수다린이 게임에 등장하지 않는다는 사실은 많은 플레이어들에게 아쉬움을 안겨준다. 사진: 게임 사이언스 . |
이 부분은 원래 계획된 부분이었으나, 이후 게임 최종 버전에서는 삭제되었습니다. 아트 디렉터 양 치(Yang Qi)는 이 이미지의 고해상도 버전을 ArtStation 에 게시했습니다.
초기 이미지와 설명을 통해 수다린은 복잡한 구조와 거대한 규모를 갖춘 인상적인 "괴물 도시"로 구상되었습니다. 그러나 게임 사이언스 팀은 플레이어 경험을 최적화하고 주요 스토리라인에 집중하기 위해 이 지역을 게임에 포함하지 않기로 결정했습니다.
석타령은 당승과 그의 제자들이 서유기에서 겪은 가장 유명한 시련 중 하나로 여겨집니다. 원작 서유기에 따르면, 이곳은 사제들이 석, 향, 초, 이 세 대마왕과 맞서 싸워야 했던 곳으로, 74장에서 77장까지 이어집니다. 이 시련들 중에서도 석타령은 가장 어둡고 무시무시한 색채로 묘사되어, 서유기에서 가장 상징적이고 무시무시한 시련으로 여겨집니다.
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수 다 린은 여러 기술적인 문제로 경기에 출전하지 못했습니다. 사진: 게임 사이언스 |
손오공은 매우 대담했지만, 성채를 보자마자 사악한 기운을 느껴 갑자기 땅에 쓰러졌습니다. 산을 순찰하던 요괴 소천풍에 따르면, 소천풍은 다음과 같이 말했습니다. "대왕 청석은 천병 10만 명을 단숨에 삼켰고, 이왕 백상은 촉수 하나로 천 명의 병사를 쓸어버렸습니다. 삼왕 대붕은 음양이치병을 가지고 있었는데, 1시간 3분만 안에 가두면 물로 변한다고 합니다." 오승은의 서유기 75장에서 인용.
원래 구상은 뼈로 가득 찬 거리, 유령 같은 전등, 그리고 번영과 쇠퇴가 공존하는 구석구석을 가진 "괴물 도시"를 구상했습니다. 이곳에서는 악마의 의식과 권력이 "산업화"되어 야심 찬 배경을 만들어냈습니다.
하지만 이러한 야망은 실현되지 못했습니다. 수 다 린(Su Da Linh)을 철거하기로 한 결정은 기술적 어려움에서 비롯된 것으로 알려졌는데, 여기에는 치밀하게 묘사된 풍경을 표현하고 최적화하는 능력, 그리고 예정대로 작품을 완성해야 한다는 압박감이 포함되었습니다. 이러한 요소들은 대규모 프로젝트의 진행과 품질에 영향을 미칠 수 있습니다.
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수 다 린의 스케치. 사진: 게임 사이언스. |
게임 사이언스는 이 스케치들을 숨기는 대신, 공식 버전에는 포함되지 못했지만, 그동안 키워온 아이디어를 커뮤니티와 공유하기 위해 공개하기로 결정했습니다. 이는 개발자의 투명성과 커뮤니티에 대한 존중을 보여주는 좋은 예입니다.
게임 사이언스가 공개한 수다린( Sư Đà Lĩnh) 의 프로토타입은 팬들의 복잡한 심경을 대변했습니다. 팬들은 야심 찬 예술적 비전에 대한 기대감을 감추지 못했지만, 동시에 엄청난 잠재력을 지닌 "어둠의 땅"이 이제 막 구상 단계에 접어들었다는 사실에 안타까움을 표했습니다.
하지만 팬들은 이 "몬스터 랜드"가 앞으로 업데이트나 방금 발표된 개요를 기반으로 개발된 확장된 챕터의 형태로 돌아올 것으로 여전히 기대하고 있습니다.
출처: https://znews.vn/vi-sao-phan-kinh-di-nhat-tay-du-ky-khong-co-trong-black-myth-wukong-post1583694.html
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