដើម្បីឲ្យសិស្សអាចស្រមៃ និងមើលឃើញបញ្ញាសិប្បនិម្មិតបានយ៉ាងច្បាស់។ " កុមារទាំងអស់នៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមស្គាល់សត្វឆ្មាមនុស្សយន្ត Doraemon ដូច្នេះមនុស្សគ្រប់គ្នាយល់ថាវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ អ្វីដែល Doraemon អាចធ្វើបានកាលពីអតីតកាល ភាគច្រើននៃពួកយើងអាចធ្វើបាននៅថ្ងៃនេះ។ យើងត្រូវតែបង្កើតចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់យុវវ័យដើម្បីធ្វើឱ្យពួកគេចូលចិត្តប្រធានបទនេះ " Dr. Phong ចែករំលែក។ គាត់គ្រោងនឹងសរសេរសៀវភៅវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ពេញនិយមអំពីបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត ដើម្បីបង្កើនការចាប់អារម្មណ៍របស់មនុស្សចំពោះវិស័យនេះ និងបង្កើត vlogs ដើម្បីជួយមនុស្សឱ្យមានបណ្តាញព័ត៌មានកាន់តែច្រើន។ " ប្រសិន​បើ​យើង​ផ្តល់​ចំណេះ​ដឹង​ជា​ភាសា​ជិត​ស្និទ្ធ​នឹង​ជីវិត អ្នក​រាល់​គ្នា​ប្រាកដ​ជា​ទទួល​យក​វា "។ មិនថាវាលេចឡើងនៅកន្លែងណាក៏ដោយ ការចែករំលែករបស់លោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong គឺជាប្រភពនៃការបំផុសគំនិតសម្រាប់យុវវ័យដែលចាប់អារម្មណ៍លើវិស័យបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត និង AI ។
បំណងចង់ 'ល្បី AI' សម្រាប់ប្រជាជនវៀតណាម - ៣

លោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong ថតរូបជាមួយកូនប្រុសរបស់គាត់។

កើត ធំធាត់ មានឈាមជនជាតិវៀតណាម ក្នុងនាមជាអ្នកស្រាវជ្រាវផ្នែកបញ្ញាសិប្បនិម្មិត លោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong បានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីប្រឹងប្រែងឱ្យអស់ពីសមត្ថភាពដើម្បីនាំយកបច្ចេកវិទ្យា AI ទៅកាន់ប្រជាជនកាន់តែច្រើនឡើងនៅក្នុងប្រទេស។ ពេលវេលារបស់គាត់ធ្វើការនៅវិទ្យាស្ថាន Mila ជួយគាត់ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចំណេះដឹងថ្មីៗជាច្រើន ភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយក្រុមស្រាវជ្រាវនៅប្រទេសវៀតណាម ដោយហេតុនេះការចែករំលែក និងបញ្ជូនចំណេះដឹងចុងក្រោយបង្អស់របស់ ពិភពលោក អំពី AI ជួយវៀតណាមតាមទាន់កម្រិតអភិវឌ្ឍន៍របស់ពិភពលោកក្នុងវិស័យនេះ។
មិញអាញ់ - Vtcnews.vn
ប្រភព៖ https://vtcnews.vn/khat-khao-binh-dan-hoa-ai-cho-nguoi-viet-ar892641.html

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

ទស្សនាភូមិនេសាទ Lo Dieu នៅ Gia Lai ដើម្បីមើលអ្នកនេសាទ 'គូរ' clover នៅលើសមុទ្រ
ជាងជួសជុលកែឆ្នៃកំប៉ុងស្រាបៀរទៅជាចង្កៀងពាក់កណ្តាលសរទរដូវដ៏រស់រវើក
ចំណាយប្រាក់រាប់លានដើម្បីរៀនរៀបចំផ្កា ស្វែងរកបទពិសោធន៍នៃការផ្សារភ្ជាប់ក្នុងពិធីបុណ្យពាក់កណ្តាលរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ
មាន​ភ្នំ​ផ្កា​ស៊ីម​ពណ៌​ស្វាយ​នៅ​លើ​មេឃ​នៃ​ Son La

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

;

រូប

;

អាជីវកម្ម

;

No videos available

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

;

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

;

ក្នុងស្រុក

;

ផលិតផល

;