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사이버 공간에서의 문화 행동 강령 선포

오늘(10월 22일) 아침, 문화체육관광부 본부에서 당 중앙위원회 대체위원이자 문화체육관광부 상임부차관인 레하이빈이 사이버 공간 문화 행동 강령 초안에 대한 의견을 수렴하는 워크숍을 주재했습니다.

Việt NamViệt Nam22/10/2025



워크숍 개막 연설에서 문화체육관광부 레 하이 빈 상임차관은 사이버 공간이 사람들의 생각, 감정, 인식에 지대한 영향을 미치고 있다고 단언했습니다. 성장하는 아이들은 사이버 공간의 영향을 받으며, 부모가 자녀와 대화하고 소통하는 시간은 온라인 정보에 접근하는 시간과는 비교할 수 없습니다. 사이버 공간이 사람들에게 미치는 영향은 현재뿐 아니라 장기적으로도 큽니다. 국가의 미래 세대는 사이버 공간과 매우 밀접한 관련이 있습니다.

온라인 환경은 이러한 이점과 기회와 함께 많은 과제를 안고 있습니다. 그중에서도 소셜 네트워크에서 일탈적이고 반문화적인 행동이 증가하면서 청소년들의 인성, 윤리, 그리고 삶의 방식 형성 과정에 부정적인 영향을 미치고 있어 많은 부모들의 걱정을 사고 있습니다. 이러한 현실 속에서 사이버 공간에서의 행동 기준을 확립하는 것이 그 어느 때보다 시급합니다.

레 하이 빈 상임부차관에 따르면, 현재의 법률 체계 외에도 사이버 공간에 대한 행동 강령이 발표되면 건전하고 문명화된 사이버 환경, 즉 선량하고 인도적인 가치가 널리 퍼지는 환경 형성에 기여하는 중요한 도구가 될 것입니다.

사이버공간 행동강령 초안에 대한 의견 수렴 워크숍 - 사진 2.

당 중앙위원회 대체위원이자 문화체육관광부 상임부차관인 레 하이 빈이 워크숍에서 개회사를 했습니다. 사진: 쉬안 쯔엉

라디오, 텔레비전 및 전자 정보부 부장인 응우옌 티 탄 후옌은 이것이 각 부처, 지부, 지방 자치 단체, 플랫폼, 서비스 제공업체, 언론사 및 기업의 의견을 바탕으로 완성된 두 번째 초안이라고 밝혔습니다. 59개 부서가 서면 의견을 제출했고, 그 중 45개 부서가 동의했으며, 14개 부서는 주요 내용을 중심으로 추가 제안을 했으며 문화체육관광부에서 이를 승인했습니다.

사이버공간 문화행동강령은 총 3장 11조로 구성되어 있으며, 사이버공간에서 개인 및 단체가 활동할 때 지켜야 할 행동을 규제하는 것을 목표로 합니다. 적용 대상은 다음과 같습니다. 개인; 국내외 소셜 네트워크 서비스(SNS) 및 디지털 플랫폼을 제공하는 기관, 단체, 기업; 인터넷 서비스 제공자; 언론사, 라디오 및 텔레비전 방송국, 미디어 및 광고 회사, 공연예술 단체. 특히, 이 초안은 사이버공간 내 인플루언서의 개념과 규제 범위를 소개하고, 미디어 및 언론사에 대한 규정을 추가했습니다.

현재 베트남은 약 7,800만 개의 소셜 네트워크 계정을 보유하고 있으며, 주로 페이스북, 틱톡, 유튜브 등 베트남에 제공되는 해외 소셜 네트워크 플랫폼의 계정을 보유하고 있습니다. 2025년 1월 기준 통계 보고서에 따르면, 국내 상위 20대 소셜 네트워크의 정기 사용자 계정 수는 약 1억 1천만 개이며, 페이스북과 유튜브는 1억 3,850만 개입니다.

사용자와 서비스의 폭발적인 증가와 더불어, 당과 국가의 정책과 결정은 사이버 공간 발전의 방향을 설정하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 정치국 과 비서국은 전자 정부, 디지털 정부, 디지털 경제, 디지털 사회 구축을 위한 여러 주요 방향을 제시해 왔습니다.

정부는 또한 국가 디지털 혁신 전략을 시행하여 디지털 혁신을 국가 발전의 새로운 원동력으로 삼았습니다. 또한, 베트남 기업, 특히 기술 스타트업은 빠르게 성장하며 국내 시장을 장악할 뿐만 아니라 점차 국제 시장에도 진출하고 있습니다.

