Laut The Verge sagte Purnima Kochikar, Vizepräsidentin für Partnerschaften bei Google Play, während des Prozesses zwischen Google und Epic Games, dass die Vereinbarung genehmigt und Epic vorgelegt, aber nicht akzeptiert worden sei. Der Zweck der Vereinbarung besteht darin, zu verhindern, dass beliebte App-Stores den offiziellen Android-Store verlassen und die Einnahmen aus In-App-Käufen teilen, was für Google profitabel ist.
Google hat hart daran gearbeitet, Fortnite in den Play Store zu bringen.
Epic Games brachte Fortnite 2018 für Android direkt über seine Website statt über den Play Store auf den Markt. Dadurch konnte das Unternehmen die Spielwährung von Fortnite, V-Bucks, verkaufen, ohne die erforderliche Provision für Apps im Play Store zahlen zu müssen. Epic Games gab später gegenüber Google nach, als es Fortnite 2020 für Android herausbrachte. Als Begründung wurden „gruselige, sich wiederholende Sicherheits-Popups“ und andere Faktoren genannt, die das Unternehmen dazu zwangen.
Doch Ende 2020 reichte Epic Games eine Kartellklage ein, in der es hieß, die ursprüngliche Entscheidung habe Google in Panik versetzt. Unter Berufung auf interne Dokumente befürchtete Google „Ansteckungsrisiken“, sollten andere Entwickler Epics Beispiel folgen. Google, so die Behauptung, habe versucht, dies durch Sondervergünstigungen oder sogar die Übernahme von Epic Games zu verhindern.
In Gerichtsdokumenten äußerte Google Berichten zufolge Bedenken, falls alle Top-Spieleentwickler den Play Store innerhalb weniger Jahre nach der Entscheidung von Epic Games verlassen würden. Insbesondere das Fehlen von Fortnite könnte zu einem direkten Umsatzverlust von 130 bis 250 Millionen US-Dollar führen, und dann zu einem größeren Verlust von bis zu 3,6 Milliarden US-Dollar, falls Top-Entwickler den Store verlassen.
Kochikar räumt ein, dass Google befürchtet, Spiele im Play Store zu verlieren, aber das sei kein Grund zur Sorge. Google wolle, dass sich Entwickler für den Play Store entscheiden und dass sich die Investition für sie lohnt, insbesondere wenn diese Entwickler ihre Spiele möglicherweise zuerst im App Store von Apple veröffentlicht hätten.
Epic Games nutzte das Dokument jedoch als Argument, dass Google die Konkurrenz bei der Verbreitung von Android-Apps fürchte und den Play Store als illegales Monopol aufrechterhalte.
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