
Apple이 iOS 26을 공식 출시했습니다. 많은 Apple Intelligence 기능이 계획대로 출시되지 않아 실망스러웠던 한 해를 보낸 후, 이번 업데이트는 Liquid Glass 디자인으로 인터페이스를 개선하고 사용자 경험을 향상시키기 위한 몇 가지 조정에 중점을 두었습니다.
실제로 많은 사람들이 iOS 26 베타 버전을 사용해 왔습니다. iOS 18의 경험을 바탕으로, Apple이 WWDC 2025에서 선보인 기능 대부분은 공식 버전에서도 사용할 수 있습니다.
공식 출시 이후, 많은 국제 뉴스 사이트는 iOS 26의 업그레이드를 높이 평가했지만, 특히 새로운 인터페이스와 관련하여 여전히 개선이 필요한 몇 가지 사항이 있습니다.
Liquid Glass에 대한 첫인상
CNET 에 기고한 글에서 작가 재커리 맥컬리프는 Liquid Glass 인터페이스에 대한 자신의 인상을 이렇게 표현했습니다. 인터페이스 요소의 조명과 움직임은 재미있는 느낌을 자아냅니다. 물론 이 모든 것이 iPhone의 작동 방식에 영향을 미치는 것은 아닙니다.
"Liquid Glass의 변화는 기능보다는 미적인 측면에 더 중점을 두었습니다. 메뉴 디자인이 달라지고 제어 센터 버튼이 더 세련되어 보이지만, 익숙한 느낌이 듭니다."라고 McAuliffe는 말했습니다.
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iOS 26의 Liquid Glass 인터페이스. 사진: MacStories . |
Apple은 모든 플랫폼에서 Liquid Glass를 사용하지만, Six Colors 의 Dan Moren은 향상된 상호작용 효과 덕분에 iPhone과 iPad에서 인터페이스가 가장 편안하다고 말합니다. 예를 들어, 알림 표시줄을 열기 위해 스와이프하면 이미지와 텍스트가 굵게 표시되고, 도구 모음 아래에 배치하면 색상이 왜곡되거나 변경됩니다.
"꽤 인상적이지만 가끔은 방해가 될 수도 있어요. 가끔은 읽고 있는 내용에 비해 텍스트가 왜곡되어 보일 때도 있고요. 내용이 갑자기 밝은 상태에서 어두운 상태로 스크롤될 때 버튼 색상도 바뀌는데, 가끔은 불편할 때도 있어요."라고 Moren은 말했습니다.
Apple은 Glass 요소에 불편함을 줄이기 위해 몇 가지 수정을 가했습니다. 예를 들어, 흰색 배경에 검은색 콘텐츠를 보고 어두운 콘텐츠를 스와이프할 때 스크롤 속도에 따라 인터페이스가 더 빠르게 또는 더 느리게 전환됩니다. 기발한 아이디어이긴 하지만, Moren은 이렇게 복잡해서는 안 되었다고 생각합니다.
"이건 미국이 우주에서 쓸 수 있는 펜을 개발하는 데 수년과 수백만 달러를 쏟아부은 반면 소련은 연필을 사용했다는 옛이야기를 떠올리게 합니다. 애플은 즉각적인 인터페이스 수정이 필요한 디자인을 필요로 하지 않았습니다."라고 모렌은 덧붙였습니다.
iOS 26에서 Liquid Glass의 투명하고 떠다니는 효과. 사진: MacStories . |
"글래스"가 새로운 디자인을 나타낸다면, 리퀴드(Liquid) 부분은 그 효과와 느낌을 강조합니다. 버튼은 다이내믹 아일랜드 디자인처럼 분리되고, 튕기고, 떠다니는 느낌을 줍니다.
모렌에 따르면, 이러한 디자인은 인터페이스의 변화를 쉽게 인식할 수 있게 해주지만, 특히 버튼 위치가 자주 바뀌는 경우 일관성이 떨어진다고 합니다. 애니메이션 효과를 여러 번 보면 산만해질 수 있습니다.
익숙해지려면 시간이 걸립니다.
Apple은 가로 스크롤 메뉴와 같은 iOS의 핵심 요소 중 일부를 변경했습니다. 모든 항목을 긴 줄에 배치하여 사용자가 여러 번 스크롤해야 했던 기존 방식과 달리, 새로운 레이아웃은 몇 가지 옵션만 표시합니다. 오른쪽 화살표를 탭하면 전체 선택 영역이 세로로 확장되어 보고 선택하기가 더 쉬워집니다.
iOS 26 앱 아이콘이 투명 레이어로 새롭게 디자인되었습니다. 사용자는 여전히 밝게, 어둡게, 단색 또는 투명 스타일을 선택할 수 있습니다. iOS 18부터 사용되었지만, 홈 화면을 사용자 정의하는 기능은 iOS 26의 새로운 인터페이스에서도 여전히 시도해 볼 만한 가치가 있습니다.
