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ブリザード、マイクロソフトの人員削減によりサバイバルゲームを中止

Báo Thanh niênBáo Thanh niên28/01/2024

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The Vergeによると、2022年にブリザードはサバイバルゲームの開発を発表して話題を呼んだ。これは2016年のオーバーウォッチ発売以来初の完全新作ゲームプロジェクトだった。しかし、マイクロソフトの最近のレイオフ中に、このゲームはキャンセルされた。

Blizzard hủy bỏ một trò chơi sinh tồn do đợt sa thải của Microsoft- Ảnh 1.

ブリザード社の新作サバイバルゲームが開発中止に

マイクロソフトはゲーム部門の従業員1,900人のレイオフを発表し、ゲーム業界に衝撃を与えました。レイオフの主な対象は、マイクロソフトが昨年10月に687億ドルで買収したアクティビジョン・ブリザードの従業員であり、ゼニマックスとXbox部門の一部従業員も影響を受けています。

「この混乱は、開発チーム、シェアードサービス組織、機能部門など、ブリザード社内の複数のチームに影響を与えています」と、Xbox Studiosの責任者であるマット・ブーティ氏は従業員へのメモで述べた。「この対策の一環として、ブリザードはサバイバルゲームプロジェクトの開発を中止し、現在同プロジェクトに携わっている一部の従業員を開発初期段階にある新しいプロジェクトに異動させます。」

発表の中で、ブーティ氏はブリザード社の社長マイク・イバラ氏とデザインディレクターのアレン・アダム氏が同社を退社することも確認した。

このサバイバルゲームプロジェクトについては、その名前も含めて詳細があまり明かされていないが、開発元であるブリザード社は主にディアブロ、ウォークラフト、オーバーウォッチスタークラフトといったコアフランチャイズに注力してきたため、同社による珍しい新しいフランチャイズと考えられている。


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