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Gründe für den zunehmenden Rückgang der MMO-Spielgenres

Báo Thanh niênBáo Thanh niên19/06/2023

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Laut MakeUseOf ist es angesichts der ständigen Veröffentlichung von MMORPGs (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) schwer vorherzusagen, welche Titel erfolgreich sein werden, da der Markt zunehmend gesättigt ist.

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 1.

Eine Szene aus dem MMORPG-Spiel „FFXIV: A Realm Reborn“

Selbst Spiele, die von der Community unterstützt und finanziert werden, haben Mühe, das öffentliche Interesse aufrechtzuerhalten. Werfen wir einen genaueren Blick auf die Herausforderungen des MMORPG-Genres, die den Erfolg neuer Titel erschweren, und die Gründe dafür, warum das Genre zu sterben scheint.

Erfahrung erfordert einen großen Zeitaufwand

Im Gegensatz zu vielen anderen Spielgenres müssen Spieler bei MMORPGs viel Zeit investieren, um eine ausreichend hohe Leistungsschwelle zu erreichen. Das ist jedoch nicht unbedingt etwas Schlechtes. Tatsächlich ist es ein Teil des MMORPGs, den viele Leute lieben, und in vielen Fällen bildet es die Grundlage vieler Spiele dieses Genres.

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 2.

MMORPG-Spiele erfordern von den Spielern, dass sie Zeit und Mühe investieren.

Die Zeit, die der Spieler in einem MMORPG verbringt, bedeutet oft, dass er Ausrüstung, Fähigkeiten, Reittiere, Erfolge und seltene Gegenstände erwirbt. All dies zeigt die Hingabe des Spielers zum Spiel und trägt dazu bei, dass er in der Community bekannter wird. Ein Top-Server-Spieler hinterlässt bei anderen Spielern immer einen gewissen Eindruck und motiviert diese, weiter zu „grinden“.

Allerdings hat nicht jeder genügend Zeit zum Spielen. Spieler mit begrenzter Zeit werden sich nach und nach von MMOs zurückziehen. Derzeit wechseln MMORPG-Spieler allmählich zu anderen Genres, wie beispielsweise MOBA-Spielen, die kein „Grinding“ erfordern und die Spieler durch weniger zeitaufwändige Matches zufriedenstellen können.

Übermäßiges „Pay-to-Win“ ruiniert das MMORPG-Erlebnis

Es gibt das Argument, dass übermäßige Monetarisierung das Spielerlebnis ruiniert. Es gibt jedoch nur wenige Genres, die davon so negativ betroffen sind wie MMORPGs.

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 3.

Durch das Aufladen zur Leistungssteigerung kommt es zu einem Ungleichgewicht im Spiel

Das liegt daran, dass Aufwand, Macht und Prestige des Genres an Gegenstände und Erfolge geknüpft sind. Die Möglichkeit, für die „Verbesserung“ der Macht zu bezahlen, hat das Spiel jedoch allmählich aus dem Gleichgewicht gebracht. Viele Spieler zahlen einfach aus eigener Tasche, um Gegenstände zu erhalten, ohne Zeit oder Mühe zu investieren. Dadurch entsteht ein „Pay-to-Win“-Spiel und die Motivation anderer Spieler, das Spiel zu erleben, sinkt.

Spieler sind gezwungen, das Meta zu spielen und verpassen das Erlebnis

Neben den Möglichkeiten zur sozialen Interaktion ist das Mysteriöse und der „Versuch und Irrtum“-Charakter des Spiels einer der schönsten Aspekte des MMORPG-Erlebnisses. Es ist eines der wenigen Spielgenres, bei dem der Weg fast wichtiger ist als das Ziel. Das Beenden des Spiels oder „nach Hause gehen“ ist nicht immer das Ziel eines MMORPGs, auch wenn es ein wichtiges ist.

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 4.

Viele Spieler werden auf Meta-Spielstile festgelegt.

Das Interessanteste an MMORPG ist, dass jeder Charakter eine Reise unternimmt, auf der er unterwegs Leute trifft, Gruppen bildet, um Herausforderungen zu meistern, und lernt, Fähigkeiten und Fertigkeiten einzusetzen, wodurch er durch Prüfungen und Misserfolge Vorteile erlangt.

Meta-Gaming hat jedoch das Spielerlebnis für erkundungsorientierte Spieler völlig ruiniert. Vereinfacht ausgedrückt besteht dieser Gaming-Trend darin, dass Spieler verfügbaren Anweisungen folgen, um ihre Charaktere mechanisch aufzubauen. Heutzutage sind Spielanleitungen immer online verfügbar und werden ständig aktualisiert, sodass Spieler, die gerne auf eigene Faust erkunden und basteln, im Vergleich zu metaorientierten Spielern stark benachteiligt sind.

Abschließen

Es ist klar, dass die Zahl der MMORPG-Spieler abnimmt. Die drei Hauptgründe für den langsamen Tod des Genres wurden geklärt. Obwohl es immer noch viele Spieler gibt, die an MMORPGs teilnehmen, führen die oben genannten negativen Trends, die das Spiel ruinieren, dazu, dass neue Spieler zögern, dieses Genre auszuprobieren.


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