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iOS 26의 새로운 수평 스크롤 메뉴 인터페이스. 사진: Six Colors . |
iOS 26에서는 잠금 화면을 사용자 지정할 수 있는 몇 가지 옵션이 추가되었습니다. 가장 큰 변화는 시계 크기로, 배경 배경화면에 맞춰 늘리거나 줄일 수 있습니다. Apple의 자동화 시스템은 완벽하지 않기 때문에 최상의 결과를 얻기 위해 배경화면 위치와 시계 크기를 수동으로 조정하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
시계 크기를 조정할 때 위젯 위치가 화면 하단으로 이동하여 사진 피사체를 가리지 않도록 합니다. 또한, 사용자는 3D 효과를 활성화하여 휴대폰을 기울일 때 사진의 디테일에 입체감을 더할 수 있습니다.
McAuliffe에 따르면, 시계 크기 조절 기능의 유일한 단점은 하나의 글꼴에만 적용된다는 것입니다. 하지만 색상과 글꼴 두께를 사용자 정의하는 기능은 그대로 유지됩니다.
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iOS 26에서는 잠금 화면 사용자 지정 기능이 확장되었습니다. 사진: AppleInsider . |
음악을 감상하는 동안 앨범 커버가 잠금 화면 전체에 표시되며, 출판사가 지원하는 경우 추가 모션 효과도 제공됩니다. 이러한 변화는 지금까지 소셜 네트워크에서 많은 긍정적인 반응을 얻고 있습니다.
전반적으로 Six Colors 의 Dan Moren은 사용자가 새로운 인터페이스에 익숙해지는 데 시간이 필요하다고 생각합니다. 디자인의 상당 부분은 주관적이며, Apple은 인터페이스를 개선하기 위해 의견을 수렴해야 할 것입니다.
애플리케이션 최소화에 집중
카메라는 iPhone에서 가장 많이 사용되는 앱 중 하나이며, Apple이 수년간 카메라를 꾸준히 개선해 온 것에서도 알 수 있습니다. iOS 26에서는 카메라 앱이 더욱 간결하고 사용하기 편리하도록 업그레이드되었습니다.
카메라 앱에 접속하면 사진 촬영과 동영상 녹화라는 두 가지 주요 모드만 표시됩니다. 인물 사진이나 슬로모션 녹화와 같은 하위 모드는 좌우로 스와이프할 때만 나타나므로 잘못된 모드를 선택할 가능성이 줄어듭니다.
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iOS 26의 카메라 앱. 사진: Six Colors . |
마찬가지로 조리개, 노출, 색상 효과 등의 고급 컨트롤은 화면 상단 모서리에 있는 메뉴 아이콘을 스와이프하거나 탭할 때만 표시됩니다.
"애플의 새로운 디자인은 사용자가 앱을 열고 사진이나 동영상을 촬영한 후 바로 종료하고 싶어 한다는 점을 반영합니다. 애플은 아이폰을 별다른 조정 없이도 아름다운 사진을 찍을 수 있도록 하드웨어를 직접 설계했습니다."라고 모렌은 강조했습니다.
iOS 26의 카메라 앱에도 AirPods 관련 기능이 추가되었습니다. H2 칩이 탑재된 모델을 사용하면 녹음 품질이 향상됩니다. 또한, AirPods의 컨트롤 버튼을 사용하여 원격으로 사진을 촬영할 수 있습니다.
Apple은 iOS 26에서 전화 앱도 간소화했습니다. 통합 레이아웃을 통해 즐겨찾는 연락처는 상단에, 통화 기록은 하단에 표시됩니다. 연락처와 키보드 입력은 분리되어 있습니다.
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iOS 26의 Safari 인터페이스는 더욱 미니멀하게 디자인되었습니다. 사진: Six Colors . |
크게 개선되지는 않았지만, Apple은 Safari 인터페이스를 여전히 미니멀한 방향으로 개선했습니다. iOS 26에서는 탐색, 공유, 북마크 버튼 등 익숙한 툴바가 제거되었습니다. 대신 Safari 인터페이스에는 뒤로가기 버튼, 주소 표시줄, 그리고 컨트롤 확장을 위한 메뉴만 있습니다.
Six Colors 에 기고한 글에서 작가 댄 모렌은 이 인터페이스에 익숙해졌지만, 가끔 웹사이트 배경색이 Liquid Glass와 일치하지 않는다고 고백합니다. 이로 인해 구성 요소 간에 색상 효과가 다르게 나타나 사용하기 불편합니다.