과거에는 사이버 공간이라고 하면 대부분 페이스북, 틱톡, 유튜브, 잘로(Zalo)와 같은 소셜 네트워킹 플랫폼만 떠올렸습니다. 그러나 오늘날 사이버 공간은 그 범위가 더욱 확대되고 더 넓은 영역을 포괄하며 국가 발전에 실질적인 기여를 하고 있습니다.

이러한 디지털 플랫폼과 애플리케이션의 급속한 발전은 다양한 경쟁 환경을 조성했으며, 첨단 기술에 접근할 수 있는 기회를 제공했지만 국내 기업이 시장 점유율을 유지하고 베트남의 디지털 문화 정체성을 보호하는 데 어려움을 겪었습니다.

라디오, 텔레비전 및 전자정보부에 따르면, 해당 부처는 초안 작성 과정에서 공안부, 법무부, 정부 부처 , 하노이 문화체육부, 호치민시 문화체육부 등 59개 부서에 의견을 요청하는 공문을 보냈다.

라디오·텔레비전·전자정보부 부국장 응우옌 티 탄 후옌이 행동강령 초안에 대해 설명하고 있다. 사진: 쑤언 쯔엉

라디오·텔레비전·전자정보부 부국장 응우옌 티 탄 후옌이 행동강령 초안에 대해 설명하고 있다. 사진: 쑤언 쯔엉

그 결과, 45개 단위가 전면적으로 합의하였고, 14개 단위에서 다음과 같은 내용에 대한 구체적인 의견을 제시하였다. 언론사, 미디어 및 광고 회사, 공연 예술 단체가 규제하는 대상 집단을 분리한다. 단어 해석에 대한 조항을 추가한다. 행동 강령 초안에서 보상 및 징계에 대한 조항을 삭제한다. 사기 또는 허위 광고 위반 사항을 검사, 탐지 및 처리하기 위한 메커니즘 및 절차를 추가한다. 관련 기관 및 단체의 구체적인 책임을 명확히 한다.

사이버 공간에서의 문화적 행동에 관한 행동 강령의 두 번째 초안은 문명화된 행동을 지도하고, 건강한 사이버 공간을 구축하며, 개인, 사이버 인플루언서(KOL, KOC) 및 기업의 책임감을 강화하는 내용을 담은 3개 장과 11개 조항으로 구성되어 있습니다.

공안부 대표는 행동강령의 공포가 매우 필요하다고 강조하며, 이를 통해 위반 행위에 맞서 싸우고 이를 처리하며 문명적이고 건강한 네트워크 환경을 구축하는 데 크게 기여할 것이라고 말했습니다.

특히 KOL, KOC, 멀티채널 네트워크 기업(MCN), 멀티미디어 통신 기업 등이 법적 근거를 갖춘 문서에 등재된 것은 이번이 처음입니다. 이를 통해 국가 정책 및 지침 확산에 이들 세력을 동원할 수 있는 기반이 마련되었습니다.

사이버 공간에서의 문화 행동 강령이 발표되면 건전하고 문명화된 사이버 환경 조성에 기여하는 중요한 도구가 될 것입니다. 사진: 방송전자정보과

사이버 공간에서의 문화 행동 강령이 발표되면 건전하고 문명화된 사이버 환경 조성에 기여하는 중요한 도구가 될 것입니다. 사진: 방송전자정보과

Yeah1, Metub, Meta, TikTok 등 기업 대표들은 모두 이 초안에 대해 높은 공감대를 표명했습니다.

각 부대는 KOL을 대상으로 행동 강령 준수에 대한 교육을 조율하고 철저히 실시하며, 투명한 협력 메커니즘을 구축하고, 사용자가 행동 강령을 더 쉽게 이해하고 실행할 수 있도록 여러 조항에 구체적인 사례를 추가할 것을 제안한다고 밝혔습니다.

TikTok Vietnam의 대표인 응우옌 람 탄(Nguyen Lam Thanh) 씨는 사이버 공간에서 행동 강령을 실천하려면 디지털 환경의 특성에 맞춰 유연하게 구현해야 한다고 말했습니다.

Pham Anh Thi - Yeah1 Group 씨는 영향력 있는 사람들을 개인과 함께 그룹화하는 대신 사이버 공간 행동 강령에서 별도의 그룹으로 분리해야 한다고 제안했습니다. 왜냐하면 영향력 있는 사람들은 대규모로 여론을 형성할 수 있는 능력이 있기 때문입니다.

이를 통해 규정을 위반하는 영향력 있는 사람들을 대상으로 보다 투명하고 공정한 "제한적 협력" 메커니즘을 구축하고, 기업은 이를 적극적으로 준수할 수 있습니다.

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