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Resident Evil 7 auf dem iPhone ist ein kompletter Fehlschlag

Das erfolgreiche iPhone-Spiel Resident Evil 7 wurde an weniger als 2.000 Benutzer verkauft.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên17/07/2024

Laut Tech4Gamers erlebt der Markt für mobile Spiele derzeit die Einführung von AAA-Titeln (Blockbustern) und verspricht eine neue Revolution. Diese Titel scheinen jedoch nicht die erwartete Resonanz bei den Nutzern zu finden. Ein typisches Beispiel hierfür ist Capcoms Resident Evil 7 , das sich zwei Wochen nach der Veröffentlichung für iOS nur weniger als 2.000 Mal verkaufte.

Trotz intensiver Werbung und einer kostenlosen Demo konnte sich die 20 Dollar teure Vollversion von Resident Evil 7 bei iPhone-Nutzern nicht durchsetzen. Der Umsatz aus dem Spielverkauf wurde auf lediglich 28.140 Dollar geschätzt, Apples 30-prozentige Beteiligung nicht eingerechnet.

Resident Evil 7 trên iPhone thảm bại hoàn toàn- Ảnh 1.

Resident Evil 7-Version auf dem iPhone war nicht so erfolgreich wie erwartet.

SCREENSHOT TECH4GAMERS

Dieser Misserfolg wirft Fragen zu Apples Fähigkeit auf, den Markt für AAA-Mobilspiele zu erobern. Trotz der leistungsstarken Hardware des iPhones scheinen die Nutzer immer noch nicht bereit zu sein, für AAA-Titel auf dieser Plattform zu bezahlen.

Die Gründe für das Scheitern von Resident Evil 7 können verschiedene Gründe haben, wie zum Beispiel der hohe Preis im Vergleich zu anderen Handyspielen, die Hardware-Einschränkungen des iPhones, die keine flüssige Grafikverarbeitung ermöglichen, und die erstklassigen Spielerlebnisse dedizierter Spielekonsolen. Schließlich sind es die Gewohnheiten der Nutzer, die oft kostenlose oder günstigere Spiele gewohnt sind.

Traditionelle Handyspiele wie Candy Crush oder Warzone Mobile erwirtschaften unterdessen weiterhin Millionen von Dollar. Das zeigt, dass der Markt für Handyspiele noch immer großes Potenzial hat, die Entwickler jedoch einen geeigneteren Ansatz benötigen, um Nutzer anzulocken.

Der Misserfolg von Resident Evil 7 könnte Apple und anderen Entwicklern eine Lehre sein. Um auf dem Markt für mobile Spiele erfolgreich zu sein, ist es nicht nur notwendig, ein Qualitätsprodukt zu haben, sondern auch, die Bedürfnisse und Gewohnheiten der Benutzer zu verstehen.

Quelle: https://thanhnien.vn/resident-evil-7-tren-iphone-tham-bai-hoan-toan-185240717091628418.htm


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