작은 개선 사항
다른 주요 업데이트와 마찬가지로 iOS 26에는 몇 가지 작은 개선 사항이 있습니다. 예를 들어, 설정의 관리 섹션이 새롭게 디자인되어 마지막 충전 시간과 남은 완전 충전 시간을 표시합니다. 아래 차트는 배터리 사용량을 일일 평균과 비교한 것입니다.
사용자는 로컬 캡처 기능을 사용하여 녹음 장치를 내장 마이크, AirPods 또는 USB-C 포트를 통한 외장 마이크로 변경할 수 있습니다. AirPods를 사용하는 경우 iOS 26에서는 수면 중에 음악을 일시 정지할 수 있습니다.
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iOS 26의 새로운 배터리 관리 섹션. 사진: Six Colors . |
모렌은 이 모드가 어느 정도 유용하기는 하지만, 시간을 설정하거나 예외를 추가하는 등의 사용자 정의 기능이 부족하다고 말했습니다. 특히, 잠을 자기 위해 백색 소음에 의존하는 사람들에게는 더욱 그렇습니다.
다음으로, 비밀번호 앱은 편집 기록 섹션을 추가합니다. 사진 앱은 사진 보기 인터페이스가 있는 갤러리를 두 개의 별도 섹션으로 나눕니다.
Apple Music에 이제 AI를 활용하여 두 곡 사이의 매끄러운 전환을 생성하는 AutoMix 모드가 추가되었습니다. 모렌에 따르면, 이 기능은 때때로 너무 세게 조정되어 다음 곡의 리듬에 맞춰 30초 동안 음악 속도를 느리게 만들기도 합니다.
"새로운 기능으로서는 꽤 흥미롭습니다. 하지만 좋아하는 노래를 자동으로 조정하는 기능에는 많은 사람들이 짜증을 낼 것 같습니다."라고 Six Colors 의 작가는 말했습니다.
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iOS 26의 다시 알림 기능. 사진: MacStories . |
시계 앱에서는 기존처럼 9분으로 고정된 알람 간격을 조절할 수 있습니다. 또한, 메시징 앱에서는 배경 이미지 편집 및 설문 생성 기능을 지원하여 그룹 채팅이 더 이상 단조롭지 않도록 도와줍니다.
iOS 26에 새롭게 추가된 게임 앱인 '게임'은 게이머들이 소통하고 친구들과 경쟁할 수 있도록 설계되었습니다. 하지만 CNET 의 재커리 맥컬리프는 이 앱이 라이브러리에서 게임을 삭제할 수 없고, 컨트롤러 연결 방식이 직관적이지 않아 완벽하지 않다고 지적했습니다.
아직 완벽을 위한 시간이 남았습니다
iOS 26에서 Apple은 Liquid Glass 인터페이스를 선보이며, 사용 경험에 여러 가지 작은 개선 사항을 추가했습니다. 모렌은 새로운 인터페이스의 효과 때문에 "왜곡된 거울을 통해 화면을 보는 것 같은" 느낌이 들기 때문에 아직은 마음에 들지 않는다고 밝혔습니다.
"하지만 사람들이 도망칠 만큼 심각한 문제는 아닙니다. 아이폰 사용자들이 소프트웨어를 업데이트하지 않는 경우는 매우 드뭅니다. 새로운 인터페이스가 불편하다는 이유만으로 iOS 18을 계속 사용할 사람은 많지 않을 것 같습니다."라고 Six Colors 의 한 작가는 강조했습니다.
또 다른 주목할 점은 Apple이 Apple Intelligence를 직접 언급하는 것을 대체로 피했다는 것입니다. Visual Intelligence와 단축키 관련 업그레이드는 아직 진행 중이지만, 관심이 없다면 많은 사람들이 건너뛸 수 있습니다.
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iOS 26의 새로운 인터페이스 요소. 사진: MacStories . |
모렌은 "애플은 여전히 사용자에게 AI 기능이 존재한다는 사실을 기억시키기를 원하지만, 사용자는 이 기능을 완전히 무시하고 기기를 정상적으로 사용할 수 있다"고 말했습니다.
전반적으로 iOS 26의 미래는 Liquid Glass로 전환하는 앱부터 Apple의 AI 모델 활용 능력까지, 서드파티에 크게 의존하고 있습니다. 현재로서는 통화 차단, 배터리 충전 예측, AutoMix와 같은 작은 개선 사항만으로도 업그레이드를 정당화하기에 충분합니다.
"iOS 26은 iOS 18의 다음 단계입니다. 일부 기능은 아직 완성되지 않았지만 Apple은 향후 업데이트를 통해 개선할 수 있습니다."라고 McAuliffe는 결론지었습니다.
출처: https://znews.vn/ios-26-co-gi-thu-vi-post1585977.html
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