Laut 9to5Mac hat Apple bei der öffentlichen Ankündigung der iPhone 15 Pro-Reihe speziell vier AAA-Spiele vorgestellt, die künftig auf dem iPhone 15 Pro und Pro Max verfügbar sein werden. Das Unternehmen sagte, dies werde das iPhone in eine echte Spielmaschine verwandeln. Dementsprechend wird das iPhone 15 Pro mit hardwareoptimierter Raytracing-Technologie – viermal schneller als softwarebasiertes Raytracing – den Nutzern das realistischste Spielerlebnis bieten, darunter Konsolenspiele, die noch nie auf Mobiltelefonen erschienen sind, wie Resident Evil Village, Resident Evil 4, Death Stranding Director’s Cut und Assassin’s Creed Mirage.
Der bevorstehende Death Stranding Director's Cut könnte jedoch seinen Termin für High-End-iPhone-Nutzer verpassen. Das Spiel sollte ursprünglich noch vor Ende dieses Jahres erscheinen, doch der Entwickler hat nun eine Verschiebung des vorherigen Veröffentlichungstermins angekündigt.
Veröffentlichung des Director’s Cut von Death Stranding auf dem iPhone verzögert
Konkret kündigte der Publisher 505 Games der Death Stranding: Director’s Cut-Version für iPhone, iPad und Mac kürzlich die Verschiebung des Veröffentlichungstermins mit folgendem Inhalt an: „Wenn Sie sich darauf gefreut haben, Hideo Kojimas Spiel vor Ende 2023 auf mobilen Geräten und Computern von Apple zu spielen, müssen Sie möglicherweise noch etwas warten. Wir brauchen noch etwas Zeit und der neue Veröffentlichungstermin wird auf Anfang 2024 verschoben.“
Wie die PlayStation-Version wird auch Death Stranding auf Apple Crossover-Inhalte von Cyberpunk 2077 und Half-Life enthalten. Es ist noch nicht klar, wann das Spiel auf dem iPhone 15 Pro erscheinen wird.
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