Quellen zufolge, die Reuters enthüllt hat, gibt es im Wettbewerb um die Chiplieferung für die Spielkonsole PlayStation 6 (Markteinführung voraussichtlich 2027) nach dem Ausscheiden von Broadcom nur noch zwei Konkurrenten: Intel und AMD.
Es ist bekannt, dass im Jahr 2021 die Intel Foundry – eine Auftragschipfabrik – in Betrieb genommen wurde. Normalerweise verbraucht die PlayStation in 5 Jahren mehr als 100 Millionen Einheiten. Somit kann der Hersteller einen geschätzten Gewinn erzielen, der 5 % niedriger ist als bei KI-Chips, verfügt aber über eine stabile Einnahmequelle, da der Verkauf von Spielekonsolen viele Jahre anhält.
Quellen gaben jedoch bekannt, dass es Sony und Intel nach zahlreichen Verhandlungstreffen nicht gelungen sei, eine gemeinsame Vereinbarung zu erzielen.
Sony setzt bei der Herstellung der PlayStation-Chips auf erfahrene Drittanbieter. Die Prozessoren der Konsole müssen jedoch abwärtskompatibel sein, damit Nutzer ältere Spiele auf neuer Hardware installieren können.
Die PlayStation-Chips werden hauptsächlich von AMD entwickelt. Daher wäre die Gewährleistung der Kompatibilität mit früheren Versionen der PlayStation kostspielig und würde mehr Entwicklungsressourcen von Intel erfordern. Dies könnte daher der Grund sein, warum Intel Sony abgelehnt hat.
Es gab Gerüchte, dass Sony Intel über die Laufzeit des Vertrags 30 Milliarden Dollar hätte zahlen können, wenn beide Seiten unterschrieben hätten. Dies geschah jedoch nicht, und der Vertrag für den PlayStation 6-Chip ging schließlich an AMD.
Sony und Broadcom haben nicht geantwortet und AMD lehnte eine Stellungnahme ab.
Laut CNBC verliert Intel allmählich seinen Ruf in der Chipbranche, da das Unternehmen seinen Vorsprung in der Chipherstellung an TSMC verliert und von Konkurrenten wie AMD und Nvidia überholt wird.
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Quelle: https://kinhtedothi.vn/intel-danh-mat-hop-dong-chip-tri-gia-30-ty-usd.html
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