4月、マイクロソフトは、Xboxメーカーであるアクティビジョン・ブリザードがクラウドゲーム市場を独占するのではないかとの懸念から、英国競争・市場庁(CMA)から買収を阻止されました。その後、マイクロソフトは買収条件の一部を変更し、欧州以外でのクラウドゲームの権利をライバルであるユービーアイソフトに売却することにしました。これにより、CMAの懸念は解消され、規制当局は買収を承認しました。
Activision Blizzard の買収は、Microsoft が 900 億ドルを超えるモバイル ゲーム市場に参入するための手段です。 |
CMAは10月13日にこれを確認した。数時間後、マイクロソフトはActivision Blizzardの買収完了を発表した。
CMAのサラ・カーデル代表は、規制当局はマイクロソフトがクラウドゲーム市場を「抑制」しないようにしたいと考えていると述べた。クラウドゲームでは、ユーザーはリモートサーバーに保存されているビデオゲームを自分のデバイスにストリーミングできる。クラウドゲームが成長するにつれて、規制当局の介入は人々がより良い価格、サービス、そしてより多くの選択肢を得られるよう支援するだろう。
CMAによると、マイクロソフトのクラウドゲーミングに関する譲歩により、ユービーアイソフトは複数のゲームをサブスクリプション形式で提供するクラウドゲーミングサービスが可能になる。このサービスでは、Windows以外のPCでもアクティビジョン・ブリザードのコンテンツを実行でき、競争力のある価格を維持できる。譲歩の一つは、ユービーアイソフトとの15年間の契約で、アクティビジョン・ブリザードのタイトルがマイクロソフトのXboxクラウドゲーミングサービスで独占的に配信されることを禁じている。
アクティビジョンの事業を統括するマイクロソフト・ゲーミングのCEO、フィル・スペンサー氏によると、このゲーム会社を買収することは、マイクロソフトにとって900億ドル規模のモバイルゲーム市場への参入手段でもあるという。アクティビジョンは「キャンディークラッシュ」や「コール オブ デューティ モバイル」といった人気タイトルを制作している。
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