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Zwei Studentinnen umarmten sich einmal und weinten, weil sie bei ihrem Projekt nicht weiterkamen.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên22/08/2023

Ähnlich wie zwei Schwestern mit der gleichen besonderen Leidenschaft für Informationstechnologie haben Do Hoan Gia Tri und Tran Thi Phuong Nhi gemeinsam ein Technologieprodukt entwickelt, mit dem Wunsch, Informationstechnologie allen näher zu bringen.

Der Lehrer schlägt 1 vor, der Schüler erstellt 2,3

Beim jüngsten Jugendinnovationswettbewerb von Quang Tri konnte die Software „LIWL Technology Popularization Platform“ die Jury überzeugen und gewann den zweiten Preis.   Die Co-Autoren des Produkts sind Do Hoan Gia Tri und Tran Thi Phuong Nhi, beide in der 11. Klasse IT an der Le Quy Don High School for the Gifted in der Provinz Quang Tri.

2 nữ sinh y hệt nhau, sáng tạo phần mềm đưa tin học đến gần mọi người - Ảnh 1.

Viele Leute halten diese beiden Studentinnen für Zwillinge.

NGUYEN BAO KHANH

Gia Tri und Phuong Nhi sind für ihre hervorragenden akademischen Leistungen bekannt und engagieren sich sehr aktiv in der Schule. Hoang Van Dieu, Schulleiter der Informatikklasse der 11. Klasse, erkannte die herausragenden Fähigkeiten der beiden Schülerinnen im wissenschaftlichen Denken und in ihrer Kreativität und eröffnete ihnen neue Perspektiven, indem er sie zur Teilnahme am Jugendinnovationsprogramm der Provinz Quang Tri ermutigte.

„Mein ursprünglicher Vorschlag war die Erstellung eines Wörterbuchs mit Computerterminologie. Als ich ihnen das Thema zuwies, hatte ich das Gefühl, dass dies für sie in ihrem jungen Alter ein ziemlich schwieriges akademisches Thema sein würde. Doch mit ihrem logischen Denken, ihrer extremen Intelligenz und ihren hervorragenden Programmierkenntnissen haben beide eine sehr interessante Plattform zur Popularisierung der Informatik geschaffen und mich überrascht und stolz zugleich gemacht“, sagte Herr Dieu.

Phuong Nhi sagte, dass der Lehrer es zwar zunächst vorgeschlagen habe, sich aber nach einer Zeit des Studiums und der Forschung auf diesem Gebiet für eine Ausweitung entschieden habe. Aus dem Forschungsthema sei eine Computersoftware entstanden, deren Ziel es sei, allen, insbesondere jungen Menschen, das nötigste und praktischste Wissen über Computertechnologie zu vermitteln.

Manchmal umarmen wir uns und weinen, weil wir bei der Umsetzung des Themas nicht weiterkommen.

Do Hoan Gia Tri sprach über die Schwierigkeiten bei der Recherche zu diesem Thema und sagte, dass es sich um ein sehr schwieriges Thema handele, das uns zwinge, ständig darüber nachzudenken. Laut Tri reiche Sorgfalt allein nicht aus, da man während der Umsetzung des Themas ständig neue Kenntnisse über die Programmierung erwerben und über herausragende kreative Fähigkeiten verfügen müsse, um das Produkt fertigstellen zu können.

2 nữ sinh y hệt nhau, sáng tạo phần mềm đưa tin học đến gần mọi người - Ảnh 2.

Do Hoan Gia Tri und Tran Thi Phuong Nhi präsentierten ihre Projekte beim Jugendkreativitätswettbewerb.

NVCC

„Nhi und ich müssen einen Mittelweg finden zwischen dem Lernen im Unterricht und der Recherche zum Thema. Abgesehen von der Zeit im Unterricht widmen wir uns die restliche Zeit mit ganzem Herzen unserem Forschungsthema. Es gibt Nächte, da arbeiten wir bis 1 oder 2 Uhr morgens, aber uns fällt immer noch keine neue Lösung ein. Wir stecken fest, können den Domänennamen nicht zuordnen oder das Produktdesign weist unwissenschaftliche Probleme auf … Manchmal schaffen wir es nicht und umarmen uns die ganze Nacht vor lauter Frust. Zum Glück haben wir in solchen Frustphasen immer unsere Familie und insbesondere Herrn Dieu, der uns ermutigt und motiviert“, erzählt Gia Tri.

Phuong Nhi erläuterte die „LIWL Technology Popularization Platform“ genauer und erklärte, dass es sich um eine Software handele, die Technologiewissen und insbesondere Informationstechnologie jedem zugänglich mache. Die Plattform bündelt grundlegende Informationen und Kenntnisse über Technologie und bietet Funktionen wie ein Diskussionsforum (basierend auf einem sozialen Netzwerk – ein Trend bei jungen Menschen), einen Chatbot, direkte Beratung und einen Bereich zur Überprüfung von IT-Wissen. Insbesondere führt die Software auch an selbstlernende Programmierplattformen und selbsterstellende Websites heran. Dank dieser Basiswissensplattformen können sich junge Menschen das notwendige Wissen selbst aneignen und es so im eigenen Leben und Studium anwenden sowie nützlichere Produkte mit gesellschaftlichem Nutzen entwickeln.

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Das Produkt von Do Hoan Gia Tri und Tran Thi Phuong Nhi überzeugte die Jury und gewann den zweiten Preis beim Jugend-Kreativitätswettbewerb der Provinz Quang Tri 2023 (kein erster Preis).

NVCC

Nhi sagte auch, dass IT ein Wahlfach und noch kein Pflichtfach im Lehrplan der High School sei, aber angesichts des modernen Lebenstempos und der globalen digitalen Transformationstechnologie von heute seien grundlegende IT-Kenntnisse im Leben junger Menschen unverzichtbar.

„Wir möchten allen dabei helfen, Computerkenntnisse von den Grundlagen bis hin zu fortgeschrittenen Kenntnissen zu verbreiten, die Technologie-Community zu entwickeln und den Schülern einen einfacheren Zugang zur Informatik zu ermöglichen als je zuvor“, betonte Nhi.

Gia Tri sagte: „Das Produkt „LIWL Technology Popularization Platform“ ist unser erster Schritt auf dem Weg der Forschung. Auch in Zukunft werden wir unsere Ambitionen, weitere Produkte zu entwickeln, die den Menschen in unserem Umfeld helfen, stets im Auge behalten. Der Prozess des Lernens, Forschens und Entwickelns von Produkten hat uns viel Erfahrung und nützliches Wissen gebracht, was uns zu immer besseren Entwicklungen motivieren wird.“

Thanhnien.vn


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