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Resident Evil 7 auf dem iPhone ist ein kompletter Fehlschlag

Das beliebte Spiel Resident Evil 7 für das iPhone wurde nur an weniger als 2.000 Benutzer verkauft.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên17/07/2024

Laut Tech4Gamers erlebt der Markt für mobile Spiele derzeit die Einführung von AAA-Blockbustern, die eine neue Revolution auslösen könnten. Diese Spiele scheinen jedoch nicht wie erwartet bei den Nutzern anzukommen. Ein typisches Beispiel hierfür ist Capcoms Resident Evil 7 , das sich zwei Wochen nach der Veröffentlichung für iOS nur weniger als 2.000 Mal verkaufte.

Trotz intensiver Werbung und einer kostenlosen Demo konnte sich die Vollversion von Resident Evil 7 (20 US-Dollar) bei iPhone-Nutzern nicht durchsetzen. Der Umsatz aus dem Spielverkauf wurde auf lediglich 28.140 US-Dollar geschätzt, Apples 30-prozentigen Anteil nicht eingerechnet.

Resident Evil 7 trên iPhone thảm bại hoàn toàn- Ảnh 1.

Resident Evil 7-Version auf dem iPhone nicht so erfolgreich wie erwartet

TECH4GAMERS-BILDSCHIRMFOTO

Dieser Misserfolg wirft Fragen zu Apples Fähigkeit auf, den Markt für AAA-Mobilspiele zu erobern. Trotz der leistungsstarken Hardware des iPhones scheinen die Nutzer immer noch nicht bereit zu sein, für AAA-Titel auf dieser Plattform zu bezahlen.

Die Gründe für das Scheitern von Resident Evil 7 können verschiedene Gründe haben, wie zum Beispiel der hohe Preis im Vergleich zu anderen Handyspielen, die Hardware-Einschränkungen des iPhones, die keine flüssige Grafikverarbeitung und kein erstklassiges Spielerlebnis wie bei dedizierten Spielekonsolen ermöglichen. Schließlich liegen die Gründe auch in den Nutzergewohnheiten, da Handyspieler oft kostenlose oder günstigere Spiele gewohnt sind.

Traditionelle Handyspiele wie Candy Crush und Warzone Mobile bringen weiterhin Millionen von Dollar ein. Das zeigt, dass der Markt für Handyspiele noch immer großes Potenzial hat, die Entwickler jedoch einen geeigneteren Ansatz finden müssen, um Nutzer anzulocken.

Der Misserfolg von Resident Evil 7 könnte Apple und anderen Entwicklern eine Lehre sein. Um auf dem Markt für mobile Spiele erfolgreich zu sein, ist es nicht nur notwendig, ein Qualitätsprodukt zu haben, sondern auch, die Bedürfnisse und Gewohnheiten der Benutzer zu verstehen.

Quelle: https://thanhnien.vn/resident-evil-7-tren-iphone-tham-bai-hoan-toan-185240717091628418.htm


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