Ähnlich wie zwei Schwestern mit der gleichen besonderen Leidenschaft für Informationstechnologie haben Do Hoan Gia Tri und Tran Thi Phuong Nhi gemeinsam ein Technologieprodukt entwickelt, mit dem Wunsch, Informationstechnologie allen näher zu bringen.
Der Lehrer schlägt 1 vor, der Schüler erstellt 2,3
Beim jüngsten Jugendinnovationswettbewerb von Quang Tri konnte die Software „LIWL Technology Popularization Platform“ die Jury überzeugen und gewann den zweiten Preis. Die Co-Autoren des Produkts sind Do Hoan Gia Tri und Tran Thi Phuong Nhi, beide in der 11. Klasse IT an der Le Quy Don High School for the Gifted in der Provinz Quang Tri.
Viele Leute halten diese beiden Studentinnen für Zwillingsschwestern.
NGUYEN BAO KHANH
Gia Tri und Phuong Nhi sind für ihre hervorragenden akademischen Leistungen bekannt und engagieren sich sehr aktiv in der Schule. Hoang Van Dieu, Schulleiter der Informatikklasse der 11. Klasse, erkannte die herausragenden Fähigkeiten der beiden Schülerinnen im wissenschaftlichen Denken und in ihrer Kreativität und eröffnete ihnen neue Perspektiven, indem er sie zur Teilnahme am Jugendkreativitätsprogramm der Provinz Quang Tri ermutigte.
„Die ursprüngliche Idee, die ich den Schülern vorschlug, war ein Wörterbuch der Computerterminologie. Als ich ihnen das Thema zuwies, hatte ich das Gefühl, dass dies für sie in ihrem jungen Alter ein ziemlich schwieriges akademisches Thema war. Aber mit logischem Denken, extremer Intelligenz und hervorragenden Programmierkenntnissen schufen beide eine sehr interessante Plattform zur Popularisierung der Informatik, was mich sowohl überraschte als auch stolz machte“, sagte Herr Dieu.
Phuong Nhi sagte, dass der Lehrer es zwar zunächst vorgeschlagen habe, sich aber nach einer Zeit des Studiums und der Forschung auf diesem Gebiet für eine Ausweitung entschieden habe. Aus dem Forschungsthema sei eine Computersoftware entstanden, deren Ziel es sei, allen, insbesondere jungen Menschen, das nötigste und praktischste Wissen über Computertechnologie zu vermitteln.
Manchmal umarmen wir uns und weinen, weil wir bei der Umsetzung des Themas nicht weiterkommen.
Do Hoan Gia Tri sprach über die Schwierigkeiten bei der Recherche zu diesem Thema und sagte, dass es sich um ein sehr schwieriges Thema handele, das uns zwinge, ständig darüber nachzudenken. Laut Tri reiche Sorgfalt allein nicht aus, da man während der Umsetzung des Themas ständig neue Programmierkenntnisse erwerben und herausragende kreative Ideen entwickeln müsse, um das Produkt fertigstellen zu können.
Do Hoan Gia Tri und Tran Thi Phuong Nhi präsentierten ihr Projekt beim Jugendkreativitätswettbewerb.
NVCC
„Nhi und ich müssen einen Mittelweg zwischen dem Lernen im Unterricht und der Recherche zum Thema finden. Abgesehen von der Zeit im Unterricht widmen wir uns mit ganzem Herzen unserem Forschungsthema. Es gab Nächte, da arbeiteten wir bis 1 oder 2 Uhr morgens, aber uns fiel immer noch keine neue Lösung ein. Wir fühlten uns auf halbem Weg festgefahren, konnten den Domänennamen nicht zuordnen, das Produktdesign wies unwissenschaftliche Probleme auf … Manchmal schafften wir es nicht und umarmten uns und weinten die ganze Nacht vor lauter Frustration. Zum Glück hatten wir in solchen Entmutigungen immer unsere Familien und insbesondere Herrn Dieu, der uns ermutigte und motivierte“, erzählte Gia Tri.
Phuong Nhi erläuterte die „LIWL Technology Popularization Platform“ genauer und erklärte, dass es sich um eine Software handele, die Technologiewissen und insbesondere Informationstechnologie jedem zugänglich mache. Die Plattform bündelt grundlegende Informationen und Kenntnisse über Technologie und bietet Funktionen wie ein Diskussionsforum (basierend auf einem sozialen Netzwerk – ein Trend bei jungen Menschen), einen Chatbot, direkte Beratung und einen Bereich zur Überprüfung von IT-Wissen. Insbesondere führt die Software auch an Plattformen zum Selbstlernen von Coding und zum Erstellen von Websites heran. Dank dieser Basiswissensplattformen können sich junge Menschen das notwendige Wissen selbst aneignen und es so im eigenen Leben und Studium anwenden sowie nützlichere Produkte mit gesellschaftlichem Nutzen entwickeln.
Das Produkt von Do Hoan Gia Tri und Tran Thi Phuong Nhi überzeugte die Jury und gewann den zweiten Preis beim Jugend-Kreativitätswettbewerb der Provinz Quang Tri 2023 (kein erster Preis).
NVCC
Nhi sagte auch, dass IT ein Wahlfach und noch kein Pflichtfach im Lehrplan der High School sei, aber angesichts des modernen Lebensstils und der globalen digitalen Transformationstechnologie von heute seien grundlegende IT-Kenntnisse ein unverzichtbarer Vorteil im Leben junger Menschen.
„Wir möchten allen dabei helfen, Computerkenntnisse von den Grundlagen bis hin zu fortgeschrittenen Kenntnissen zu verbreiten, die Technologie-Community zu entwickeln und den Schülern einen einfacheren Zugang zur Informatik zu ermöglichen als je zuvor“, betonte Nhi.
Gia Tri sagte: „Das Produkt „LIWL Technology Popularization Platform“ ist unser erster Schritt auf dem Weg der Forschung. Auch in Zukunft werden wir unsere Ambitionen, weitere Produkte zu entwickeln, die den Menschen in unserem Umfeld helfen, stets im Auge behalten. Der Prozess des Lernens, Forschens und Entwickelns von Produkten hat uns viel Erfahrung und nützliches Wissen gebracht, was uns zu immer besseren Entwicklungen motivieren wird.“
Thanhnien.vn
Kommentar (0)